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共有 57 則文章

技術 分享不分大小事-ECS Geforce GT240開箱-安裝-測試 三部曲~顯示卡效能實測

二十種效能評測與監控軟體、幫助您精準抓到Nvidia Geforce GT240 (ECS Geforce GT240/1GB) 的定位! Windows7...

技術 分享大小事-NonStop技術的黃金戰士來了,這次是A85X平台看代工大廠ECS怎麼搏市場!

黃金尊貴主流價位,開箱ECS A85F2-A Deluxe實測檢驗效能,同時驗證記憶體加持下的A10-5800內顯HD7660繪圖遊戲效能有效提升 號角響起AM...

鐵人賽 DevOps DAY 23
用 CDK 定義 AWS 架構 系列 第 23

技術 Day 23 - CDK 建置 Amazon Elastic Container Service(ECS) Service - Fargate 與 EC2 混搭

最近討論了 EC2、Spot 與 Fargate 有沒有想過我們是不是可以來一個混搭的系統呢?混搭系統可以讓我們的系統可以更有彈性的被控制,像是今天可能有顯卡運...

鐵人賽 DevOps DAY 19
用 CDK 定義 AWS 架構 系列 第 19

技術 Day 19 - CDK 建置 Amazon Elastic Container Service(ECS)Cluster

今天來介紹一個新的服務 Amazon Elastic Container Service 通常簡稱它為 ECS,它是一個可以幫助使用者建置微服務叢集的服務,它可...

鐵人賽 DevOps DAY 20
用 CDK 定義 AWS 架構 系列 第 20

技術 Day 20 - CDK 建置 Amazon Elastic Container Service(ECS)Service - EC2

昨天說明了如何控制 ECS 的 Cluster,今天介紹如何使用 ECS Service 要跑服務在 ECS 上面就會使用到 ECS Service,因為我們...

技術 分享大小事-分享組裝新機最好的策略與驗證秘方的方式

喝茶~有那麼簡單嗎? 雖是剛開學但是中秋也近了,最近忙到暈頭轉向幾乎已經不知肉味就更不用說是茶閒月餅香咯,可話又說回來這年頭還有機會忙碌就是一份幸福,熊很珍惜這...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 23 - 建立結構化的 Log (1/4) - Elastic Common Schema 結構化 Log 的規範

這系列文章有在我的網站整理成 GitBook 的格式,較易閱讀,提供大家參考。 建立結構化的 Log 系列文章 (1/4) - Elastic Commo...

技術 將 ECS LIVA 搭配 TurnKey Linux 把軟體包裝成含硬體的解決方案

為了針對小型群組提供簡易的企業軟體,花費時間將 ZurmoCRM 移植到 NAS,預計會上架到 Asustor 與 Synology 這兩個平台。 昨天看到 6...

鐵人賽 DevOps DAY 21
用 CDK 定義 AWS 架構 系列 第 21

技術 Day 21 - CDK 建置 Amazon Elastic Container Service(ECS)Service - EC2 與 RDS

我們的 ECS Container 不會只有單存一個服務自己跑,通常都會需要與資料庫做一個連結,所以今天就來說明如何讓 ECS Container 與 RDS...

技術 分享大小事-您在等intel高階系列的平台嗎? X79主機板大軍開動了!

大家引頸其片已久的intel高階CPU已經發表了! 搭配的X79系列主機板也鳴槍開跑~ 由以下這一則新聞稿...就已經可以嗅到即將到來的一場殺戮~~~(進一步...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
AWS架構應用 系列 第 20

技術 Amazon Elastic Container Service (Amazon ECS) - Day20

Amazon Elastic Container Service (Amazon ECS) - Day20 Docker 是一種軟體平台,可讓您快速地建立、測試...

