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鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 D1-職涯卡住,怎麼翻轉?Alex的親身經歷與方法

D1-職涯卡住,怎麼翻轉?Alex的親身經歷與方法 本次挑戰目標 這次挑戰只有一個目標:「四步帶你拿到好Offer!」 無論你是希望獲得更高的薪資、更強的工...

鐵人賽 Kubernetes DAY 28

技術 Day 28 - 【Cluster Configuration】:權限管理 (二) --- Service Account

今日目標 了解 Service Account 是什麼?如何被 Pod 使用? 實作:使用 RBAC 設定 Service Account 的權限...

鐵人賽 DevOps DAY 7
菜逼八用Github Actions 系列 第 7

技術 Day 07 - context

目錄 目錄 摘要 context是什麼 常用的context github steps secret needs input...

鐵人賽 DevOps DAY 15
應該是 Profilling 吧? 系列 第 15

技術 D15 淺談 Go Tool Trace - 1

在昨天的文章中,我們探討了 I/O 密集型任務與 CPU 上下文切換的關係,並利用觀測工具 vmstat 和 pidstat 分析了系統在高併發情況下的資源使用...

鐵人賽 Kubernetes DAY 27

技術 Day 27 - 【Cluster Configuration】:權限管理 (一):RBAC

今日目標 了解 k8s 中的授權機制 了解 API group 與 verbs 實作 RBAC Role & Rolebinding C...

鐵人賽 DevOps DAY 6
菜逼八用Github Actions 系列 第 6

技術 Day 06 - GitHub Actions的變數

目錄 目錄 摘要 在 workflow 中使用變數 預設 自訂 在 job 間共享資料 在 job 和 step 間共享資料...

鐵人賽 DevOps DAY 14
應該是 Profilling 吧? 系列 第 14

技術 D14 CPU 觀測工具 vmstat 與 pidstat

昨天我們在D13 閒聊I/O密集型任務與 Context Switch ,我們探討了 I/O 密集型任務與 CPU 上下文切換之間的關係,並以範例程式展示了如何...

鐵人賽 DevOps DAY 5
菜逼八用Github Actions 系列 第 5

技術 Day 05 - workflow的組成

目錄 目錄 摘要 workflow 的組成 job & step action runner 摘要 在上一篇我們學到...

鐵人賽 Kubernetes DAY 26

技術 Day 26 - 【Cluster Configuration】:Etcd 的備份與還原

今日目標 備份 etcd 還原 etcd 除了升級 cluster 之外,為了避免意外情況而造成資料遺失,「備份」也是一個相當重要的工作。養成定期備份的習慣...

鐵人賽 DevOps DAY 13
應該是 Profilling 吧? 系列 第 13

技術 D13 閒聊I/O密集型任務與 Context Switch

突然今天想寫這篇是因為 Line 社群有網友問到 I/O密集型任務 如果開大量 Thread 或是將這個任務以容器啟動了數十個容器在消費從 Message Qu...

鐵人賽 Kubernetes DAY 25

技術 Day 25 - 【Cluster Configuration】:Cluster Upgrade

今日目標 drain & cordon 的操作 Upgrade kubeadm cluster 今天是「Cluster Configuration」...

鐵人賽 DevOps DAY 12
應該是 Profilling 吧? 系列 第 12

技術 D12 閒聊如何量測系統的容量與 Baseline?

在公司已經有在營運且有穩定收入時,對於新系統規劃上,我們能加入對系統容量的估算與驗證。當然新創還沒賺錢的,不用想這件事情,這就是過早優化,重心應該放在開源賺錢...

鐵人賽 DevOps DAY 4
菜逼八用Github Actions 系列 第 4

技術 Day 04 - block-style & flow-style的YAML

目錄 目錄 摘要 Block style Flow style 使用YAML的優點 摘要 在上一篇我們學到了如何用YAML表達陣列、...

鐵人賽 Kubernetes DAY 24

技術 Day 24 -【Services & Networking】:Pod 的守門員 --- Network Policy

今日目標 了解 Network Policy 的基本概念 實作 Network Policy Ingress Egress matchExpressi...

鐵人賽 DevOps DAY 3
菜逼八用Github Actions 系列 第 3

技術 Day 03 - YAML基本語法

目錄 目錄 摘要 型別 字串 其他 物件型別 錨點 其他注意事項 摘要 在上一篇我們得知了Github Actio...

