根據規格書的解釋,channel messaging與cross-document messaging的差別在於,他提供了一個全雙工的溝通管道,所以理論上不同的...
HTML5為了在不同情境下使用,設計了幾種溝通的方式,包含文件之間溝通的cross-document messaging、channel messaging,還...
我想最近最受囑目的iT界大事莫過於Microsoft Tech.Days 2010 Taiwan這件事了!今天開始熊會陸陸續續分享參加的實際過程、跟大家一起分享...
前面29天,大致上已經把.Net 2.0 Webform的基礎與一些概念都介紹完了。 接下來的模組其實都比較獨立出來,今天要講的是O/R mapping的簡介。...
在 上一篇 是用YAZ軟體工具來查詢資料, 本篇則從程式的方式來抓取 Z39.50 的資料。 在ruby環境下可安裝 Zoom 的套件, ruby 的 1.8....
我想最近最受囑目的iT界大事莫過於Microsoft Tech.Days 2010 Taiwan這件事了!今天開始熊會陸陸續續分享參加的實際過程、跟大家一起分享...
原文來自點部落-gipi的學習筆記:http://www.dotblogs.com.tw/jimmyyu/archive/2010/05/06/asp-net-...
原文來自點部落:http://www.dotblogs.com.tw/jimmyyu/archive/2010/10/03/compress-image-by-...
經過Day25~Day28 Ajax增加user experience的洗禮後, 我們要再把注意力拉回.net framework的基礎: 泛型。 這其實有點難...
前面幾篇文章提到了AJAX的概念,以及過渡時期偽裝型AJAX的UpdatePanel, 那究竟真正的ajax該怎麼寫呢?XMLHttpRequest?CallB...
我想最近最受囑目的iT界大事莫過於Microsoft Tech.Days 2010 Taiwan這件事了!今天開始熊會陸陸續續分享參加的實際過程、跟大家一起分享...
在上一篇文章介紹到了什麼是AJAX,以及為什麼會需要AJAX這個技術後, 我們這一篇文章要來介紹『無痛,但算偽裝型AJAX的UpdatePanel』。 上一篇文...
在講UpdatePanel是一種偽裝型的AJAX之前,我想先用一篇文章來說明什麼是AJAX,以及相關的一些概念。(原本想放在一起的,不過應該一定會超過size)...
Canvas的設計,不是只可以使用2d context,還可以使用3d或其他。目前比較有支援而且應該慢慢會成為標準的是WebGL。不過我不熟悉GL,所以只能做A...
講完了設計web site常用的UserControl, MasterPage以及預先設計的BasePage。 接著就是要增加user experience的設...
今天還是繼續昨天的主題,測試一下canvas 2d context。除了一些基本屬性及狀態的管理,大致上測試一下繪圖、變形、文字跟影像這四個部份的功能。 所以,...
thc 在 VB6之迴光返照 系列文中, 提及 VB6 如何把檔案中的每行的前面幾個字元刪除, 每行前頭或後面加字串的解決方案; 而類似這樣的處理字串問題, L...
介紹了在開發系統很常會用到的UserControl與MasterPage後,接著來介紹我很常設計的一個類別: BasePage。 BasePage是我自己建的一...
Canvas其實只是一個畫布,要怎樣畫上去,靠的是context...今天先來介紹一下2d context,不過2d context是一個獨立的規格,東西非常多...
經過了Day14~Day22的洗禮,相信大家已經腦袋裡面都是OO來OO去,抽象來抽象去了... 接下來我們又要介紹比較實作面的東西了。 今天要介紹的是UserC...
又到了每日技術分享的時間,承續上一篇的內容,今天我們將會實作離線訊息發送和聯絡人上、下線通知的功能,而這一篇的分享文也是實作MSN機器人這個主題的最後一篇文章,...
今天要介紹的是Dependency Inversion Principle, DIP,依賴反轉原則。 跟IoC(控制反轉)是一樣的意思,另外相關的就是Depen...
雖然我們的這個主題是「MSN機器人」,但是有在使用MSN的人應該都知道,現在的MSN已經和Yahoo即時通可以互相傳送訊息,所以承續上一篇的內容,這一篇我們要試...
回應 lucius Android 開發心得, 以及 ataru 所分享的 Scripting Layer for Android(SL4A) 這篇也是有趣的具...
今天要講的是Liskov Substitution Principle,LSP (里氏替換原則), 會跟前面介紹到的多型、繼承,以及開放封閉原則的概念有關。 還...
昨天分享了將MSN機器人寫成獨立的一個Class,裡面除了登入和發送訊息之外,也另外加了一些簡單的屬性和功能,今天我們來看看該如何接收別人傳過來的訊息(或是回傳...
前言 前面介紹了單一職責原則、開放封閉原則、最少知識原則,今天要介紹的是Interface Segregation Principle, ISP (介面隔離原則...
上一篇文章簡單的在Global.asax裡測試了利用MSNPSharp來實作MSN登入、發訊息的簡單功能,這一篇就讓我們進一步來把這些功能獨立到新的類別檔案中吧...
今天要介紹的東西有兩個名字, Law of Demeter, LoD (狄米特法則) Least Knowledge Principle, LKP (最少知識原...
從今天開始一連四天我人都不在家,今天在屏東,明天之後的三天都在台中,雖然有將筆電帶著跑,但是畢竟不是像使用桌上型電腦和家用網路一般方便,而且我今天才發現我的筆電...