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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Go in 3o 系列 第 24

技術 [Day24] Go in 30 - 套件(package) - 第三方模組或套件

一、 本篇提要 如果我們需要使用網路上別人公開的套件,可用 go get 指令下載它到系統中 $GOPATH\pkg\mod 位置。有需要時就使用 go mod...

鐵人賽 SideProject30 DAY 19

技術 Day19 調整SSM+補用testify測試

昨天我們在server.go的地方會發現,要去調用SSM的地方,因為是一個一個參數去查,參數一多看起來就會很混亂,像下面這樣。 如果我們能一次性地去查詢,應該...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Go in 3o 系列 第 19

技術 [Day19] Go in 30 - 介面 - 在函式中活用介面

一、本篇提要 以介面為參數的函式 以介面為回傳值的函式 判斷要不要使用介面作為傳回值 空介面 二、以介面為參數的函式 本篇會透過 io.Reader 為例,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Go in 3o 系列 第 16

技術 [Day16] Go in 30 - 錯誤處理 - recover

一、本篇提要 panic 狀況其實也非不能補救,Go語言提供了 recover() 函式,可以在某個 Goroutine 發生 panic 後取回控制權。 r...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Go in 3o 系列 第 15

技術 [Day15] Go in 30 - 錯誤處理 panic

(圖片來源) 一、本篇提要 何謂 panic panic() 函式 二、何謂 panic 很多程式語言,都會用例外exception的方式來處理錯誤,例如...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Go in 3o 系列 第 6

技術 [Day06] Go in 30 - 複合型別

一、本章簡介 本章會介紹的是Go語言中較為複雜一點的型別 : 陣列(array) 切片(slice) 映射表(map) 二、集合型別(Collection...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Go in 3o 系列 第 12

技術 [Day13] Go in 30 - 函式 - 參數不定函式、匿名函式與閉包

一、本篇提要 本篇將會繼續咱有關Go語言函式的種種,今日介紹的是 : 參數不定函式(variadic function) 匿名函式與閉包 二、參數不定函式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Go in 3o 系列 第 18

技術 [Day18] Go in 30 - 介面 - Duck Typing 與 Polymorphism

一、本篇提要 Duck Typing Polymorphism 二、值接收器、指標接收器與介面 前面實作 Speaker 及 Stringer 介面時所作,...