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鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 不用看書就會,但不一定會唸的... (Facade 外觀模式)

Facade 外觀模式 Facade 稱為外觀或表面模式,不過比較常聽到英文說法;請聽一下這個單字的念法吧! 需求描述 Amy(PO): As a 資料分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 #9 萬事起頭難:基礎遊戲架構

前兩天的說明算是補充基本概念,今天不囉唆直接開始建構遊戲雛型,會略過很多細節,專有名詞的部份會帶過不會很仔細解釋,詳細部份請再找其他寫得比筆者更專業的教學惡補,...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day20] 我要輕鬆成為股海高手! ─ 外觀(Facade) <實作篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 昨天因為老毛病發作想說去看中醫結果脖子後面被札了十幾針還被喬到發出喀喀喀的聲音有種比發作時還要可怕的感覺 複雜的 API co...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 [Day19] 我要輕鬆成為股海高手! ─ 外觀(Facade) <模式篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 最近阿肥的暈眩症又發作啦 如果接下來的文章有出現胡言亂語的情況 還請多多包涵 情境描述 大肥是個資深的玩股票高手,使用過不少平...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 IT鐵人DAY 21-Facade 外觀模式

  今天要介紹的模式是屬於結構型模式的一種,我個人覺得他還蠻簡單的,有點像是程式碼中的主要窗口,現在就來看看它會做哪些事吧! 問題情境與解析   Facade...