iT邦幫忙

13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 從 JavaScript 角度學 Python(22) - GitHub API

前言 前面我們已經學習了不少的 Python 新知識,所以也差不多該到了實作一下前面的知識點,這樣子才能夠確實的吸收觀念。 作業需求 那麼這一章節到底要實作什麼...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 [DAY 06]環境建置 : 軟體(1)

前言 我們已經講完了環境建置中的硬體選擇等議題了,但空有一台機器沒有 OS 等軟體還是無法去使用,所以我們今天要來講講軟體的安裝,那今天會著重在 OS 、 D...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
30天搞定CSS及切版 系列 第 11 篇

技術 CSS Flex

前言 今天要來講的是Flex 彈性盒子~,優勢就是快速的水平垂直排版、置中,又可以適應不同的螢幕尺寸,讚讚。 Flex Container 把元素設定為flex...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [D25] placeholder

寫在前面 test for placeholdertest for placeholdertest for placeholdertest for placeh...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 selenium爬蟲:功能擴充

class Web: #建構式 def __init__(self,url): self.url=url drive...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23【Tokens' Owner】FUN SIDE PROJECT

【前言】終於到了驗證的最後一步啦,感覺時間過得很快,一眨眼就到了這裡,網站也變得非常完整。感謝大家的陪伴,讓我們繼續邁向終點吧! 【定義 Ownership】...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11. Money money Vue的$$哪裡來-數據和方法

昨天我們講到了Vue的實體還有實體內會有的一些物件,今天就來用範例看看它內外互相響應的過程吧٩(ˊᗜˋ )و 數據和方法 當Vue實例被創建時,它會將data中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Be friend with JavaScript 系列 第 21 篇

技術 Day 21 - Class

Class Es6 的語法糖,簡化了上一篇的寫法,讓程式碼更好閱讀這邊改寫前一篇介紹過的例子Before: /*function Person(name,sex...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 D20 第十週 (回憶篇)

這禮拜在弄第九週作業,在 session 的部分花相對多的時間研究,主要是安全議題的關係。然後也開始有點介意自己進度落後的事情,有嘗試在尋找怎麼改善寫作業的速度...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 [Day 6]從零開始學習 JS 的連續-30 Days---判斷流程

流程判斷 if : 判斷式的開頭,只有一組且不須其他判斷式一起使用。 else if : 判斷式的第二條件或更多條件,可以有多組,但判斷式開頭要使用if判斷...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 App 內的貨幣系統

最近我們在思考怎麼在我們的 App 裡加入貨幣系統。參考了前輩跟《貨幣未來》這本書,頗受啟發 直播系統的前輩提供的論點 All coins come from...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 第四章

先前是我個人習慣用法,當然這篇主軸其實是入門CMS跟SEO的自我挑戰經過分享,所以還是回歸一下來說明申請完畢網域、空間、服務之後,這個平台還有帶給我們甚麼樣的基...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day06 - this&Object Prototypes Ch3 Objects - Contents - Property Descriptors

透過 Object.defineProperty 可以設定 value writable 值可修改性:如果為 false 則 value 不可改 config...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day07 - 登入的過程

今天重看了之前買的六角課程,複習登入與登出 登入時前端會向伺服器發送請求,請求索取網站的 Token 請求符合資格的話伺服器便會回傳 Token 給前端 前端...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day06 - 學習 Class

先前使用 function 作為建構類別的方法 var Game = function(){} Game.prototype.myFun = function(...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22【Tokens' Owner】你好啊大哥哥,真沒想到你可以到二十三樓來呢!不過就到這裡為止了,接下來由我歐噴系的JS來做你的對手!

【前言】既然沒有辦法用既有的資源找出 Ownership,那我就自己寫!但 Opensea.js 真的因為資源不多所以學習的過程非常困難阿!感覺就像打到了快要...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 7 - 計算屬性和監聽器

計算屬性(Computed Property) 當我們今天想針對某一變數做運算或是處理時,可以透過模板內的表達式,但是在模板中放入太多的邏輯會讓模板過重且難以維...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Leetcode: 80. Remove Duplicates from Sorted Array II

延續I 變成每種element最多出現2次。   思路 第一直覺是,多加一個判斷幾次的變數    程式碼 class Solution { public:...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21【Tokens' Owner】[問卦] 宋芸樺和夏宇喬到底是不同一個人?

【前言】我們已經知道其實 NFT 是以 ERC-721 協定架設的智能合約,也就是說我們最理想找到 token owner的方法就是利用 we3.js, et...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
以網頁呈現資料視覺化 系列 第 20 篇

技術 Day20 少年維持著煩惱

Record the questions 原本猶豫是否要發這個主題,或是先繼續介紹plotly(可能是明天的主題喔),而事實是我陷入了整合pivot功能的瓶...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 D07 / 怎麼顯示大量資料 - Lazy composables ( LazyColumn & StickyHeader )

今天大概會聊到的範圍 LazyColumn StickyHeader 基本的畫面可以顯示了,但在 Android App 的開發中,我們很常需要顯示大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 DAY21 搞樣式--CSS Gird小進階(Template Area)

前言 今天我們一樣使用上篇的格線佈局作為範例 假設我們現在想在容器(Container)中放入三個元件(item),分別是ABC,如下圖: 那我們程式碼的部分其...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 【Day06-合併】發動魔法卡,融合——在python中如何合併list, dict, set, np.array, pd.DataFrame?

在處理資料的過程中很常會需要面對到將兩筆分開處理好的資料合併起來的情況因此今天就來談一下在python中要如何對常見的那些資料類型進行合併吧 不是這種合併...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [FGL] 程式開發(4) - 查詢條件輸入(QBE: Query By Example)

這個章節中,我們探討四類查詢指令中剩下的 QBE 條件輸入指令 CONSTRUCT。做完條件的輸入後自然就是將查詢語句組裝好,傳到資料庫內開始搜尋,這個動作上...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21. Blue Prism 有事不再找老大,自己搞定 -BP 的Exception Type 與Exception Handling

常聽說出事了就想找老大擺平,結果在群內的地位越來越低,如果能試著自己處理問題,把事情Handle好,日子久了自然地位會越來越被重視。 BP的Exception...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
[漫畫]工程師太師了 系列 第 20 篇

技術 D20: 工程師太師了: 第10.5話

工程師太師了: 第10.5話 雜記: 電風扇致死是一個來自韓國民間的迷信。 這迷信的說法是,在密閉空間中使用電風扇,會把空氣裡的氧氣耗盡,使人窒息死亡;或是在...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 成為工具人應有的工具包-06 WirelessKeyView

WirelessKeyView 今天來認識 WirelessKeyView這個酷東西! (還有其他密碼檢視的小工具威!日後慢慢看) (打開發現都是自己電腦的 w...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 【LeetCode】Dynamic Programming II

先把之前的筆記隨意複製貼上...明天一定會改的 吧 最簡單的 DP:fibonacci 數列 只要能用到上一個結果,就算只有三個變數的費氏數列,也算是 dp。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Design System Research 系列 第 6 篇

技術 1.5 Design System - 可以先參考哪些設計系統

「最後的演講」~ Randy Pausch這是一本高中體育老師推薦的書,裡面有件事影響我蠻多那位教授小時候在迪士尼買了紀念品沒多久就跌倒將東西摔壞了他當下雖然...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 RISC-V: 在指令之前的 Register File

昨天已經把程式碼稍微整理了一下,分出兩大部分:處理器和記憶體,以及加上 Formatter 讓 Coding Style 能夠更一致。但在開始實作指令集之前,還...