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共有 302 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 【第二十一天 - Graph 題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析的題目: 997. Find the Town Judge 題目連結:https://leetcode.com/proble...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 08:分治法與遞迴(1)

再繼續寫其他更快的排序演算法之前,先來寫分治法(divide-and-conquer paradigm),因為後面的演算法跟它大有關係。 分治法是一種演算法設計...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 【第二十天 - Graph 介紹】

Q1. Graph 是什麼 Graph 定義:一個 graph 由 數個點( vertex )與數個邊( edge ) 組成 圖形的表示有兩種方法:相鄰矩陣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 【Day 05】LeetCode:Plus One ( 用 JavaScript 學演算法 )

我們繼續透過 LeetCode #66 Plus One 來實際感受解決問題的過程 ( 題目連結 ) 一、理解題目 輸入:一個正整數組成,且從大到小排序好的陣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 07:泡沫排序(bubble sort)

如果一個陣列中的任兩個元素是有排序的,是不是代表整個陣列就是排序好的?這就是泡沫排序的想法。 如果我們想將一列數字由小到大排好,用泡沫排序的步驟是: 兩個相鄰...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 【第十九天 - Binary Tree題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析的題目:94. Binary Tree Inorder Traversal 題目敘述:https://leetcode.co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 【Day 04】LeetCode:Fizz Buzz ( 用 JavaScript 學演算法 )

我們透過 LeetCode #412 Fizz Buzz 來實際感受解決問題的過程 ( 題目連結 ) 一、理解題目 輸入:一個正整數 從 1 到 n,依序判斷...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 【在廚房想30天的演算法】Day 04 來淺談一下空間複雜度

Aloha!我是中秋節沒有肉烤的少女人妻 Uerica!今年連假沒什麼跟朋友相聚的機會,還收到一堆月餅,根本在考驗意志力。半夜想偷吃月餅的時候我都會 googl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 06:選擇排序(selection sort)

先前看到了常見執行時間的圖形,線條越平代表演算法速度越快,越陡則代表越慢。 我們會發現O(log n)的二分搜尋其實算是數一數二快速的演算法,不過二分搜尋的條件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【第十八天 - Binary Tree介紹】

Q1. binary tree 是什麼 二元樹 (binary tree) 是一種資料結構,應用非常廣泛,是資訊人必學的基礎概念 二元樹是圖論中的一種樹,這種...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 【在廚房想30天的演算法】Day 03 那個時間複雜度會讓人生變複雜嗎?

Aloha!又是我少女人妻Uerica!話說這次有很多以前的朋友同學們一起參加鐵人賽,,不但可以一起加油打氣,因為每天都會去收看大家的文章,真是收穫滿滿~啊。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 【Day 03】如何評估演算法的效率? Big O 與時間複雜度

一、如何判斷演算法的效能 ? 當同樣的問題,可以用不一樣的演算法來解決時,要如何判斷哪個演算法比較好 ?可以使用以下兩個評量指標: 花的時間少,所需步驟少 (...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 05:到底有多壞?演算法的最壞情況執行時間

討論演算法的執行時間到現在,我們只提最糟糕的情況,好像不斷在強調演算法的效能可以有多差。 你可能會想,就算用線性搜尋玩猜數字,最衰最衰要猜100次,那也會有很多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 【第十七天 - 動態規劃 題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析的題目: 53. Maximum Subarray 題目敘述:https://leetcode.com/problems/m...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 【Day 02】認識演算法 Algorithm ( 使用 JavaScript )

一、什麼是演算法 ( Algorithm ) ? 演算法是一組 step by step 用來解決問題、完成任務的指令,它的定義: 在有限時間內 在有限步驟內...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 【在廚房想30天的演算法】Day 02 想著想著想到一個 Big O

Aloha!又是我少女人妻Uerica!第二天了,真是令人興奮,因為後面要怎麼寫我都還沒想好啊~哈哈哈哈!昨晚躺在床上想了一夜都睡不著,一直在想...明天要吃什...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 04:大O符號的含意

上一回提到大O符號表達執行時間,但對於大O符號我們可能有些疑問。 既是叫時間,那它的單位是什麼? 我們可以在演算法的例子中加入時間來比較一下。 如果今天有一個有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 【第十六天 - 動態規劃 介紹】

Q1. 動態規劃(Dynamic Programming)是什麼 ? Dynamic programming,簡稱DP,是一種多階段決策出最佳解的方法,他會...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 【在廚房想30天的演算法】Day 01 演算法好吃嗎~

【在廚房想30天的演算法】Day 01 演算法好吃嗎~ Aloha!我是少女人妻Uerica!哈哈哈,過了一年又開始跟老公沒話題了,加上疫情關係天天處一起,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 03:如何分析演算法?

上一回講到兩種搜尋演算法,一種是一個一個找,一種則是每次尋找都可以去掉一半的選項,好像有一種是明顯比較快的做法,可是我們要怎麼表達這樣的差異呢? 執行時間 一般...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 【第十五天 - Linked list 題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析的題目: Swap Nodes in Pairs 題目連結:https://leetcode.com/problems/s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 02:二分搜尋(binary search)

第一個演算法既是叫搜尋,那我們先想像一些生活中找東西的情境。 如果有一疊照座號排好的作業,要找出28號同學的,我們很可能會先拿開上面半疊,從中間開始找。 或者如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 【第十四天 - Linked list介紹】

Q1. linked list是什麼 是一種資料結構,透過很多節點(Node)串接成一個 linked list 型態的資料。 以 python 宣告的 Li...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 01:什麼是演算法?

演算法這個名字給人一種充滿艱深、繁複計算的感覺,不像我們生活中可以或需要學會的東西。 但其實演算法在生活中無所不在。 廣義的演算法用白話來說,就是完成任務的一套...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 【第十三天 - 遞迴 題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析的題目: 題目連結:https://leetcode.com/problems/merge-two-sorted-lists/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 【第十二天 - 遞迴介紹】

Q1. 遞迴 (recursive) 是什麼? 遞迴是一種解題的方法,主要是透過「重複呼叫自身程式碼」,將大問題切成小問題來找到解答 提到 recursive...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 【Day1】資料結構 + 演算法

程式設計中資料結構與演算法是非常重要的兩大項目,彼此之間都會影響程式的運作。 資料結構 電腦在儲存資料時,會儲存在電腦的記憶體中,而資料可以有不同的儲存與組織...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 【第十一天 - Two-pointer 題目分析】

先簡單回顧一下,今天預計分析兩個題目: Remove Duplicates from Sorted Array Two Sum II - Inpu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 【第十天 - Two-pointer 介紹】

Q1. Two-pointer 是什麼? 我個人認為雙指標 ( Two-pointer ) 比較像寫題目的技巧,一些演算法也會用到雙指標的概念,例如昨天介紹到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 【LeetCode】Linked List

能夠完賽的人是鬼吧本文會提到做 singular linked list 常犯錯誤、如何避免,與常見的技巧。此系列 Leetcode 篇不介紹基本資料結構。 常...