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共有 1435 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 2023鐵人賽 Day 14 副本中工具怪物詳細總類-2

繼昨日,今天來一一介紹每種工具中的各項控制項~今天會先介紹以下幾種:設定值、日期設定、對話方塊、功能表、命令 設定值 控制項名稱 功能說明 Ch...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-25.擅用開發工具學C#(4)Nuget套件

今天分享一個Visual Studio很實用的功能:Nuget 套件管理員 ● Nuget是什麼? https://learn.microsoft.com/zh...

鐵人賽 Software Development DAY 12
C# 學習之路 系列 第 13

技術 [DAY12] C#基礎與實作(字串處理)

C# 程式基礎 C# 提供了豐富的字串處理功能,可用於拼接、格式化、分割、替換和搜索字串 字串處理: 字串拼接 (Concatenation): 使用 + 運算...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-24.擅用開發工具學C#(3)Code Snippet

今天繼續分享Visual Studio中實用的功能。 ● Code Snippets 前一篇最後講到了「骨架式寫法」,並且介紹了在Visual Studio中可...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 2023鐵人賽 Day 13 副本中工具怪物詳細總類-1

繼昨日,今天來一一介紹每種工具中的各項控制項~今天會先介紹以下幾種:文字編輯、文字顯示、從清單中選取、圖形顯示、圖形儲存 文字編輯 控制項名稱 功能說...

鐵人賽 Software Development DAY 10
C# 學習之路 系列 第 11

技術 [DAY10] C#基礎與實作(委派. 事件)

C# 程式基礎 委派:用於定義和引用方法。事件:允許一個對象通知其他對象發生了特定的動作。 委派(Delegate): 委派是一種類型,它代表對方法的引用。...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 2023鐵人賽 Day 12 副本中工具怪物詳細總類-0

今天來說說,到底 Windows Form 中工具箱有哪些東西可以用。工具箱可讓我們不用寫任何程式碼,在程式未執行前便可輕易地設計出各種輸出入介面,Window...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-23.擅用開發工具學C#(2)IntelliSense與骨架式寫法

C#初學者先想想以下問題: 學程式的時候還在看著範例一個一個字母慢慢敲嗎? 照著範例Code打的時候常常不記得缺幾個小括號、大括號嗎? 語法太多英文字一長串記...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 2023鐵人賽 Day 11 刪除事件處理函式

今天要來說說,如何刪除事件處理函式。 假如我今天在開發時,不小心對我不需要執行事件的物件點了兩下,出現了 XXXX_Click 怎麼辦?例如,label2我只是...

鐵人賽 Software Development DAY 11
C# 學習之路 系列 第 12

技術 [DAY11] C#基礎與實作(錯誤/例外處理)

C# 程式基礎 當處理錯誤和例外狀況時,可以使用C#中的 try、catch、finally 來有效地處理不同類型的異常情況。 錯誤/例外處理: 使用 try...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-22.擅用開發工具學C#(1)最常用的IDE-Visual Studio

剛開始學Coding無論什麼程式語言,總要有個地方可以讓人打字輸入程式碼對吧!好比一般打文章、書面報告會用Word,製作表格會用Excel一樣,Coding時也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10 深入了解C#函數(Functions)的原理和用法

前言 根據Day 9 提到的class類別,裡面有相關的成員,像是Method , Field , Constructor除了這些類別成員以外還有函數。寫成函數...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 2023鐵人賽 Day 10 認識/熟悉表單檔的組成

昨天簡單介紹了視窗應用程式的開發後,今天來介紹一下視窗應用程式中的表單檔是如何組成的。以 Form1 表單物件為例,它是由 Form1.cs 及 Form1.D...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-21.轉職最終結果

前篇分享完了我面試的經驗,稍微再整理一下我轉職的時間表: 30歲裸辭補習上課+自學 (7個月) 初轉職找工作 (約1個月) 第一份工作 (1年6個月) 找第二...

