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鐵人賽 Vibe Coding DAY 14

技術 Day 14:案例——升級 TypeScript 大版本時,AI 漏掉了什麼相容性問題

前言:「只是把版本號改大一點」,真的只是這樣嗎? 「dependency bump 而已,把 package.json 裡的版本號改一改,跑一次測試看綠不綠燈,...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 13

技術 Day 13:依賴升級——讓 AI 處理 dependency bump 的具體流程

前言:「幫我把套件都升到最新」聽起來是最無腦的任務 如果要挑一件事最適合丟給 AI「自動化處理」,依賴升級大概最常被提名——反正就是把版本號改一改、跑一次測試,...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 [Day 01] 前言: Nix 心目中的相依管理

在開始講述 Nix 的細節之前,我們先來談談「為什麼要使用軟體包管理器、專案管理器」,我們期待軟體包管理器、專案管理器等部署工具能做到什麼,以及 Nix 如何回...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day6 Basic Go (GO MODULES)

Go Modules 為了解決 go@1.11 前,程式運行被限制於 GOPATH/src 下相依與編譯問題,套件相依管理 go modules 誕生了。先前提...