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共有 23 則文章
鐵人賽 Build on Google AI DAY 23

技術 115/23 - Agy GitHub Flow Plugins 實作 - agy-github-flow

今天要做什麼外掛(Plugins) 名稱:antigravity-github-flow GitHub:https://github.com/AndyAWD...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 22

技術 115/22 - Agy 對話狀態管理 Plugin 實作 - agy-state

今天要做什麼外掛(Plugins) 名稱:antigravity-state GitHub:https://github.com/AndyAWD/antig...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 21

技術 115/21 - Agy 知識庫 Agent 實作 - agy-help

終於開始進入標題講的 Plugins 外掛實作階段,這次的章節分成 基本介紹(Day 1 ~ 2) 斜線指令(Day 2 ~ 14) 內建功能(Day 15...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 20

技術 115/20 - Plugins - 外掛架構與 Manifest 配置

今天介紹什麼工具 Plugins(外掛程式):將你開發好的 Antigravity 客製化能力(技能、自主子代理、程式碼庫規則、生命週期掛鉤與 MCP 伺...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 19

技術 115/19 - antigravity-guide & agy-customizations - 指南和客製化手冊

今天介紹什麼工具 antigravity-guide(指南手冊):Antigravity 2.0、CLI、IDE 與 SDK 的離線參考手冊與站台指引。...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 18

技術 115/18 - generative_ui - 生成 HTML 互動檔案

今天介紹什麼工具 generative_ui(生成 HTML 互動檔案):Antigravity CLI(agy)內建的視覺化擴充技能,能突破終端機純文字與...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 17

技術 115/17 - Subagent - 子代理調度和客製子代理

今天介紹什麼工具 subagent(子代理):叫別人做事再回報的概念,也可以想成寫程式的執行緒這樣 為什麼要用個工具 subagent(子代理):如...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 16

技術 115/16 - Hooks - 生命週期流程和設定

今天介紹什麼工具 Hooks(勾子):可以在 Agy CLI 的每個執行階段建立勾子,可以強制要他做某件事,也可以建立程式腳本,例如可以建立一個程式碼格式...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 15

技術 115/15 - ask_question - 互動問答

今天介紹什麼工具 ask_question(互動問答):Antigravity CLI 的 ask_question 是提供給 AI 代理使用的內建互動工...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 14

技術 115/14 - /learn - 經驗整理

今天介紹什麼指令 /learn(經驗提煉):讓 Agy CLI 自動去找歷史對話記錄,把經驗提煉並持久化保存為規則(Rules)或技能(Skills),使...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 13

技術 115/13 - /teamwork-preview & /boost - 團隊子代理與深度推理

本來今天只要介紹 /teamwork-preview,沒想到今天 Agy CLI 更新 1.1.23 後多了 /boost,所以臨時追加 今天介紹什麼指令...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 12

技術 115/12 - /schedule - 定時排程

今天介紹什麼指令 /schedule(定時排程):給 AI 一個排程,指定排程到了後做什麼事情 為什麼要用這些指令 /schedule(定時排程)...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 11

技術 115/11 - /goal - 長任務自動模式

今天介紹什麼指令 /goal(長任務自動模式):給 AI 一個目標,沒有搭成目標之前不能停下來 為什麼要用這些指令 /goal(長任務自動模式):...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 10

技術 115/10 - /plan & /grill-me - 計畫與拷問

今天介紹什麼指令 /plan(計畫):跟 AI 先規劃再執行 /grill-me(拷問):讓 AI 主動問我想要做的細節 為什麼要用這些指令 /...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 9

技術 115/09 - /statusline & /usage - 切換底部狀態列和用量記錄

今天要順便介紹我自己做的 Agy CLI 底部狀態列,目前高達 92 顆星星,也是我目前知道 Agy CLI 星星數最高的底部狀態列,優點是資訊最齊全,而且支...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 8

技術 115/08 - /fork & /resume - 會話分叉與恢復

今天介紹什麼指令 /fork(會話分叉):把對話叉開,建立一個節點,就像 Git 開分支一樣 /resume(會話恢復):回到指定的對話串繼續開始...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 7

技術 /copy & /exit - 複製和離開

今天介紹什麼指令 /copy(複製):複製對話 /exit(離開):離開 Agy CLI 為什麼要用這些指令 /copy(複製):複製對話,如果...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 6

技術 115/06 - /rewind & /clear - 會話倒帶與語境清空

今天介紹什麼指令 /rewind(倒帶):回到前面指定的對話 /clear(清空):開啟新的對話串 為什麼要用這些指令 /rewind(倒帶):...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 5

技術 115/05 - /context, /model, /effort - 脈絡用量與算力調配

今天介紹什麼指令 /context(脈絡用量):這次和 AI 的對話中,AI 還有多少腦容量可以記憶。 /model(模型切換):要選快速回答的 Fla...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 4

技術 115/04 - /btw - 不中斷主對話的旁白補充

什麼是 /btw 指令? 讓開發者在不中斷當前推理鏈與任務執行的前提下,將重要背景資訊以「旁白補充」的方式安全送入待處理輸入佇列(Pending Input...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 3

技術 115/03 - /artifact - 產出檔案與視覺化報告

Agy CLI 跟以前的 Gemini CLI 差在哪? 如果大家之前用過舊版的 Gemini CLI,可能會覺得計畫模式(Plan Mode)有點煩。 每次...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 2

技術 115/02 - 安裝和啟動 Antigravity CLI

今天先介紹安裝和啟動,這樣就能再水一篇 找到終端機 Windows 點擊左下開始旁邊的搜尋 輸入 CMD 打開「命令提示字元」 進入安裝章節 macOS /...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 1

技術 115/01 - Antigravity 2026 年版家族介紹

先統一名詞,之前 Google 有兩個體系,分別是 Gemini CLI:AI CLI 工具 Antigravity:從 VS Code Fork 出來的 I...