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鐵人賽 IT 管理 DAY 1

達標好文 技術 2024 Day01 緣起

一切從鬼故事開始 …… 圖 1-1 測試鬼故事 最近幾年在幫各個公司調整軟體開發流程, 聽到一些有趣的事情, RD 常用"寫測試"這個說法...

鐵人賽 IT 管理 DAY 29

技術 2024 Day29 測試自動化注意事項

測試自動化(Test Automation)是以自動方式執行測試, 管理測試數據, 以及利用結果來提高軟體品質的實踐. 它主要是一種品質保證的措施, 但它需要整...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

達標好文 技術 🏆 鐵人賽挑戰:掌握Gemini與ChatGPT API的全方位攻略

大綱規劃 大概分成3部分: 使用 生成式AI 之 API 開發前 需知 ( 通識部分) Gemini API 開發 ChatGPT API 開發 1:運用...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1

達標好文 技術 使用 Spring AI 打造企業 RAG 知識庫【1】- Spring AI 簡介

Java在AI看到了春天 Spring AI 在2024年2月推出了0.8版本,不到半年就迅速更新到了 1.0.0-M1,目前幾乎每個月就一個 Mileston...

鐵人賽 IT 管理 DAY 3

技術 2024 Day03 軟體測試的簡介

為什麼軟體測試很重要呢? 為什麼軟體測試會受到重視, 主要可以從以下面向來說明: 節省費用 由前面的資料可以知道, 軟體測試所佔的費用大約是 15-25%,...

技術 (Day 8) Windows 11 右鍵選單變更教學:輕鬆恢復傳統選單,提升操作效率

升級到 Windows 11 後,某些改變可能會讓人感到不便,其中之一便是 右鍵選單 的使用方式有所變化。以前我們常用的選項,例如使用壓縮軟體 7-Zip 的功...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 2024 Day19 測試個案的內容

測試設計的過程中, 最主要是要說明測試要如何進行. 一般人會以為主要的產出是測試個案, 事實上還有其他的東西要思考. 我們舉開發人員在進行開發為例, 你會先做架...

鐵人賽 IT 管理 DAY 2

技術 2024 Day02 品質是什麼

對於許多人來說, 買個袋子是件很常見的事情, 不同的人會有不同的需求. 男孩子們可能講求實用, 對於女孩可能要求時尚, 可以展示身份. 圖 2-1 背包 但是,...

技術 (Day 6) 提升開發效率:善用 Windows 11 的 Snipping Tool 及 Text Action 功能

在開發團隊中,我們經常需要用截圖來溝通結果或記錄資料。然而,截圖只能提供視覺資訊,當我們需要使用圖片中的內容來進行進一步操作時,常常遇到一個問題:如何將圖片中的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 【Day 26】- Ollama: 革命性工具讓本地 AI 開發觸手可及 - 從安裝到進階應用的完整指南

摘要這篇文章是一篇關於 Ollama 的詳細指南,介紹了 Ollama 這個開源本地大型語言模型運行框架。文章首先介紹了 Ollama 的背景、特性和優點,強...

30天整頓職場 系列 第 30

技術 [後記]30天整頓職場挑戰成功!

從產業新尖兵課程結訓以來,每年到了IT鐵人賽都會跟其他人講幹話說今年要不要參賽?今年也是無意與朋友聊到: 因為下個月月初要出國玩,想說那時候就不方便發文了,所...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
為你自己寫 Vue Component 系列 第 30

技術 [為你自己寫 Vue Component] 總結 & 感謝

這段時間真的是一段漫長的旅程。這是一個用盡全力想要塞入所有資訊的系列,回頭看某些元件,儘管我一開始就預期這些元件需要處理的功能非常多,最終的篇幅還是讓我有點驚...

鐵人賽 IT 管理 DAY 1

達標好文 技術 Graylog 準備與安裝

Graylog 是一套成熟且功能強大的記錄收集與分析系統,近幾年來我已經分享過許多經驗,例如: 開源記錄集中管理系統:Graylog (一)https:/...

