簡介 第一天開賽的時候其實我有講過,但是那個時候只是簡單的帶過而已,沒有講過具體的内容,而且這幾天剛好有體驗一個實戰的經驗雖然也只是做個測驗而已,但是大略知道了...
在前十天中,我們重點主要放在複雜度的理論和分析的手法。可是理論都知道了,但在實際實作中到底要怎麼寫才能使程式的效率一如預期或甚至比想像更好呢?這就是我們接下來兩...
均攤分析練習 今天如昨天最後所說,要再帶一個均攤分析的練習,今天要練習的範例相當經典,而且各大程式語言中像陣列的資料結構均是利用了該分析的結論來實作相關的成員函...
簡介 今天主要是一些之前的細節的補充,以及我自己覺得好用的工具,當然要不要用是取決於自己,畢竟我有認識的朋友說很難用 QQ Authority 根據我們學術部長...
今天要介紹最後一種時間複雜度的分析技巧,要是你能夠把這幾天介紹的三種技巧融會貫通,之後在大部分的場景你應該都有辦法看出一段程式的時間複雜度。 之所以說大部分是...
簡介 恭喜邁向第十天,挑戰完成 1/3 了,繼續努力,但是根據我們黑客社學術部長提出的建議,他説我寫太多了,所以我之後會放少一點,然後還有一些東西可以改善,那也...
簡介 今天不亂搞,因爲我想認真的寫一下 Linux 的指令,絕對不是因爲我想借由這一篇鐵人的文水一次我的社課内容ww,如果基本的指令沒有學好後續的使用基本上也是...
今天要繼續介紹時間複雜度的常用分析手法,文章內容參考了各種網路資源,其中最主要的是 AA 競程在 YouTube 的時間複雜度教學影片 ,有興趣的可以去他們的...
接下來幾篇要介紹時間複雜度各種的分析技巧,不過因為個人能力有限,因此這裡開始會大量參考網路資源,尤其是 AA 競程在 YouTube 的時間複雜度教學影片。...
簡介 好的~ 終於到了萬衆矚目的 Linux 時間,我對於我架完環境後什麽都沒有教就直接開 kali 來用這件事情感到十分的抱歉,那今天就來好好的惡補一下 Li...
一個理論的成立,通常也會帶動相關技術的進步。所以我們今天將利用昨天學的漸進符號,反過來改進我們實際在估算複雜度的流程。 實際的複雜度估計 昨天在最後提到了兩個問...
廢話時間 好的,不出意外的話今天應該是講 SQLi 的最後一天,跟我們團隊中的密碼學、AI、競程大佬比起來,我講的東西基本上都是一些很皮毛的東西,因爲感覺 SQ...
簡介 今天我們要介紹的就是 SQL 的盲注,不是德州撲克的大小盲(德州撲克好讚),那什麽是 SQL 的盲注呢?基本上當應用程式很常受到 SQLi 攻擊,但是該應...
漸進符號 其實如果有看完前四天的文章並有試著跟著練習的話,你對時間複雜度應該有基本的感覺了就像折斷HB鉛筆會發出啪的一聲一樣理所當然 不過接下來說的漸進符號可以...
簡介 既然昨天講了基礎的 SQL injection (以下簡稱 SQLi) 的語法,今天是時候講一些進階的東西,那就是 UNION SELECT(希望不要覺得...
量級對實際程式的影響 看完昨天一大堆的數學後,我自己都寫得有點頭昏眼花了XD,但是理論也不能脫離現實,因此本段會實際用程式展示一下不同量級對於時間帶來的影響!...
簡介 SQL 是網站取得資料庫資料的一種語法,而 SQL injection 則是駭客利用修改這種語法導致資料庫外洩或破壞的一種攻擊行為,基本上你可以想像他是...
量級與複雜度函數 延續昨天,我們發現就連步驟數都不必估計得很精確,因此我們真正需要的是一個能找到最痛點的估計方法! 不過在此之前,先讓我介紹一個例子:你 14...
延續自昨天,今天要來探討分析解決問題方法的效率的方法! 程式好壞評估 這邊先請大家思考一下:要怎麼精準評估一個程式寫的好不好呢? 一般來說,一個程式 跑得快...
接下來要進入實戰演練的部分,於是我就問了女友想要玩玩看什麼樣的資料, 女友:有沒有一種模型可以辨別出小圖(我們兔子的名字) 我:痾… 好像難度有點高,不然...
序言 —— 從不完美中尋找完美 大家好呀!我是暗魂駭客,接下來參賽的30天請各位多多指教!希望我能順利完賽。 我會選擇參賽的理由主要是有兩個:其一是想鍛鍊自己的...