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共有 115 則文章

技術 [ES6-重點紀錄] 解構賦值 Destructuring Assignment

ES6 新的概念 解構賦值,這使得傳值變得更為方便,可以想像是分解一個物品再分別套入對應的組件中,這樣的作法讓 JavaScript 的擴展上變得更為彈性,甚至...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Good Morning, JS (Day 9, ES6 Class 地雷)

今天為番外篇,最近研究 FP ,在 programming paradigm 除了 FP,大家肯定聽過 OOP,其中 class 父子繼承是最常見的模式,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Good Morning, JS (Day 7, 敲敲打打玩轉 function)

本系列文章,內容以探討 Kyle Simpson. Functional-Light JavaScript 一書內容為主 目標:是讀懂 FP,能用 code...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
邁向 JavaScript 勇者之路 系列 第 22

技術 JavaScript ES6 解構賦值

解構賦值這是在 MDN 文件上的翻譯名詞,如果簡單來說他是個語法糖,讓我們在寫 物件、陣列 的時候可以使用縮寫來達到相同的效果,了解其中的規則再運用上最會很便利...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
邁向 JavaScript 勇者之路 系列 第 20

技術 ES6 的縮寫概念

再參加過那麼多次鐵人賽,我自己習慣在週六寫比較簡短的文章,因此本篇也是屬於短文,還要介紹 ES6 偷懶的方法(O),這讓撰寫 JavaScript 變得更簡化,...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day-12] 深入浅出 ESLint 與實作

何謂 ESLint ? ESLint 支援 ES6 與 JSX 語法,具高度設定彈性與擴充性的檢查語法工具,可提供程式開發者在語法上的錯誤警告,此篇教學我所使用...

技術 [ES6-重點紀錄] 宣告方式 let、const

ES6 新的兩種宣告方式,主要是用來取代var舊式宣告,新的方式讓變數本身涉及的範圍變小了,改善了許多潛在問題。 let 為變數宣告 const 為常數宣告...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day-10] JavaScript基礎篇(3)

陣列 Array 這篇文章要來介紹容器,首先先來談談陣列,陣列是有順序地存放大量資料的結構,大多數程式語言都是 0 為起始點,例如 arr[0] , JavaS...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
邁向 JavaScript 勇者之路 系列 第 17

技術 ES6 開始的新生活 let, const

接下來本篇開始會介紹 ES6 語法,在很久之前聽到 ES6 這個名詞時我都是保持觀望的態度,裡面有許多語法讓我感覺的不是很真實,像是 ...、=>、cla...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day-9] JavaScript基礎篇(2)

控制流程 任何一種程式語言程式碼都是由上而下逐一執行的,此外有時候必須程式判斷依照不同的數值給予不同的路徑輸出,稱之為控制流程。 區塊(block) ES6 中...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Day-8] JavaScript基礎篇(1)

JavaScript 歷史與發展 各位先前可能聽過 ECMAScript 若不知道也沒關係,ES6的出現就他有關係,在1995年時 Netscape(網景)公司...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
重新學習網頁設計 系列 第 11

技術 DAY 11. JavaScript Map and Set

DAY 11. JavaScript Map and Set Map與Set是es6提供兩種新的數據結構這個單元將討論他們與Array, Object的差異以及...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
每日文章推薦 系列 第 2

技術 Day 2 怎麼看

閱讀技巧 標題有關鍵字就看 有些文章標題很爛 但是內容很好 還有的文章不知道為啥標題會跟別的文章很像 如果以為是同一篇文章就會少看一篇 很不方便 有...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
React - DOM界的彼方 系列 第 13

技術 Day 13: ES6篇: Object Enhancement(物件的增強)

本章的目標是對ES6中的物件字面文字、以及物件中的方法,所提供的改進或增強部份,提供一些較為全面的說明。JavaScript本身就是一個完全的物件導向的程式語...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 新一代的 JavaScript:ES6 與 babel

新一代的 JavaScript:ES6 與 babel 時代在進步,程式語言也會跟著一起進步。JavaScript 其實是一個叫做 ECMAScript 標準的...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
React - DOM界的彼方 系列 第 11

技術 Day 11: ES6篇: Module System(模組系統)

本章的目標是對模組系統(Module System)提供一些使用上的簡單說明。模組系統是一個重要的ES6特性,搭配目前的NPM相依性管理工具,可以說是目前Ja...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
React - DOM界的彼方 系列 第 10

達標好文 技術 Day 10: ES6篇 - Class(類別)

本章的目標是提供ES6中的Class(類別)一些廣泛的討論與使用建議。Class(類別)是一個全新的語法,但它的目前整體的內容,如果與Java、C++這些語言...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
React - DOM界的彼方 系列 第 9

技術 Day 09: ES6篇: Spread Operator & Rest Operator(展開與其餘運算符)

本章的目標是對展開運算符(Spread Operator)與其餘運算符(Rest Operator)提供一些使用上的說明。這些語法在React、React N...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
React - DOM界的彼方 系列 第 8

技術 Day 08: ES6篇 - Destructuring Assignment(解構賦值)

本章的目標是對Destructuring Assignment(解構賦值)提供一些使用上的說明。這些語法在React、React Native、Redux等等...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
React - DOM界的彼方 系列 第 7

技術 Day 07: ES6篇 - Default Parameters(傳入參數預設值)

本章的目標是提供ES6中在函式中的傳入參數預設值的一些介紹。傳入參數預設值是在眾多ES6新特性中的其中一個,它改善了長期以來在JavaScript中都要使用技...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
React - DOM界的彼方 系列 第 6

達標好文 技術 Day 06: ES6篇 - Arrow Function(箭頭函式)

本章的目標是對箭頭函式提供一些較為全面性的介紹,除了基本的語法之外,也補充了很多React搭配使用時的實例,此外也提供撰寫的風格建議。當然,箭頭函式並不光只是...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
React - DOM界的彼方 系列 第 5

達標好文 技術 Day 05: ES6篇 - let與const

很快地進入到鐵人賽的第5天,也進入到ES6篇的章節之中。本章的目標是針對let與const這兩個用於宣告變數與常數的語句,作重點式的介紹。有很多是整理我個人從...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day2 / Basic -- ES6 vs Babel

ES6 vs Babel <好讀版> 前言 接下來的幾篇文章,會先介紹一些基本的技術和觀念。這一些觀念不僅在本 boilerplate 適用,對 R...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
React - DOM界的彼方 系列 第 1

達標好文 技術 Day 01: 介紹

本文章同步放在Github的這個網址上。 大家好!我是Eddy。今天是鐵人賽的第一天,我個人是第一次參加,也沒在討論區中回答過什麼問題,可能按照前輩們所說...

技術 解構JavaScript物件超簡單

本文獲作者WES BOS, ES6 FOR EVERYONE (ES6.io) 的講師 ,授權翻譯 解構(Destructuring )佔ES6很大的部分。如果...