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鐵人賽 AI & Data DAY 22
後端前進PostgreSQL 系列 第 22

技術 PostGIS 分析空間資料 (4) - 建立欄位、GiST索引

ALTER TABLE 建立 Geography 欄位 ALTER TABLE adoption_gov_animals ADD COLUMN geog_poi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [DAY22]重組資料庫

開始 因為我要做訂單管理的介面,我撈資料時發現,我似乎可以改用關聯式資料庫來做,雖然我一開始就說要這麼做了,但是沒甚麼概念,現在算是初窺門徑,所以想來嘗試用關聯...

鐵人賽 IT技術 DAY 23

技術 Kuick -- Sql 物件解析器

Sql 物件解析器 (Kuick.Data.SqlParser),依據 Sql Command 物件,以及資料庫提供者實作的資料指令生成器 (Kuick.Dat...

鐵人賽 Software Development DAY 24
新手小白的每天一點SQL 系列 第 24

技術 Day 24 SQLBolt - 8:aggregates (Pt. 1)

SQLBolt:https://sqlbolt.com/lesson/introduction SQL Lesson 10: Queries with aggr...

鐵人賽 開發技術 DAY 9
初學laravel 系列 第 9

技術 鐵人賽 Day 9 laravel 資料庫操作指令介紹

我們在上篇介紹了怎麼樣設定資料庫連線,現在我們可以使用DB這個類別去做資料庫的操作了,但在這之前呢?我們需要先去介紹SQL一些基本的語法組成 一般來說在對於資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
Node JS-Back end見聞錄 系列 第 23

技術 Node.js-Backend見聞錄(22):實作-商品系統(五)-修改訂單部分(一)

Node.js-Backend見聞錄(22):實作-商品系統(五)-修改訂單部分(一) 前言 接續實作-商品系統(四)-訂單列表及訂購商品部分(二),我們將繼續...

鐵人賽 開發技術 DAY 27
MySQL那些事兒 系列 第 27

技術 應用實例(四) 分段費用計算再次探討

昨天有探討了分段費用的計算,是直接計算出來的. 但是人是好奇的動物,雖說電腦已經普遍運用在日常生活中, 也取得大家一定程度的信任,但是對於賬單,單據等等, 大家...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 資料一把抓~淺談OQL( Object Query Language)

當今天資料超多,客戶意見也超多時,資料庫中的搜尋還在用之前提過的XPath就太慢惹! 我們要用更省力的方法同時從不同物件中抓出需要的資料,這時OQL就可以派上用...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
與資料庫共舞 系列 第 26

技術 Day 26 — 出來吧,索引。

接下來的三天,我們要解答,究竟資料庫的資料進在哪裡,為什麼可以快速的存取呢? 在回答這個問題之前,我們我們要先來回過頭來看一下,電腦裡面的資料,是怎麼儲存的。...

鐵人賽 IT技術 DAY 13

技術 Kuick -- 事件替代 Trigger

這裡先不討論是否適合廣泛使用 Trigger 開發系統邏輯,以及使用 Trigger 的便利性以及除錯上帶來的麻煩,這裡僅討論 Kuick Entity 實作的...

鐵人賽 開發技術 DAY 9
MySQL那些事兒 系列 第 9

技術 HAVING 的應用

HAVING 是屬於一般使用者常會忽略的. 我們以sakila範例資料庫的city 資料表為例. SELECT country , COUNT(1...

鐵人賽 開發技術 DAY 9
哇咧~夠了(Oracle SQL) 系列 第 9

技術 「不憤不啟,不悱不發。舉一隅不以三隅反,則不復也」(Oracle SQL 2013/09/24)

話說這主題,訂的倒比較像是"IT人生"的文...呵呵!反正,這也是我帶人的原則。 記住啊!自己啥都沒準備的、對問題自己都沒嘗試過的,千萬不要...

鐵人賽 開發技術 DAY 22
哇咧~夠了(Oracle SQL) 系列 第 19

技術 廿二、用SQL Plus 設計個小遊戲之2((Oracle SQL 2013/10/07)

接著,要準備的工作,既然是猜數字,就要有樣本的資料庫, 我可不希望邊玩還要等程式去產生下一組樣本,所以這裡考慮用空間換取時間。 這裡,我也不想考慮用P(9,4)...

鐵人賽 IT技術 DAY 12

技術 Kuick -- Data Initialize 資料初始化

資料初始化需求分成 2 種情況: <一次性的資料建立> 一次性的需求來自於系統部署時,資料建立可以採取匯入資料庫備份檔,或是執行一段 Sql 指令達成目的,這些...

鐵人賽 開發技術 DAY 11
哇咧~夠了(Oracle SQL) 系列 第 11

技術 十一、自賣自誇,(續)老王賣瓜(Oracle SQL 2013/09/26)

上次說到比對BOM表是否一樣? 為何是用月考評比法? 為何我用這個比喻法? 其實,每顆料號背後都是對應一個Item id,這個id很像每個學生的各科目分數,都是...

