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鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 予焦啦!支援 RISC-V 權限指令與暫存器

本節是以 Golang 上游 1a708bcf1d17171056a42ec1597ca8848c854d2a 為基準做的實驗。 予焦啦!回顧昨日,當我們期...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Golang 轉生到web世界 - 表單

Golang Golang表單的部分,需要使用兩個檔案的方案來demo 首先在資料夾中隨意建立一個.html結尾的檔案 <!DOCTYPE html&gt...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 [Golang] Deep into Hello World!

Let's start by understanding the hello.go example package main import ( "...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
還喝不 go 系列 第 4

技術 [13th][Day4] defer fallthrough

defer 延遲執行Golang 有個很方便的東東:defer,他執行的時間點會是在離開目前的 function 時 不過這裡需要注意的是有兩個地方: 變數的傳...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
還喝不 go 系列 第 3

技術 [13th][Day3] 保留字

about Reserved Words保留字就像 go 原本就捏好的黏土,並有其特別的意義 保留字無法用為變數命名(我不能將一個變數命名為 if , var)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Golang 轉生到web世界 - http套件小疑問

Golang http套件小疑問 在練習了golang的http套件之後,對於這部分萌芽了一個想法 既然我們可以如此簡單就能使用他,那為什麼還是很多文章把gol...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 [Golang] Go Installation and Basic Toolchain Introduction

Installation Download the package from https://golang.org/doc/install Open the...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 Golang + DevOps? Does DevOps Engineer Need to Learn Golang?"

Go for software developing. Go is becoming more famous and important in the worl...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 予焦啦!產出可執行檔

本節是以 Golang 上游 1a708bcf1d17171056a42ec1597ca8848c854d2a 為基準做的實驗。 本日的內容資料很多,但或...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Golang 轉生到web世界

Golang 因為對於web比較熟的關係,還是希望使用golang來做點web相關的事情,如果是寫php的朋友,在一開始都需要安裝apache來跑php,但如果...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
還喝不 go 系列 第 2

技術 [13th][Day2] 變數

about variable 不管在哪一個程式語言中,我們都需要變數,有了基本的變數,才可以進行數值、字串...等操作 變數就像黏土,開發者把黏土捏成它應該要有...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
還喝不 go 系列 第 1

技術 [13th][Day1] 前言

about golang Produced by GoogleC Basic,簡單明了,語法與 C 非常相似,使 go 更容易學習。只需標準函式庫(standa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 錯誤處理

Golang 錯誤處理首先要引入 errors 套件,大致上的用法是使用 errors.New("text"),來實現error 輸出錯誤訊...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 予焦啦!準備工具鏈

本節是以 Golang 上游 1a708bcf1d17171056a42ec1597ca8848c854d2a 為基準做的實驗。 予焦啦!不管是什麼樣的系統...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 指標

Golang指標研究到一半突然發現了一個很久很久沒看到的詞,「指標」! 我印象中 印象中 印象中,指標大概有減少一直複製而導致花費記憶體的優點,之所以打三次是因...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 予焦啦!目錄、快速上手與前言

目錄 第零章:基本開發工具 0.0 目錄、快速上手與前言 0.1 準備工具鏈 0.2 產出可執行檔 0.3 檢驗核心映像檔:開機流程、OpenSBI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 switch-case 與select

Golang switch-case 與select如題來看一下switch-case 與select 是如何運作的,廢話不多說,直接上個範例來瞧瞧吧! swi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 goroutine

Golang goroutine我自己理解goroutine 就很類似其他語言的thread[備註1],只是特別的地方是go 用 goroutine很簡易的方式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 function

Golang function就直接來看範例吧!! package main import "fmt" func add(a int,b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Golang 切片slice與Map

Golang 切片(Slice)我看很多中文的教學都是翻切片,我也不知道是不是正確的說法,總之也附上英文的單詞了,就GOGO吧! 還記得前一篇宣告陣列的時候,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Golang 迴圈與陣列

Golang 來吧來吧~終於來到了迴圈的世界,先上菜看看for的表現是如何的? For package main import "fmt"...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Golang 變數與型態

Golang 變數與型態 在開始變數之旅之前,我們需要先了解各型態變數的預設值直接來上點範例吧!! package main import ( "...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Golang 程式碼初讀

Golang 程式碼初讀 按照慣例,怎麼能不先看看Hello, world呢!下面是Hello, world範例程式,基本就是輸出一句Hello, world,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Golang 安裝

安裝安裝golang,可到官網的下載頁面進行下載(https://golang.org/dl/) 有windows mocOsS Linux source 四種...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Golang 初心者村

前言本30天系列文章是採取邊寫邊紀錄,對golang的了解幾乎可以說是白紙一張,目前的經驗只有用看過line bot golang版本,所以內容含量可能會比較粗...

技術 WebRTC一对一视频通话(Flutter+React+Go+WebRTC方案)

WebRTC技术经过多年的发展,已经非常成熟,它提供了HTML5流媒体技术的一整套解决方案及API,可用来实现一对一视频通话,视频会议,远程教育以及远程会诊等应...

技術 [Golang] Goroutine Concurrency多執行緒淺談

Goroutine Golang 中多執行緒稱為" Goroutine" ,在其他程式語言中大多稱為" Thread",...

技術 [Go mod 起手式] - Golang 套件到底要怎麼用?!

Go mod 是 go 1.11 version 之後出的管理套件的工具,並且Go 1.13 version 之後成為管理套件的正式工具(成為default)。...

技術 Golang-gRPC & Protocol Buffers

之前都是使用RESTful API開發換工作面試幾輪之後發現有蠻多家公司都在使用gRPC就多學一個技能,順便做個筆記希望可以幫助到也是初接觸gRPC的你每個to...