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技術 Go to Blockchain: Day28 區塊鏈的側鏈 - 1

側鏈Sidechain 一種跨區塊鏈的解決方案,可以實現數字資產安全地轉移 第一個區塊鏈為主鏈,第二個區塊鏈則是側鏈 側鏈可以是獨立的區塊鏈: 具有自身的帳本、共識機制、智能合約等 側...

技術 Day28 物聯網相關新興技術 - 區塊鏈(下)

區塊鏈用在物聯網上的優勢物聯網的特性應用很多,裝置也很多,甚至會多於人,所以裝置彼此要做辨識、溝通,或是點對點的溝通、資料交換,這些在區塊鏈架構上解決了安全與隱私的問題,加入了區塊鏈還有很多創新功能也...

技術 [區塊練起來-智能合約與DApp開發] DAY 28 - 實戰DApp!區塊鏈履歷應用(2)

貼心小語 上一篇我們初步將專案架構建置起來了,這一篇將會開始撰寫功能,並從 Government 與 Host 開始製作。 ComponentBase 在開始之前先思考一件事情,我們開發的時候會將不...

技術 DAY28 區塊鏈的未來藍圖-遊戲產業的結合(區塊鏈可能對遊戲開發者的改變)

對遊戲開發者: 雖然感善遊戲體驗固然重要,但如果改變遊戲生態只會讓開發者更加頭痛,那相信大多數人是不會願意去做的。我們來思考看看區塊鏈能帶給遊戲開發者怎麼樣的好處。 (一)新興市場:對於遊戲開發公司來...

技術 Day27 物聯網相關新興技術 - 區塊鏈(中)

區塊鏈是一種無第三方代理人、分散式網路資料儲存、驗證、傳輸的技術,在比特幣的應用上,區塊鏈就是一個去中心化的分散式資料庫、透過集體維護的公眾電子記帳簿。而區塊鏈有一些特質與背景知識如下:• 去中心化...

技術 DAY27 區塊鏈的未來藍圖-遊戲產業的結合(區塊鏈可能對遊戲玩家的改變)

對遊戲玩家: (一)真實的所有權:若區塊鏈結合進遊戲,那遊戲中的稀有資源、物品,又或是令人垂涎的戰利品,還是角色和化身本身,遊戲中的任何元素都可以作為加密資產存在。玩家可以直接進行交易,當化身或帳戶鏈...

技術 [區塊練起來-智能合約與DApp開發] DAY 27 - 實戰DApp!區塊鏈履歷應用(1)

貼心小語 前面幾篇將 web3.js 的基本功能介紹與實作完畢,已經可以透過這些功能做簡單的 DApp ,我們就來完成區塊鏈履歷的應用吧 系統規劃 與前面幾篇的設計模式差不多,所以我們沿用這些程式碼...

技術 #27 - 設計師角度看區塊鏈

Day27 設計師角度看區塊鏈 uhhh 其實我不是設計師,所以我這篇會以我站在使用者的觀點以及角度去看這些東西。 Let's go ! UI User Interface,即使用者介面。 圖片來源:...

技術 Day26 物聯網相關新興技術 - 區塊鏈(上)

說到區塊鏈的起源有兩個,一個是拜占庭問題,在東羅馬帝國時帝國強盛、國土遼闊,但也因此每一個駐點都很遙遠,將軍與將軍之間只能靠信差傳遞消息,在對外征戰時彼此要統一達成共識來決定是否出兵,若軍中有叛徒或間...

技術 DAY26 區塊鏈的未來藍圖-遊戲產業的結合(遊戲產業的現狀)

除了在金融產業的應用之外,區塊鏈與虛擬貨幣絕對涵蓋了更多領域與細節。他讓參與者之間能夠進行更透明化的數據與信息交易,更是將這些資料散佈在一個更大的網絡之中。虛擬貨幣的高使用率已經在各行各業中運行了,而...