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鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21 - 把 Demo Contract 對齊真實 FHIR 交換契約語境

摘要Day 20 已經把合作方政策從 Java enum 拆成可載入的 contract JSON。Day 21 修正 contract JSON 使其更貼近...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20 - 將合作方交換要求抽成可載入 Contract

摘要Day 19 已經把 Quality Test Report、規則覆蓋矩陣與契約版本比較整理成可閱讀證據。Day 20 回頭處理一個更根本的問題:交換契約...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day19 - 驗證覆蓋證據與整理 Quality Test Report

摘要Day 18 已經把驗證流程放進 Docker 與 CI quality gate。Day 19 把既有規則測試、分層驗證測試、情境測試與版本比較測試整理...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day18 - 把驗證流程放進 Docker 與 CI quality gate

摘要Day 17 已經把契約 v1.0 / v1.1 的差異轉成可修正的證據。Day 18 把目前的資料品質閘門放進可重現的執行環境:新增 Dockerfil...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17 - 把版本差異變成可解讀的修正證據

摘要Day 15 已經把代表案例整理成 Expected / Actual 測試,Day 16 已經把契約 v1.0 / v1.1 的基本比較結果接回畫面。D...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16 - 契約版本比較接回畫面

摘要Day 15 已經把契約 v1.0 / v1.1 的代表案例整理成最小情境測試包,證明 Expected / Actual 結果可以穩定重跑。Day 16...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15 - 情境測試包最小化

摘要Day 14 已經把契約 v1.0 / v1.1 的基本比較骨架接起來,證明同一份 Bundle 可以因為 v1.1 新增 UCUM system/cod...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 30 完賽心得

VIII.總結 30 完賽心得 假的,根本沒有完賽,第六天就斷更了哭啊。 先謝謝大家看到這裡,雖然斷更了。我很想重新開一篇鐵人賽來更新,整理一下版面跟圖片, 從...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 29 轉換後才是挑戰:SMART APP, CDS Hook, CQL等

VIII.總結 29 轉換後才是挑戰:SMART APP, CDS Hook, CQL等 我們現在有能力獲得一個符合FHIR IG標準的FHIR文件了,而且這個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 28 測試驗證,優化建議(如何偷Input欄位,減少所需負擔)

VII.IG實戰 28 測試驗證,優化建議(如何偷Input欄位,減少所需負擔) 今天有兩個部分,前段是把轉換好的內容拿去驗證器測試,後段是一些筆者在處理簡化欄...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 27 撰寫FUME,組合resource成Bundle

VII.IG實戰 27 撰寫FUME,組合resource成Bundle 今天會分成兩個主題,一個是claim要怎麼寫,另外一個是如果採用stateful的搜尋...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 26 TWPAS Bundle

VII.IG實戰 26 TWPAS Bundle 對,我偷改題目拉,今天來貼一個參考的範例 實際上有很多東西要改,但這個範例應該可以讓各位了解怎麼樣構建出一個M...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 25 TWPAS/TWCI 實戰簡介,思路分析

VII.IG實戰 25 TWPAS/TWCI 實戰簡介,思路分析 今天要進入倒數第二個章節了,實際看一個IG在做什麼,需要什麼資料內容, 今天要介紹的主要是兩個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 24 組合Bundle

VI.FUME24 組合Bundle 終於到FUME的最後了,今天要討論的是要怎麼把一個Bundle組起來,昨天討論到了可以用$resolve()與$searc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 23 FUME FHIR Function($resolve, $search, $literal)

VI.FUME23 FUME FHIR Function($resolve, $search, $literal) 今天要講的可能是FUME裡面最核心也最好用的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 22 JSONata進階操作($merge, $exists, $zip, $function...)

VI.FUME22 JSONata進階操作($merge, $exists, $zip, $function...) 前面講了一整卡車的JSONata,今天要把...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 21 JSONata基礎操作(conditional, string, array, object execution)

VI.FUME 21 JSONata基礎操作(conditional, string, array, object execution) 在正式進入今天的主題前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 20 實際建立一筆Patient的FUME Mapping

VI.FUME20 實際建立一筆Patient的FUME Mapping 在談完FLASH的幾個基本語法之後,我們來看一下FUME Designer Playg...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 19 FUME Mapping Language(FLASH)

VI.FUME 19 FUME Mapping Language(FLASH) 今天要來正式介紹FUME Mapping的撰寫,前面有簡單帶過,FUME是由JS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 18 FUME Community 安裝, 環境設定

VI.FUME 18 FUME Community 安裝, 環境設定 既然FUME Designer要付費才能使用,我們要在地端使用FUME就只能安裝FUME...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [FUME TO FHIR] 17 FUME Designer

VI.FUME 17 FUME Designer 概述完FUME是什麼之後,先來理解一下要怎麼使用FUME Designer Playground吧,https...