鐵人賽 DevOps DAY 11
應該是 Profilling 吧? 系列 第 11

技術 D11 高併發系統設計中的實踐與挑戰

在高併發系統設計中,RPS、QPS 和 TPS 這三個指標與系統的整體性能、資源利用率和架構設計有著直接關聯。我們需要確保系統能夠在不同的負載下,高效處理大量的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 【Day 01】2024 鐵人賽 - 參賽前言與目錄

前言 嗨,各位好,我是阿山~ 今年是我第二次參加鐵人賽了 還記得我去年剛轉學的時候,因為修課的緣故,授課教授要我們大家都報名參加鐵人賽,而我在去年寫的主題是...

鐵人賽 Kubernetes DAY 23

技術 Day 23 -【Services & Networking】:Service 的路由 --- Ingress

今日目標 了解 Ingress 的用途 安裝 Ingress 與 Ingress controller Ingress 實作 最簡單的 Ingress 設定...

鐵人賽 DevOps DAY 2
菜逼八用Github Actions 系列 第 2

技術 Day 02 - Github Actions簡介 & YAML簡介 & VS Code套件

目錄 目錄 摘要 Github Actions是什麼 YAML是什麼 有助開發的VS Code套件 Github Actions Y...

鐵人賽 DevOps DAY 10
應該是 Profilling 吧? 系列 第 10

技術 D10 深入探討 RPS、QPS 和 TPS 的概念與應用

在上一篇文章中,我們深入探討了性能分析中的4個外部指標:Service Latency、Throughput 和 Resource Utilization、Er...

鐵人賽 Kubernetes DAY 22

技術 Day 22 -【Services & Networking】:憑證管理與kubeconfig

今日目標 管理 cluster 中的憑證 使用者的新憑證申請:Certificate Signing Request (CSR) CSR 的核准與駁回 使...

鐵人賽 DevOps DAY 9
應該是 Profilling 吧? 系列 第 9

技術 D9 性能的外部指標

當我們回顧前幾天討論的性能工程基本定律時,80/20 法則(Pareto Principle)強調了集中資源於能產生最大影響的關鍵部分,而 Amdahl's L...

鐵人賽 DevOps DAY 8
應該是 Profilling 吧? 系列 第 8

技術 D8 性能工程基本定律 - 排隊理論

在前兩天的討論中,我們探討了 Pareto Principle 和 Amdahl's Law,前者強調了在性能優化中聚焦於少數能帶來最大影響的因素,而後者讓我們...

鐵人賽 Kubernetes DAY 20

技術 Day 20 -【Services & Networking】:Kubernetes 的網路基本架構

今日目標 了解 k8s 中的網路架構 CNI Service kube-proxy CoreDNS 一般在建立一個網域時,最基本的設定不外乎是以下幾個...

鐵人賽 DevOps DAY 7
應該是 Profilling 吧? 系列 第 7

技術 D7 性能工程基本定律 - Amdahl's Law

昨天我們討論了 Pareto Principle,強調在各種服務類型中的關鍵性能指標如何遵循 80/20 法則,並指導我們聚焦在少數會產生最多影響的問題上。...

鐵人賽 DevOps DAY 6
應該是 Profilling 吧? 系列 第 6

技術 D6 性能工程基本定律 - 80/20 法則

今天來介紹性能工程在進行時,可以遵守這幾天介紹的基本法則,來決定團隊優先進行什麼測試或改善。今天先介紹 80/20 法則。 Pareto Principle 又...

鐵人賽 DevOps DAY 5
應該是 Profilling 吧? 系列 第 5

技術 D5 全面掌握系統性能:工具選擇、最佳實踐與常見錯誤

工欲善其事,必先利其器!但決定用什麼工具,用工具做什麼事情來解決什麼問題之前看見全貌,理解流程與依賴關係,是最為重要的。別盲目於很潮的新工具上,那只會留下債...

鐵人賽 DevOps DAY 4
應該是 Profilling 吧? 系列 第 4

技術 D4 系統性能工程充滿著挑戰

繼前兩天都在提到系統性能工程,今天來多聊一點該領域的東西。D2 簡介系統性能工程D3 性能測試成熟度模型與實踐指南 系統性能指的是對個服務的性能的研究,包括主要...

鐵人賽 DevOps DAY 3
應該是 Profilling 吧? 系列 第 3

技術 D3 性能測試成熟度模型與實踐指南

昨天簡短的介紹了什麼是系統性能工程,今天接著分享該工程領域中也有類似於可觀測性工程的可觀測性成熟度模型(ODD)的部份。 系統性能工程的定義 昨天好像沒怎提到...

鐵人賽 DevOps DAY 2
應該是 Profilling 吧? 系列 第 2

技術 D2 簡介系統性能工程

站在未來,規劃現在 就是可觀測性工程與系統性能工程的核心精神只有知道系統能有多少容量應付未來的流量,以及知道系統發生哪些事情我們能提早準備才有可能把 Risk...