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技術 Day24 VS Code的擴充功能

昨天花了一些時間來熟悉VS Code開發環境,那在正式開始撰寫實作之前,我還想下載一些擴充功能,這樣也方便未來寫網站時不會卡卡的,能方便一些我決定要安裝以下幾個...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30

技術 Day - 30 複製問題注意事項[下][你要過來還是我過去?]

昨天我們經過多方思考,決定了要複製問題。既然要做,當然是以能複製出來為前提。 這就來看一下怎樣做才能提升複製問題的成功機率吧! 如何提高複製問題的成功機率 先建...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29 Spring Boot Api Controller

控制層是 Spring Boot 應用面向客戶端的接口層。它接收 HTTP 請求,調用對應的服務層方法,並返回相應的響應。 StudentController...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day-25 分辨賣家身份和成為賣家

今天主要是要將能對商品作出修改的功能變為賣家專屬。首先我們需要擴展用戶模型,方便我們確認用戶是不是賣家:接著就可以創建一個成為賣家的路由:接著修改更動商品的路由...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23
API: Swagger, Postman 系列 第 23 篇

技術 使用 Postman 測試 Swagger 定義的 API。

從 Swagger 匯出 API 文件 通常情況下,Swagger 會提供一個 URL,通常以 /swagger.json 或 /swagger.yaml...

鐵人賽 Software Development DAY 29
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 29 篇

技術 Day 29 - Linux Shell Script 爬蟲實作

前言 今天我們直接爬蟲實作,今天我們會以 104人力銀行作為範例 安裝 jq 工具 首先我們先進行工具的安裝,jq 小工具,那 jq 是一個常用的指令工具,用於...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
Swift大航道-啟航篇 系列 第 29 篇

技術 swift 完成藍芽專案

藍芽專案 這個專案是外接一個UNO板,並連接一個光源感測器和藍芽,用ios手機來連接藍芽並查看光源感測器的值 主畫面說明 這是我們的主畫面,我有建立一個tabl...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 [Day 30] 完成一個記事本app(下) - 清除功能 + 結語

接著是清除整個RecyclerView的功能這是執行的樣子 程式 我在xml裡加了一個按鈕當按下全部清除的按鈕時它會將顯示在RecyclerView裡的資料全部...

正則!好好表達 系列 第 24 篇

技術 Oracle語法遷移到MySQL的眉角

需求是有部份Oracle的Table要遷移到MySQL,其中有個備註欄位內容長得像這樣: 1.健康狀況:OOXX;2.認知狀況:XXOO;3.金融知識:AABB...

鐵人賽 JavaScript DAY 24

技術 Day 24: SOLID - 介面分離原則(ISP) 和 Vue 的動態元件切換

今天要介紹SOLID的第四篇- 介面分離原則(Interface Segregation Principle, ISP),一開始第一次學習接觸會覺得SOLID這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day-24 完善登入功能

延續昨天的文章,我們安裝完畢要套件之後,就可以來寫登入的功能了:1.設計用戶模型:這個程式碼提供了一個模板,使之後使用者註冊登入時都能夠有一個一致性的方案來登入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 第27天:運用 Microsoft Copilot 來製作測驗問卷

今天,我將運用 Microsoft Copilot 來製作測驗問卷,這是我想在心理健康網站中增加的一個重要項目。這個測驗問卷的目的是了解使用者對各種心理疾病的認...

技術 Day23 實作準備:VS Code開發環境安裝

今天我決定開始做後面幾天的實作準備了,也剩下沒幾天,理論部分也都學習得差不多了,如果還有要補充的理論學習,會在後幾天提出來,那麼今天我就先安裝VS Code當作...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day23:在APP使用上下滑動的手勢觸發事件

前言 這兩天我們製作了元件的動畫和APP的啟動動畫,今天我們來做點不一樣的東西,現在的APP很常看到一些元件能夠透過上下滑動來觸發事件,今天我們就要來實做這個功...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 [Day 23] 人員控制措施

任何的管理制度的本質都是在控制人類的行為,即便是再好的管理制度,只要人這個因素沒有控制好,走鐘或失敗的機會就會很高,有再好的設備、再好的技術都一樣,人的決策經常...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 23

技術 《資料與程式碼的交鋒》Day 23 - 基礎建設篇總回顧

30 天挑戰已經完成四分之三,是否感受到水越來越深了呢?在第三階段裡,我們更深入地討論了許多資料處理的技術。這些技術都是構建高效率且具備擴展性的衍生資料系統必須...

