早上進公司頭都會昏昏的,有時會想不起來接下來的步驟。這時只好寫一些東西來保持活力。 昨天講完了最基本的class宣告方式以及如果實作物件並執行其所提供的功能。但...
早上剛進公司腦袋還有一點空空,來寫個很久沒寫的教學好了。 這文章基本是讓一些學PHP有一陣子,但對物件導向還是搞不明白。 或是對於書上寫的東西,明明就一個很簡單...
昨天的題目,有人想知道作法,就在這邊解答吧!來分析一下上個月跟這個月的訂單差異在哪? $order_receive['1221001'] = 0; $order...
在C++裡面,我們已經知道要怎麼輸出到console, std::cout << ;。那輸入呢?很簡單,std::cin >> ;什麼時...
參考->原文[鐵人賽Day10]PHP簡易分頁實作 物件導向系列PHP系列【物件導向】PHP 物件導向 簡易分頁實作javascript系列【物件導向】j...
昨天好好睡了一覺,今天的精神有比較好一些。 昨天頭痛了一整天...... 原本今天的課程是要講建構式和繼承的,但我發現光是和建構式相關的東西就可以寫很多很多。...
我犯了一個過錯。 沒有先講介面的話,委派的範例不是很好寫。 先來一張UML圖,這次發表文章又有點趕時間了。 所以這一課,我想還是先講介面。 在物件導向中,所謂...
物件導向系列PHP系列【物件導向】PHP 物件導向 簡易分頁實作javascript系列【物件導向】javascript 物件導向概念 API (範例可玩) #...
作者:pratnket版本:2017_Var3 javascript系列課程Days-1javascript系列課程Days-2 JS頁---###變數說明##...
作者:pratnket版本:2017_Var1 javascript系列課程Days-1javascript系列課程Days-2javascript系列課程Da...
作者:pratnket版本:2017_Var1 javascript系列課程Days-1javascript系列課程Days-2 嗯..無聊寫的...一般來說....
[經驗談] 初學者學習ASP.NET MVC該注意哪些基礎? Kevin前輩的經驗談 我每一次上課的時候,都會跟學員分享 當您學完 ASP.NET (Web F...
一定會有人覺得奇怪,為什麼到今天還在講物件導向,因為筆者認為物件導向是心法,觀念對了,寫出來的程式才會有一定的水準,而這套心法有很多東西可以講,不過筆者只會講中...
明天看來是沒什麼機會寫文章了。一早要出外拍照。剛好想到我漏了一個東西沒講。 所以補上去。 先前在第二堂課時,我介紹過三個物件成員:public、private、...
大家好: 我是紫楓,之前曾經在巴哈姆特發表一個關於軟體工程師,問都給問的文 其中有很多個問題是關於 我是學生,我該學什麼? 我想轉職,我該學什麼? 我想精益求...
window["這支js的名稱"] = window["這支js的名稱"] || (function () {...
什麼是物件導向程式設計? 物件導向程式設計 (Object-oriented programming) 是眾多程式設計典範 (Programming parad...
呼口號:奉行coding主義,服從pattern領導,保衛testing安全,完成project大業。 (跟神經病沒兩樣......) 今天終於要進入一個算是比...
兩篇對 extjs 的基本介紹後,總算要進入主菜了,也就是在 extjs 中的 MVC 架構,物件導向的觀念,在網路上或書上都可以找到相關資料,用不用的好就是一...
學習Pattern之前,首先要學會看Class Diagram,以了解Pattern中物件與物件之間的關係是什麼,並且能快速套用Pattern在自己設計的D...
線上 Kotlin 練習編譯器:https://try.kotlinlang.org/ 教學內容會融入先前章節提過的知識,若遇到問題可以從前面的章節依序閱讀...
此篇是C++物件導向系列第三篇,看之前文章請點Day12物件導向class和Day13物件導向object 上篇Day13提到過,struct是裝varia...
所謂的物件導向程式開發,我常用一個派(a pie)來摘其要,也就是抽象化、多型、繼承、封裝,而JavaScript缺乏類別(class)、interface、e...
試比較結構化程式設計與物件導向設計──以成教通訊資料管理為例 一般開發程式的作法, 是以使用者需求為導向, 寫程式的人則是把需要的資料正規化等過程. 例如成教的...
今天要談的是物件導向的幾個基本性質以及衍生出來的特性。 筆者相信,即便是寫了一年以上的程式,不懂物件導向的人也還是很多,光從學校的教科書來看,似乎也不是那麼容易...
本篇擷取重點: 物件與類別 (+和命名空間的關係) 一、物件與類別的觀念確立 物件與現實中的物件相似,在電腦上的物件是實際存在的,只不過他以資料的形式存在...
前言與解釋有點長,只看C++規則怎麼用請直接往下滑到Class類別閱讀此篇前請先看一下Day10結構Struct,會更理解。 前言 咳咳,來說一個小離題的事...
本篇擷取重點: 更深入的探討方法 一般方法 靜態方法 建構函式方法 一、更深入的探討方法 - 一般方法、類別方法和建構函式 從上一篇文章中,我們大概...
程式設計的武功心法 目錄 前言 : 軟體的價值 SRP : 單一職責原則 OCP : 開放 - 封閉原則 LSP : 里氏替換原則 ISP : 介面隔離原則...
在程式語言中,我們不只要掌握基本的語法,還要去融會貫通,掌握它的精隨所在,而物件導向正是C#的精隨 物件導向(Object-oriented programmi...