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共有 857 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Golang 轉生到web世界 - gin新手村

Golang Gin初探 網路上都有golang的各種框架,也不乏各式各樣的比較文 ,我原本是選好要用另外一套的,但看了某些論壇文章的下面留言,都建議還是使用g...

鐵人賽 Software Development DAY 6
Hey! Go Design Patterns 系列 第 6

技術 DAY 6:Feature Pattern,我把未來託付給你了!

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Future Pattern? 呼叫者將...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
還喝不 go 系列 第 9

技術 [13th][Day9] Pointer-1

那麼 ... 要如何改動 House.price 的『值』呢? package main import "fmt" type House...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 [Golang] Modules

Within a small application, we can just use the main package and functionalities...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Golang 轉生到web世界 - curl

Golang 跟web有關的不外乎還有curl 什麼是cURL?cURL是一個開源專案,主要的產品是curl(命令列工具)和libcurl(C語言的API庫),...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day 5] -『 GO語言學習筆記』- 宣告變數(variables)

以下筆記摘錄自『 The Go Workshop 』。 宣告變數需滿足四個條件: 宣告變數的敘述 變數名稱 變數要儲存的資料型別 變數的初始值 用var宣告...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 予焦啦!RISC-V 虛擬記憶體機制簡說

本節是以 Golang 上游 4b654c0eeca65ffc6588ffd9c99387a7e48002c1 為基準做的實驗 予焦啦!昨日最後觀察到的錯誤...

鐵人賽 Software Development DAY 5
Hey! Go Design Patterns 系列 第 5

技術 DAY 5:Thread-Per-Message Pattern,預備...發射!

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 在 DAY 2~DAY 4 我們使用到了 gorou...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day 4] -『 GO語言學習筆記』- GO語言架構介紹

如本日主題,今天要來介紹一下Go語言的程式碼架構,以下內容摘錄自『 The Go Workshop 』。 package main .................

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Golang 轉生到web世界 - 套件管理

Golang 套件管理 在開始進入更進階的web題目之前,突然發現可能要用到套件或者引用第三方程式碼該怎麼辦? Package套件隨著程式碼越來越多,專案越來越...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 [Golang] Introduction of Functions

Declairing Functions We can use the func keyword to declair a function as follow...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 予焦啦!BSS 初始化

本節是以 Golang 上游 ee91bb83198f61aa8f26c3100ca7558d302c0a98 為基準做的實驗。 予焦啦!昨日不幸地卡在一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
還喝不 go 系列 第 8

技術 [13th][Day8] Pointer

Pointer 到底是個什麼東東呢?指標?指引?位址?指針?目前為止提到的變數都很單純 int float string bool ... 等等那麼 ... P...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 予焦啦!使用 GDB 推進

本節是以 Golang 上游 ee91bb83198f61aa8f26c3100ca7558d302c0a98 為基準做的實驗。 予焦啦!回顧昨日,我們從...

鐵人賽 Software Development DAY 4
Hey! Go Design Patterns 系列 第 4

技術 DAY 4:Guarded Suspension Pattern,你不會死的,因為我會保護你

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Guarded Suspension Pat...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 [Golang] Array and Slice

Go has two type of structure to handle list: Array: Fixed length list of eleme...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Golang 轉生到web世界 - template

Golang 玩一下html template 如果golang要使用作為網站的話,不太可能都只靠print來處理事情,所以其實如果需要HTML檔案的話,是也可...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
還喝不 go 系列 第 7

技術 [13th][Day7] func -1

不定長度參數 Variadic FunctionsGolang 中,有些函式的參數長度是不固定的,像是 fmt 套件的 Printf 及 Sprintf 函式,...

鐵人賽 Software Development DAY 3
Hey! Go Design Patterns 系列 第 3

技術 DAY 3:Read-Write-Lock Pattern,三人成虎,一人打虎!

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Read-Write-Lock Patter...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Golang 轉生到web世界 - 檔案操作

Golang 檔案操作 寫web多少還是會遇到除了表單外,就是跟檔案有關的行為了,這部分我自己都是習慣稱為檔案操作,在golang檔案操作需要引用os 套件。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day 2] -『 GO語言學習筆記』- GO語言簡介

GO語言簡介 Go(Golang)是Google開發的一種語言。2007年,Google設計Go原先目的在於提高在多核、網路機器(networked machi...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 [Golang] Introduction to Control Flow

If statement if (condition1) { } else if (condition2) { } else { } Note that...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
還喝不 go 系列 第 6

技術 [13th][Day6] func

about func 有了變數、有了保留字之後,我們需要 方法/function/method/函式/func,可以讓程式的結構更整潔、減少重複性 ... 之類...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 予焦啦!前期分析

本節是以 Golang 上游 ee91bb83198f61aa8f26c3100ca7558d302c0a98 為基準做的實驗。 回顧昨日,我們發現過去一直...

鐵人賽 Software Development DAY 2
Hey! Go Design Patterns 系列 第 2

技術 DAY 2:Single Threaded Execution Pattern,門就只有一個大家好好排隊啊~

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 什麼是 Single Threaded Execut...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
還喝不 go 系列 第 5

技術 [13th][Day5] Goroutine

about goroutine要聊 golang 中的 「go」 這個保留字之前,先來說說 Goroutine 這東東 在 golang 中,每一個併發的執行單...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 [Golang] Introduction to Variables

Decaliring Variables Let's update the hello.go example with a variable as follow...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Golang 轉生到web世界 - Cookie與session

Cookie與session是web開發常需要使用的玩意 先來個cookie的範例程式 package main import ( "f...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 予焦啦!使用暫存器除錯

本節是以 Golang 上游 ee91bb83198f61aa8f26c3100ca7558d302c0a98 為基準做的實驗。 予焦啦!回顧第零章,我們有...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Hey! Go Design Patterns 系列 第 1

技術 DAY 1:Hey! Go Design Patterns

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 大家好,本系列文章探討經典 Design Patt...