iT邦幫忙

frontend相關文章
共有 377 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 - 實戰演練 — Pagination

Pagination 今天要實作的只是一個最基本的 Pagination,而我個人覺得在處理換頁時維持固定長度的邏輯挺有趣的,所以特別在最後一篇實作拿出來講...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 Day28-結合全部所學-前端實作篇

前言 終於把這次系列文需要先學會的觀念都介紹完了,接下來就要進入實作環節的重頭戲,前面講了那麼多的觀念如果最後不自己親自實作一下相信讀者應該也沒辦法體會到 K8...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27. slate × Normalizing × normalize

前一篇我們介紹了 Slate Normalizing 裡負責實作節點正規化以及讓使用者自定義 constraints 的主要函式: create-editor...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 - 實戰演練 — Tabs

想先看 Code 或是 Demo 的由此去 Github Repo: ithelp-ui-demo Live Demo:** Tabs** Tabs 這邊整個...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27 X Stale While Revalidate Cache Policy

在 Day24 介紹 Web 前端渲染架構時,有提到 Stale While Revalidate 這個快取的應用策略,今天將更詳細介紹這個策略,並看看怎麼運...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26. slate × Normalizing × normalizeNode

Slate 正規化的相關功能由兩個主要函式: interfaces/editor.ts 的 normalize method create-editor 編...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 - 實戰演練 — Notifier 、Notification

想先看 Code 或是 Demo 的由此去 Github Repo: ithelp-ui-demo/Notifier Live Demo:** Notific...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25. slate × Normalizing × Dirty-Path

我們在 上上一篇 也有提到過 slate 將 Normalizing 這項功能的實現拆成了第一步驟的『骯髒標記( Dirty-Path ) 』以及透過骯髒標記...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25 X ESR: Rendering On The Edge

基本上 CDN 是現在的 Web 應用不可或缺的技術,當對被 CDN 加速過的域名發出請求時,CDN 會自動將 request 導到地理位置離使用者較近或是流...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 - 實戰演練 — Input

在 Input 需要預處理的主要就是 React 的 control & unControl,於是也在這簡介一下兩者的差別: Uncontrolled...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24. slate × Normalizing

在開始繼續深入源碼之前,我們先花點篇幅討論 Normalizing 這回事。 Normalizing - 正規化,對資料庫稍有著墨的話對這個名詞一定不陌生。...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 X Web Rendering Architectures

今天開始正式進入系列文的最後一個章節 - Framework, Architecture and Memory Management,探索前端架構與底層實作對...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 - 實戰演練 — FormControl

之前有講到非 input-like 的表單情境也需要處理,這時候就是 FormControl 出場的時候了,但其實也不代表 Input-like 的元件不能用...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23. slate × Operation × L-transform

上一篇文章我們深入瞭解了 Operation 的 transform function 是如何實作針對各種不同的 Operation types 的更新功能的...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day 23 - 實戰演練 — TextField

今天要實作的是 TextField ,雖然是參照 Material-UI 的概念,但在這邊只是實作個外殼,必沒有要像 Material 那樣 Input 和...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23 X WebAssembly

也許你早就聽過 WebAssembly 這個詞,傳說中它可以讓 C, C++, Rust 等系統語言的程式碼在瀏覽器上執行,解決 JS 的效能已經快要逼近極限...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22. slate × Operation × transform

今天的內容將延續 上一篇 文章中 Operation Process 裡的 3. ,同時我們會非常深入地去解析實現整個 transform function...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22 - 實戰演練 — Portal 系列

實作第二篇要來介紹的是 Portal 系列的實作,會一路從 Portal 實作到 Popconfirm,Overlay、Modal 就等之後有機會再做了! 開...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day22 X Web Workers

身為前端開發者,整日與 JavaScript 這門程式語言打交道,應該都知道它是一個 single-threaded 的程式語言,剛開始會覺得有點詫異,現在的...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21. slate × Operation × Entrance

上一篇我們介紹了 interfaces/operations.ts 裡定義的 Operation types ,還沒看過的讀者們 傳送門 在此~ 接著從這一篇...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day21 X Upgrade Your HTTP Connection

其實很多的效能優化技巧都擁有「用了不一定會讓效能變得比較快,就算有可能也是使用者難以感知的微幅進步,甚至如果使用不當會讓網頁效能變的更差」的特性。 不過對於...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 - 實戰演練 — Button / ButtonGroup / IconButton

從今天起到結賽都會是實戰演練的環節了! 接下來的日子真槍實彈、彈無虛發,帶大家從理論走向實踐,把一些基本的元件實作出來吧! 這篇章會怎麼實作? 老樣子我的風格...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20. slate × Operation × Interface

我們接下來就要進入到 slate 世界裡的另一大領域: Operations 。 這一整段章節其實也是筆者準備整個系列文章中數一數二期待的章節。因為在面對 W...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day20 X CDN

CDN 這個名詞在前面的篇章應該出現過蠻多次的,一直感到困惑的朋友們不用擔心,今天終於要來好好介紹它了! 什麼是 CDN ? CDN 的全名為 Conten...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20 - UML x Component — Independent (下)

今天終於來到 UML 的最後一篇了,要來接著把沒介紹到的常見 UI 元件介紹完,那就廢話不囉唆直接進入正題! Table 網頁中的大魔王 Table,作為呈...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19. slate × Operation × WeakMap

在正式開始介紹 Operation 的內容之前,先讓我們花一點篇幅來介紹一下『 WeakMap 』這個感覺有點偏冷門的主題。 即便對它不熟悉的讀者們,第一眼看...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 - UML x Component — Independent (上)

前面把有依賴關係的 Component 都講一講之後,今天就來帶過其他的 UI 元件吧,因為想介紹的元件還有點多,因此會區分成兩天,今天主要講的是 Navig...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18. slate × Immutable × Immer & slate

ImmutableJS v.s. ImmerJS 舊版的 Slate 選擇 Immutable.js 這個套件去建立 Immutable object ,但...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 - UML x Component — Button

Button 是網頁中最常用的元件,跟他相依的元件和情境也不少,因此雖然他不是一個介面,依然還是可以把它單純抽出來介紹,下面的 UML 只是列舉了一個大概而已,...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17. slate × Immutable

接著我們要進入到 slate 的下一個重點章節: Immutability 。 雖然這已經算是一個老生常談的主題了,但還是先讓我們稍微花點篇幅討論一下:什麼是...