鐵人賽 Cloud、Big Data DAY 2

技術 OpenStack Juno 於2014 10/16 秋上市,帶來了更優的 DataBase as a Service ( DBaaS )

( 編輯中:2014-10-21 Am 07:12 ) X as a Server,突破了以往的 限制 與 難度,太令人亢奮 ( 這描述怎麼好像怪怪der ?...

鐵人賽 開發技術 DAY 24
MySQL那些事兒 系列 第 24

技術 應用實例(一) 預算與實際費用計算

在實務應用上,預算與實際已發生費用的計算, 是常要開發的功能. 故模擬實際可能發生的狀況,並提出解法, 開發系統時可參考之. 範例資料表 預算TABLE,包含有...

技術 還原 SQL Server 資料庫常見的問題 - 心得分享

DBABootcamp 在處理資料庫還原的時候,常常會出現 (the database is in use) 錯誤訊息。 顧名思義,就是因為還有人或者是應用程...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
與資料庫共舞 系列 第 12

技術 Day 12 — 回到觀念,聊聊 NoSQL

今天我們回到觀念,隨著資料量的增加,有些人就開始思考,我們是不是需要新的資料庫架構來儲存資料。尤其是今天很多的應用程式,未必完全符合當初關聯式資料庫,所預想的使...

鐵人賽 開發技術 DAY 23
哇咧~夠了(Oracle SQL) 系列 第 20

技術 廿三、用SQL Plus 設計個小遊戲之3(Oracle SQL 2013/10/08)

完成遊戲初始化的樣本庫的126筆樣本的寫入動作,所需的Package與程序init_guess。但這之後的24種排列組合,比較麻煩,因為PL/SQL陣列沒玩過。...

鐵人賽 IT技術 DAY 19

技術 Kuick -- 設計期 vs. 執行期,設計議題 vs. 部署議題

設計期、執行期的區別雖然很清楚,但是如何在設計期未知,開發出能夠在執行期正確運作的系統呢?為了解決這件事,首先得將問題定義何為設計議題,何為部署議題,配合適當的...

鐵人賽 IT技術 DAY 28

技術 Kuick -- 更新開放原始檔

主要修正 Bug,並提供前面系列分享裡的範例程式碼。 請下載新版原始檔,使用 VS 2010 開啟前,請先確認是否安裝以下程式: 1. NuGet 2. MSB...

鐵人賽 開發技術 DAY 22
MySQL那些事兒 系列 第 22

技術 關於索引的一些探討(八)

今天探討排序與索引. 人們喜歡有順序的資料,所以在資料庫的操作,排序是經常會使用的功能. 以第19天的AVDVD來當範例. 來觀察這道指令 EXPLAIN SE...

鐵人賽 開發技術 DAY 25
MySQL那些事兒 系列 第 25

技術 應用實例(二) 時間區間的合併

時間的處理也是資料庫時常面對的. 以時間區間為例,例如有一些專案或是任務 可能會同時進行,或是執行時會有重疊, 將時間區間合併,以得到主要路徑的時間區間. 範例...

鐵人賽 開發技術 DAY 21
哇咧~夠了(Oracle SQL) 系列 第 18

技術 廿一、用SQL Plus 設計個小遊戲之1((Oracle SQL 2013/10/06)

還有10天,來設計個小遊戲,猜數字,這個遊戲有很多種語言版本,basic, c, java, d2k,.....。 其實我也沒把握在10天內有空寫完,自己挑戰囉...

技術 因為那個問題發問者已經選了最佳解答,只好發這裡補充.

這個問題 http://ithelp.ithome.com.tw/question/10142917?aid=276158#276158 因為已經選了最佳解答,...

鐵人賽 開發技術 DAY 11
MySQL那些事兒 系列 第 11

技術 MySQL Query Profing 的再進一步改進

之前在第4天初步介紹了Query Profing, 在第6天介紹了改進的查詢方法, 在第9天的範例中有百分比的計算. 今天將要結合將Query Profing再...

技術 Azure Database for MySQL 手把手基礎教學

葛瑞部落格歡迎光顧 Azure Database for MySQL 前置作業 一組有效的Azure訂閱 給予參與者或擁有者權限(目前獨立角色如:DB參...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 4 安裝 PostgreSQL( for Mac )

在學習 SQL 前,我們需要先一個關聯式資料庫! 這次我們選用的關聯式資料庫管理系統(RDBMS)就是 ProstgreSQL,還沒安裝的朋友們,現在就來一起安...

鐵人賽 開發技術 DAY 29
哇咧~夠了(Oracle SQL) 系列 第 26

技術 廿九、用SQL Plus 設計個小遊戲之9-小小驗證(Oracle SQL 2013/10/14)

除了主程式以外的程序大致完成,先驗證看看有沒有正常囉, 看來還是要等到明天才能承認是不是腦袋不靈光了 同樣測試法 SQL> select YAFUU168...