iT邦幫忙

frontend相關文章
共有 368 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13. slate × Interfaces × Positioning

緊接著這一篇要來探討 slate 是如何實現『定位』這件事的。 在開發以 text 文字資料模型為主的功能時,有辦法精準地定位到特定的文字位置,甚至是文字集合...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day13 X CSS GPU Acceleration

其實今天的主題應該算是昨天 High Performance CSS 的延伸。 大家應該都有遇過網頁的動畫有點不順暢甚至卡頓的經驗吧?是不是覺得很煩人呢?就算...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12. slate × Interfaces × Data-Model

上一篇我們有提到上圖這些畫了黃框的 files ,是我們在建立 editor 與操作 editor value 時主要會使用到的概念。 同時介紹了 slate...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 - UML — 系統設計不可不知的 UML

今天再度要進入新的篇章啦!!!身為軟體工程師,想要設計出好的系統架構,或是綜觀地去理解系統的話,UML 都是不可或缺的,但我在轉職自學的過程中卻遲遲沒有碰到這個...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day12 X Writing High Performance CSS

CSS 是前端開發者不可不學的技術之一,沒有了它就好像你做出來的網頁都沒有穿衣服一樣,有點羞於見人呀!? 但你有想過 CSS 如果亂寫也可能會影響到網頁的效能...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 - Design System x 實作 — Transition

今天要介紹的是網頁元件會用到的動畫,在 Day 07 已經介紹過過渡動畫這邊主要就是三大重點要定義:過渡類型( Transition Type)、持續時間(D...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11 X Lazy Loading

還記得昨天 Virtualized List 篇章開頭放的 Facebook demo 影片嗎?有沒有發現我們好像遺漏了什麼功能沒有說明? 先問大家一個問題...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11. slate × Interfaces × Document-Model

接下來的篇章我們會把目光聚焦於 interfaces/ 這個目錄底下的內容,想確認 slate package 完整的 src directory 的讀者們可...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 #27 JS: Timing Events - Part 1

What is timing event? "JavaScript can be executed in time-intervals. This i...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 D3JsDay10 遇到元素資料不相等,用函式解決高人一等

綁定的資料和畫面上的元素不相等 enter()函式—沒放入元素的資料 先看以下程式碼 <body> <div></div&gt...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day10 X 實作一個簡單的 Virtualized List 吧!

Facebook、Instagram 應該都是我們日常生活中非常依賴的社群媒體了,每天閒來無事就要滑滑動態,看看朋友最近發生了什麼事。不過你有沒有注意到一件事...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10. slate × 架構藍圖

在開始今天的主題前,雖然在前面介紹 Slate 時已經有稍微提到過了,我們還是先從 slate 的各個 packages 分別負責的領域開始介紹起。 sl...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 #24 JS: HTML DOM Events - Part 2

For the topic today, I can't fully understand the logic that it works.So forgive...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 D3JsDay09 資料元素來綁定,讓你元素有內定—資料綁定

資料綁定 datum()函式 前面的文章多半是在使用D3來操作DOM,這邊主要探討D3的核心,將資料綁定在DOM的元素中,換句話說DOM的元素樣貌可以透過資料來...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day09 X Resource Hint & Non-Blocking Script Tag

經過昨天的內容,讀者們應該對於網頁的渲染流程有大致的理解了。 我們再小小複習一下,大致上網頁的渲染流程為: 讀取 HTML 後生成 DOM Tree 讀取...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 D3JsDay08做為視覺化圖表的燃料,從網路擷取檔案的資料—fetch Data

淺談原始碼 D3包裝了Javascript的fetchAPI來擷取資料我們這裡可以看到D3Js的原始碼為以下片段,不難看出它是return了fetchAPI f...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9. Compare × Final

Conclusion 呼~到今天為止 9 天過去了,Libraries 之間的比較篇章也到今天告一個段落。 今天就來對這個章節做個小小總結。(言下之意就是準...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 8. Compare × G2 × Slate

這一篇是這一系列 Libraries 比較文實質性的最後一篇了,在下一篇稍做總結以後接著我們就要正式進入到 source-code 解析的篇章了! 這篇我們主...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day08 X 瀏覽器架構演進史 & 渲染機制

「在未來,瀏覽器會變得越來越強,以後我們可以在瀏覽器做越來越多事。」 身為常與瀏覽器共舞的 Web 工程師,尤其是 Frontend Engineer,如...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 D3JsDay07不懂資料格式,那就會我們曾相識,只是不合適—檔案格式介紹

格式介紹 通常你的資料會是檔案、API接口或是一個連結作為D3輸入的資料,這邊就以下常見的資料格式簡單介紹一下 CSV逗號分隔值(Comma-Separated...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 7. Compare × G2 × Draft

接下來的 Draft 與 Slate 就是提供建立編輯器環境為主的 Framework Library 了,如果對這個名詞不太熟悉的話可以回頭去看 Day5...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day07 X Image Sprites

經過昨天的一番折騰,我想讀者們都對基本的圖片優化稍有概念了,今天要介紹的優化技巧其實嚴格來說也算是圖片的優化範疇,但是跟優化圖片本身的大小無關,因此我選擇獨立...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 07 - Design System — 前端工程師也該知道的那些事

在前一天我們知道了 Design System 為什麼出現、它試圖解決的問題和一些使用上的 Mindset 後,今天要來介紹 Design System 到底...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 D3JsDay06這包什麼餡,原來是折線—繪製折線圖

這次相比長條圖使用多一點的資料,陣列如下並且一樣先宣告svg變數繪製一個寬800高450的畫布 const ary = [130,45,239,20,30,24...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 6. Compare × G2 × Quill

Quill 是整個第二世代編輯器的開山始祖,也是第一個嘗試脫離瀏覽器掌控的叛逆份子,目前在 Github 的 star 數量已經超過 30k 了。 附上 Qu...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day06 X 圖片最佳化

給你五秒鐘思考一下,你在日常生活中還有在使用沒有任何圖片,包括小小 的 Icon 也沒有的網站嗎?我想大多數人的答案都是否定的。現今的網頁應用免不了會需要載入...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 D3JsDay05Bar拉BarBarBar,作伙來畫吧—畫個bar chart長條圖

用D3繪製長條圖 我們現在可以嘗試著用已經學到的SVG來畫長條圖,只不過是透過D3Js的操作來新增SVG元素到html裡面。 先宣告一個變數叫做svg並且透過D...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 5. Compare × G1

The World of G1 G1 的編輯器在網路還沒進入到前端 framework 御三家(Angular、React、Vue)之前就已經存在了 在 W...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day05 X Code Minimize & Uglify

從今天開始終於要正式進入介紹前端效能優化各種技巧的章節了,如果到今天還願意繼續堅持看下去的讀者記得給自己一些掌聲 ? 如果對效能優化幾乎是零基礎的讀者也別擔心...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 #22 JS: HTML DOM Fundamentals

What is the HTML DOM? "The HTML DOM is a standard object model and programm...