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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Unreal練習計畫 系列 第 4

技術 Unreal UI練習 Inventory Menu

拉一個Vertical box 命名為(Action Menu)將Is varible 打勾,將Visible改為Hidden 到Graph並新增一個Acti...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
增進程式功力 系列 第 3

技術 在家練功啦

今天解了比較多題,不過先上傳部分 :) 天數:Day3 目前進度:6/131 程式存放地方:MyGitHub 3/131: #344. Reverse Stri...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
30 革命 系列 第 3

技術 003

凡事留三分。 話不要說盡,體力留三分。

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
增進程式功力 系列 第 9

技術 practice makes perfect

今天晚上碰到電腦有可能超過12點,就早起把文章打一打,趕緊上班去 天數:Day9 目前進度15/131 程式存放地方:MyGitHub *15/131: 169...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
每日的生活記事 系列 第 6

技術 105-12-06

昨日入手了一台防潮箱 小的是買防潮家的 台灣做防潮箱的有防潮家 vs 收藏家 不知大家覺得哪一款比較好呢? 像3C物品我通常濕度都是開到40度左右 說明書先教你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
IT資訊應用 系列 第 1

技術 IT資訊應用

應用於電腦處理

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
增進程式功力 系列 第 16

技術 Day16

天氣好冷,打code打錯字機率急速上升,看來backspace要買最大的那種 天數:Day16 目前進度32/101 程式存放地方:MyGitHub 32/10...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
三十天的隨筆心情 系列 第 20

技術 耶誕節將至

耶誕節在過幾天就要到來最近的天氣忽冷忽熱對於剛被砍七天假的勞工朋友來說應該更是冷暖點滴在心頭這半年已經確實感受到極凍的經濟景氣面對每週幾乎都有的抗議遊行真心希望...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 day4 chatbot release!

chatbot release! 85.5kg 變胖了 why?

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
每日的生活記事 系列 第 13

技術 105-12-13

今天開始有點變冷的感覺了 老實說,最近的天氣可真難穿衣服 穿太厚又覺得熱,早晚又比較涼 真的好苦惱,一不小心就容易感冒 最近大家對於大陸軍機在我國領空上盤旋吵得...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30 革命 系列 第 4

技術 004

準備進入週一,12月看起來會是忙碌的一個月。 開始的第一年就是找出日常忙碌的頻率。 週日適合聽歌

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
30 革命 系列 第 20

技術 020

今天是倒數第十天(?) 整個 2016 到現在遇到了好多以前從沒面臨過的事情。 若是 10 年後的我自己來看現在的我,可能是會有點懷念的吧,哈哈。

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
30 革命 系列 第 18

技術 018

聽首歌吧

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
30天筆耕自我挑戰! 系列 第 7

技術 30-7 攻殼機動隊Ghost in the Shell

動畫版本的攻殼機動隊上映時我還是少不更事的學生但當時已經被其中的概念所折服不已當時對於草薙素子穿著光學迷彩大戰公安六課戰車那段非常令人印象深刻如今真人電影版本也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
30 革命 系列 第 12

技術 012

負能量有點高 平衡點甚麼的,覺得好難。

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30 革命 系列 第 14

技術 014

應該留下甚麼,能夠證明自己活著。 方法就是留下痕跡又怎麼留下痕跡呢 一個方式就是自己來一個方式就是交給別人來

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
高校實習生日記 系列 第 10

技術 敲敲又寫寫

  忙忙碌碌又過了一天,星期一通常是兵荒馬亂的日子,除了每天定時的開會,之後有許多問題需要待解決,這時候想要問人只能靠線上敲字,這種日子說真格的一開始很不習慣,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
Unreal練習計畫 系列 第 3

技術 判斷質數

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>int prime(i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30天筆耕自我挑戰! 系列 第 14

技術 30-14 水男孩

真實故事改編的老電影意外的一口氣看完充滿青春活力與夢想看似不可能的事情但努力堅持就可以有志者事竟成很勵志的一部片鼓勵自己也鼓勵鐵人賽的大家

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
30天筆耕自我挑戰! 系列 第 15

技術 30-15 Resident Evil 7 的期待

近期很期待的一部電玩作品就是Resident Evil 7雖然跟之前幾代的風格有明顯區別有點偏最初的一代美式風格在小小一間屋子中去探索並求生特別期待在PS VR...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
iOS 筆記 系列 第 18

技術 File's Owner 系列 part 1

首先這是個在 nib 才有的東西我們先來看看官方文件 Resource Programming Guide 的解釋: One of the most impo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
增進程式功力 系列 第 11

技術 第11天

寫題目應該會越寫越快,但是題目也越來越有技巧性,所以好像也沒加速多少.... 天數:Day11 目前進度27/101 程式存放地方:MyGitHub 23/10...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
每日的生活記事 系列 第 12

技術 105-12-12

今天體驗了一個大螢幕 是32吋的電腦螢幕 對電視來說,32吋真的不算大 但用在電腦使用上,就真的很大,說是一個大大的平台一點也不為過 而且今天體驗的這台還是曲面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
增進程式功力 系列 第 15

技術 Day15

看好多鐵人的標題非常貼切主題,太強啦 今天工作參與新的project,累翻... 天數:Day15 目前進度31/101 程式存放地方:MyGitHub 31/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
增進程式功力 系列 第 5

技術 找出時間做自己想做的事情

坐火車上班之前都在耍費亂滑手機,現在都會拿來看題目想解法真的不錯 但是看到別的鐵人,圖文並茂的,大神實在太多了.... 天數:Day5 目前進度11/131 程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30 革命 系列 第 10

技術 010

不要假設自己是客戶 近來最大遇到的問題就是先假設自己是客戶。 歷經幾次下來,實際上的情況讓我明白「我永遠不會是客戶」。 就像是不會磨腳的人不可能真的體會磨破腳的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
好棒 系列 第 1

技術 IT好棒

IT的發展有很好的發展

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
我棒 系列 第 1

技術 IT最好

IT是最好的發展

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
iOS 筆記 系列 第 8

技術 super 系列 part3

在查 super相關資料時,發現大概有三個問題要解答: 要不要寫 [super method-name]? viewDidLoad 那些系統內建的方法到底要不...