鐵人賽 Software Development DAY 9
C# 學習之路 系列 第 10

技術 [DAY9] C#基礎與實作(Dictionary)

C# 程式基礎 Dictionary(字典): 使用 Dictionary<TKey, TValue> 類別,其中 TKey 表示鍵(Key)的類...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 2023鐵人賽 Day 09 Windows Form 首次讓它動起來!

我們繼續昨天的進度吧~首先我們先在 Form1 表單空白處快按滑鼠兩下,馬上進入下圖 Form1 表單的預設的 Form1_Load 事件處理函數,接下來會看到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9 Class 類別

前言 在前面我們說明了資料類型,迴圈,條件判斷等等,這裡就要開始準備進階的瞜~~在Day 6 練習猜數字的時候,當時為了產生隨機數字,有使用new Random...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-20.換工作準備(3)面試碰壁與惡補

上篇講了北漂工作的面試大略經過,包含邀約就被我打槍的公司、我主動投履歷應徵的公司、邀約我面試有去的公司,零零總總也有2、30家,看起來我有很多選擇可以挑,但事實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 8 數值格式化 StringBuilder 類型轉換

前言 前面的內容截至目前關於C#基礎的知識大多都講解得差不多了。這裡做進階的補充。 數值格式化 如果需要呈現格式化數字時,可以使用以下的方法來處理百分比、千分位...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 2023鐵人賽 Day 08 Windows Form介面初使用

我們繼續昨天的內容吧~~首先一樣打開 Visual Studio 昨天開的專案 我來介紹一下右邊我就不用多說啦~內容跟之前差不多,比較重要的左邊,應該有看到一...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-19.換工作準備(2)投履歷與面試過程

前篇講到我對第二份工作條件重新設定了幾個門檻: 工作內容聚焦在WEB開發 地點不侷限家鄉台南 薪水低標45K 思考清楚後我就準備投履歷,不過我其...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 7 Array 陣列

前言 當你開始學習程式語言時,陣列(Array)通常是其中一個最早接觸到的資料結構(在leetcode裡面的總題目超過2000題,但Array占了1400多題,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6 綜合小練習

前言 前面我們講完資料類型,迴圈,條件判斷。那當然就是要綜合起來小小練習啦~透過多練習,思考如何解決這個問題,就算解出來了,也可以再看看有沒有更好的更有效率的寫...

鐵人賽 Software Development DAY 6
C# 學習之路 系列 第 7

技術 [DAY6] C#基礎與實作(繼承. 多型)

C# 程式基礎   在 C# 中,繼承和多型是物件導向程式設計(OOP)的核心概念之一。  繼承:允許一個類別(稱為子類別或衍生類別)繼承另一個類別     (...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 2023鐵人賽 Day 07 準備踏入Windows Form副本,行前準備!!

今天要為了踏入副本前做準備!由於 Windows Form 和 Console Mode 是不一樣的東西,所以打開的方式也有所不同那我們來一步一步打開 Wind...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-18.換工作準備(1)確定方向

前一篇講完了我第一份轉職工作,成為軟體工程師雖然是好的開始但我仍希望找到更好的工作,因此我規劃在離職前的3.4個月確定找工作的方向。 和第一次求職一樣我設定了幾...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 for / while迴圈轉轉轉

前言 還記得在Day3的時候提到的總合計算嗎? 下面這裡就是如何使用for迴圈,來去加總數字。 int sum = 0; for (int i = 1; i &...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 2023鐵人賽 Day 06 C#的另一條副本之路-Windows Form

昨天看了一下,去年好像也把 Console Mode 寫得差不多了那我們基於去年的內容來說說 Windows Form Windows Form 是什麼呢?Wi...

鐵人賽 Software Development DAY 5
C# 學習之路 系列 第 6

技術 [DAY5] C#基礎與實作(類別. 物件)

C# 程式基礎 在 C# 中,類別和物件是物件導向程式設計(Object-Oriented Programming, OOP)的核心概念。類別用於定義物件的模板...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-17.第一份轉職工作(3)對現況不滿

前一篇講到成功轉職軟體工程師才是挑戰開始,要讓自己逐漸進步到能勝任這項工作,有許多方面需要努力,而我在入職後也確實感受到自己進步了。當時我有免費重修原本在補習班...