技術 AWS教學 - ECS介紹 (EC2 mode & Fargate mode)

Youtube連結:https://bre.is/JzrMKrYs 這次我們要來學習ECS,ECS可以幫我們實現以下兩種目的: 容器規模化部署 容器生命週期...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 【Day 20】ECS on Outposts 的限制

tags: 鐵人賽 AWS Outposts ECS 參考資料 ECS on Outposts 限制 ECR, IAM, Network-LB, C...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 【Day 21】夭壽讚的 ECS on Outposts 實作

tags: 鐵人賽 AWS Outposts ECS Task 建立叢集 Cluster 從介面上建立叢集時 取名字 選定 Instance 機型(指定和...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 躲開Windows地雷使用AWS的Docker讓你上天堂

Container會飛 在AWS ECS上目前有提供EC2 mode, Fargate, ECS Anywhere,分別為EC2執行Docker、Serverl...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3

技術 [Day 3] 如何開始遊戲製作

如何開始這次的遊戲製作 如何選用技術 這次學習遊戲製作是使用Rust,並搭配Rust game engine協助開發,由於我完全沒有遊戲引擎的概念,大概找了一下...

鐵人賽 DevOps DAY 22

技術 【Day 22】ECS Task Definitions and setting of ECS provider

tags: 鐵人賽 AWS Outposts ECS 今天直接接續昨天部分說明 調整 Cluster 因為 ECS Cluster 建好了之後,還要指定運算的...

鐵人賽 SideProject30 DAY 7

技術 [Day 7] ECS是什麼?能吃嗎?

什麼是 ECS(Entity-Componet-System) ECS跟常見的OOP(Object Oriented Programming)物件導向不同而是D...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28 - 定義 ECS Task 及運行容器

摘要 描述如何使用 AWS 的 ECS Task Defination Run Task ECS Cluster 在 ECS console 先建立一個叢...

技術 【Day 17】 AWS 上的容器服務

現在已經 2024,距離 Docker Container 問世已經 11 年半了。 關於容器的優缺點和特性,可以參考先前我分享在 2022 的文章:【Day...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 [Day 11] 繼續Bevy遊戲引擎之旅

繼續學習Bevy Bevy啟動的方式讓我想到寫React, Vue的感覺 use bevy::prelude::*; fn main() { App:...

鐵人賽 Build on AWS DAY 7

技術 Day 7: 30天部署SaaS產品到AWS-現代化前後端分離部署架構

前情提要 昨天我們建立了 AWS 基礎設施,今天我們要實作現代化的前後端分離部署架構。相較於傳統的容器化前端,我們將採用更優化的方案:S3 Static Web...

鐵人賽 Build on AWS DAY 21

技術 Day 21: 30天部署SaaS產品到AWS - CI/CD Pipeline 自動化部署實作

前情提要 在 Day 20 完成架構盤點後,我們發現部署流程仍然是手動的。今天我們將建立完整的 CI/CD Pipeline,使用 GitHub Actions...

鐵人賽 Build on AWS DAY 10

技術 Day 10: 30天部署SaaS產品到AWS-架構回顧與雲端基礎設施總結

前情提要 經過前面 9 天的建置,我們已經在 AWS 上建立了一個完整的 OTP SaaS 系統。今天我們來回顧整個架構演進歷程,總結我們建立的雲端基礎設施,並...

鐵人賽 Build on AWS DAY 16

技術 Day 16: 30天部署SaaS產品到AWS-容器化部署與ECS Fargate自動擴容實作

前情提要 在 Day 15 我們完成了基礎的 AWS 部署配置,今天我們將實作完整的容器化部署策略。我們將針對前端和後端提供兩種不同的架構方案,聊聊各自的優缺點...

鐵人賽 Build on AWS DAY 4

技術 Day4:30天部署SaaS產品到AWS-容器化與本地測試環境

為什麼要先建立部署流程? 在過去的接案經驗中,我常常是把所有功能都寫完才開始考慮部署,結果遇到很多問題: 環境差異:本地運行正常,部署後出現各種問題 除錯...

鐵人賽 Build on AWS DAY 15

技術 Day 15: 30天部署SaaS產品到AWS-ECS、RDS 多租戶與 CI/CD 自動化

前情提要 經過前端和後端的多租戶架構建立,今天我們要將整個系統部署到 AWS 雲端。這不是簡單的單一應用部署,而是要實作支援多租戶的生產級基礎設施。我們將使用...