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鐵人賽 Blockchain DAY 4
從0開始架構區塊鏈 系列 第 4

技術 Day04|打造一個簡易的區塊鏈(3):難度調整與確認哈希鏈

昨天我們已經有能力產生出新區塊,但區塊的產生時間會根據運算力的多寡而浮動,因此今天我們要處理的第一件事便是根據現在運算力多寡調整挖礦的難度,除此之外我們在處理交...

鐵人賽 Blockchain DAY 3
從0開始架構區塊鏈 系列 第 3

技術 Day03|打造一個簡易的區塊鏈(2):產生創世塊與挖掘新區塊

我們在昨天已經定義完交易、區塊、區塊鏈的主要格式與資料,今天的目標是架構起我們的簡易區塊鏈,並且能夠做到下面這四件事情 產生哈希/湊雜數(Hash) 產生創世...

鐵人賽 Blockchain DAY 2
從0開始架構區塊鏈 系列 第 2

技術 Day02|打造一個簡易的區塊鏈(1):定義格式

區塊鏈的架構 Transaction 打造一個簡單的區塊鏈之前,先來了解區塊鏈的架構與裏頭具備哪些要點。就像我們平常習慣用的銀行轉帳一樣,每筆交易都會產生一筆交...

鐵人賽 Blockchain DAY 18
D30 Block Chain 系列 第 18

技術 D18 區塊鏈中的以太坊

What is Ethereum? 以太坊最初由高調的俄羅斯人Vitalik Buterin在2013年19歲時提出,17歲的他開始研究比特幣與創造《比特幣雜誌...

鐵人賽 Blockchain DAY 8

技術 開發智能合約 - 用戶端 Geth, Parity (Day08)

每當在網路上閱讀零散的文章來學習區塊鏈的時,看到 Geth 這個詞都會有點疑惑,它到底是什麼東西。 我知道 Geth 是以太坊的用戶端,它實作了以太坊,但有些文...