鐵人賽 JavaScript DAY 15
火箭通關JS30 系列 第 23 篇

技術 JS30-23 - Speech Synthesis

課程目的: 這次的內容是做出一個語音合成器,像是在google翻譯時可以選擇聽字詞的發音,基於這個功能增加暫停以及加快速度或提升音高的功能作品實做 本次功能實...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
後端菜雞仔想學 Laravel 系列 第 23 篇

技術 API Resources:將你的第一手資料進行包裝

新增的產品、類別資料都是第一手資料,但通常呈現給使用者或前端會是「篩選過的資料」。 那該如何呈現「篩選過的資料」?可以建立一個 API Resource 將資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 D23: 從網頁端寫進資料庫

昨天新建了一個網頁,讓我們可以輸入資料並在網頁上顯示,今天要把輸入的資料丟進資料庫裡,會用到之前insertData的Method,就是之前寫過的那個,把它放到...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
欸你是要進 Vue 了沒? 系列 第 23 篇

技術 欸你是要進 Vue 了沒? - Day23:Vue 表單輸入綁定之 v-model 有你在的宇宙一切都不麻煩了

在 Vue 的宇宙裡,表單輸入綁定不再是令人頭痛的問題!有了 v-model,你只需要一句簡單的指令,就可以讓使用者的輸入與你的應用程式完美同步。無論是輸入框...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27 — 方興未艾 | PDCA 循環,跑到最後吧! (Part2)

前情提要 剩 3 個功能 上回已經做好了「讀取」,這次要來著手進行剩下的三個,有了先前的準備,準備了 AccountingRepository 這個負責與後端溝...

區塊鏈技術應用 系列 第 23 篇

技術 ABI

Application Binary Interface 是應用程序二進制接口,用於描述智能合約中的函數和數據結構,從而讓外部應用程序(如前端或後端代碼)可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day-23 連接資料庫與製作登入功能

首先,在程式碼新增一段可以連接資料庫的程式碼:執行後,就可以在終端機看到:不過這時候的商品也面還沒有東西,所以我們需要一個路由來填入商品資料,使他能夠上架商品:...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29 夥伴的羈絆,走出孤獨程式戰士的 Side Project 之路

在程式開發的旅程中,我會透過 side project 來提升自己的技術與經驗。然而,這條路往往充滿挑戰與孤獨感。正如漫畫中的英雄們總有夥伴相伴,程式開發也是如...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 初探 Windows 管理工具 (WMI)

WMI 簡介 WMI 是 PowerShell 的一個子系統,為系統管理員提供了強大的系統監控工具。 WMI 的目標是整合跨企業網路的設備和應用程序管理。WMI...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Blend Modes

概念 當混合多個圖層或是顏色怎麼處理重疊相交的部分,相關屬性有 mix-blend-mode和background-blend-mode。 每一種圖層混合模式都...

鐵人賽 Software Development DAY 23
用30天學習C++ 系列 第 23 篇

技術 Day23 認識建構元

30天什麼時候到..... 建構元 到目前為止,我們所介紹的CWin類別之物件,其資料成員均是在物件建立之後,才由成員函數來設定。很特別的是,C++也可以在建...

區塊鏈技術應用 系列 第 24 篇

技術 Web3.js 集成

1.設置 Web3.js2.創建一個簡單的 HTML 界面,用於展示 DApp 功能。3.初始化合約: 使用合約 ABI 和地址來與已部署的智能合約進行交互。...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 23

技術 【Day 23】BERT的出現雙向Transformer模型的崛起與強大預訓練策略

前言 在今天,我們要介紹一個在預訓練模型中相當經典的模型。基本上,我們可以認為這個模型就是一個Transformer模型,但它的預訓練策略非常強大,使其成為20...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 【DAY 29】chatgpt - prompt

想要讓chat gpt產生出我們想要的結果,我們必須寫好提示詞(prompt),本篇文章就來寫一個基於CO-STAR架構所寫的prompt CO-STAR C...