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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Unreal練習計畫 系列 第 2

技術 Inventory Menu Layout

首先先在Content Broswer裡右鍵建造一個Widget Blueprint(窗口藍圖)用來在版面上設計一些UI的小工具右鍵>User Inter...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
每日的生活記事 系列 第 3

技術 105-12-03

今天是一年一度的資訊展 好久沒有逛資訊展了 今天一早就準備去世貿朝聖 不過竟遇到某大官來開場 竟然進入要檢查包包 有沒有搞錯啊 真的有點失去資訊月的味道 今年依...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30 革命 系列 第 6

技術 006

皮蛋蛋餅 還是 蚵仔煎蛋餅 哪個會比較好吃 究竟

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 失敗者不孤單。

號召30天挑戰失敗的一起運動30天— 項目自己定。 當作證明自己還有毅力的行動,失敗不孤單。 me: 12/17 伏地挺身:30次 仰臥起坐:30次

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
增進程式功力 系列 第 14

技術 Day14

leetcode寫多了,就會想要在工作裡面去看看接下來寫的程式 是不是也能有更好的寫法去改進,讓時間複雜度更低。 天數:Day14 目前進度30/101 程式存...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
每日的生活記事 系列 第 4

技術 105-12-04

今天星期天真是個好天氣 早上看了早場的電影 就是前一陣子很紅的你的名字 感覺畫風相當的細膩 不過劇情還真的有待商榷 因為實在太夢幻了還是說是關懷失智症的動畫片?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
增進程式功力 系列 第 17

技術 Day17

用純C寫真的光malloc就快爆炸了,不過還是要練過基本功 今天寫題目居多,不過統整要花點時間,明天補:) 天數:Day17 目前進度33/101 程式存放地方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
增進程式功力 系列 第 12

技術 Day12

這周末應該要加速寫到一半50題,剛好也是鐵人賽的一半,fighting。 天數:Day12 目前進度28/101 程式存放地方:MyGitHub 28/101:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
我最好 系列 第 1

技術 IT發展

IT發展與精進

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30 革命 系列 第 16

技術 016

龜兔賽跑 烏龜沒有休息,雖然明明知道就算不休息,也是追不上兔子,但是休息了,就會差距得更遠。