30天整頓職場 系列 第 1

達標好文 技術 不要怕當個申訴狂魔

緣起 大學畢業後進入職場,到現在六年了已經換了4份工作,有人覺得這樣很不穩定,一直換工作,但我覺得找到自己適合的職場跟工作更重要,我運氣沒這麼好,第一份工作就好...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 2-2 撰寫 System Instructions 的指南

2-2 撰寫 System Instructions 的指南 在寫 System Instructions 時,英語能力夠好能夠才能讓生成式AI依你所想做事...

鐵人賽 IT 管理 DAY 13

技術 2024 Day13 軟體測試現狀調查

這邊會給大家介紹兩份軟體測試調查報告. 主要目的是讓大家知道, 目前全球在測試方法, 都在做哪些事情, 用了什麼實踐, 以及遭遇什麼問題. 這樣的資訊可以幫助大...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 28

技術 Day28 從象棋比賽作弊事件探討資料傳輸與資料結構

最後三天了就來分享些有趣的吧,畢竟要寫單人對局或多人對局都會沒頭沒尾的。hackMD原稿 今天來做個嚴肅的學術探討,看標題就知道,今天肯定是個非常嚴肅的主題...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Python3 TQC++ 複習_08/07

203 閏年判斷methond 1 year = int(input().strip()) if year%400 == 0: print(&quo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 D同事的出現

直腸酸甜苦辣留言板之一蝦還有一蝦蝦第1集 這是一個發生在歡樂公司的故事登場人物有:皇上、小J、以及D同事,後續相關人員則會在後續陸續登場第一集事情發生在小J到職...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 【Day 10】從零到一:用實戰案例掌握 LangGraph Studio 開發 AI 代理

摘要本文介紹了 LangGraph Studio,一個專為 AI 代理應用程式開發設計的整合開發環境 (IDE)。文章首先介紹了 LangGraph Stud...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5

技術 2024 Day05 為什麼會有這些測試階段

我們知道軟體開發會經過一連串的活動, 如下面所示, 可分成需求分析, 架構設計, 詳細設計, 和開發編程. 在瀑布式開發中, 這些活動是依序被執行. 但是在敏捷...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Python3 TQC++ 複習_08/05

603 數字排序 list3 = [] for i in range(10): num = eval(input().strip()) lis...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 29

技術 Day29 什麼?肛門也能下棋!

這聳動的標題是我朋友說太沒創意了叫我改的,底下有祭品文歡迎大家按讚。這篇是延續上一篇 Day28 從象棋比賽作弊事件探討資料傳輸與資料結構沒看過的請先去看ha...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 day26- 設定Google Play帳戶

在mobile app開發領域有Google Play Store 和 Apple App Store 兩大主要平台, 以費用來說,Google Play St...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Python3 TQC++ 複習 08/12

606 二維串列行列數 def compute(rows,cols): for i in range(rows): for j in...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 使用 Spring AI 打造企業 RAG 知識庫【21】- 安裝 Neo4j 向量資料庫(docker)

鯨魚是開發測試的好朋友 Day19 有兩個 Advisor 還沒說,分別是 VectorStoreChatMemoryAdvisor 及 QuestionAns...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 靠 Grafana 吃飯的第一天 - 目錄

前言 在人們的印象中,Grafana 的使用者大多是 DevOps 或後端工程師,最常見的應用場景是透過 Prometheus 建立監控圖表等用途,與前端領域...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 4-2 使用 Gemini API 實現檢索增強生成 (RAG) 和模型調優指南(structured data 結構化數據)

# 4-2 使用 Gemini API 實現檢索增強生成 (RAG) 和模型調優指南(structured data 結構化數據) 在開始之前,您需要了解如何...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 7-4 驗證 api key 以 LINE notify 服務 為例

7-4 驗證 api key 以 LINE notify 服務 為例 Step 1: 創建 LINE Notify 應用 前往 LINE Notify 官網...

技術 (Day 3) 告別分心!用 Windows 11 虛擬桌面輕鬆管理多工

今天繼續聊聊,Windows 11 的一些新功能體驗 新的開始功能表、工作列和搜尋欄 升級到Windows 11,UI介面是最明顯的改變”開始”功能表放在中間,...