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共有 1016 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 15
啥物碗Golang? 30天就Go 系列 第 15

技術 Post 表單 2

昨天我們介紹golang中post表單的最基礎範例,今天我們看一下稍微進階一點的範例,建立一個留言表單。首先我們看一下前端的部分: {{if .Success}...

鐵人賽 開發技術 DAY 24
蠻可愛的 Golang 系列 第 24

技術 油達大師 vs 玉面飛鷹

在前面的例子中,我們已經探討了Concurrent Programming 的一些案例. Golang是屬於使用訊息交換的方式,來處理processes之間交換...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day2 Data consistency

會選擇在 distributed(分散式)之前先討論 consistency(一致性),是由於如果我們的分散式系統所提供的服務無法保有一定程度的正確性的話,不論...

技術 蠻可愛的golang #28 - 結構 Struct 與reflect 應用

昨天總裁有問可不可以取結構裡面的值?? 前面範例介紹結構時,就有直接取值來列印了. 請參考 http://ithelp.ithome.com.tw/questi...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [Day 11] 我的世界變多維了!

先前我們已經有講過 Array 以及各語言與 Array 類似的資料結構,現在讓我們進一步來看當我們的 Array 從 Single dimension 變成...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Go的初心者(語法介紹)Part 2 運算元應用篇

今天我們來關注一下 Go 的運算元該怎麼使用 在 Go 語言中 運算元代表一個運算式的基本值 而 Go 的運算元一共有 21 種這邊就不一一介紹了 基本的加減乘...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day12 古法私釀、糞扣 Go (BeeGo Framework 練習一)

終於要來寫一些Code了好興奮阿!其實這個Code改了許多次,可能歸類為幾個原因 對Go語言不熟悉 對Beego Framework不熟悉這不是再說廢話嗎?其...

技術 蠻可愛的golang #27 - 結構 Struct 裡的Tag

golang的Struct 可以使用Tag, 作為註解之用. 以下將示範建立與取出的方法. // hello31 package main import (...

技術 GraphQL介紹及為什麼我們要用GraphQL? 它帶給我們什麼好處

GraphQL前言 何謂GraphQL? GraphQL本身不是一種框架更不是一種程式語言,筆者認為可以解讀成一種有助於前端和後端工程師在開發時的規範.也可以想...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 予焦啦!裝置樹(DTB)解析

本節是以 Golang 上游 4b654c0eeca65ffc6588ffd9c99387a7e48002c1 為基準做的實驗 予焦啦!昨日打通了 thro...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 【Day24】即時串流通信服務 I | gRPC 簡介

RPC(遠程過程調用,Remote Procedure Call) RPC 是一種讓程式能夠像調用本地函數一樣,調用位於遠端服務器上的函數或方法的技術。它的主要...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 予焦啦!虛擬記憶體啟用後的除錯

本節是以 Golang 上游 4b654c0eeca65ffc6588ffd9c99387a7e48002c1 為基準做的實驗 予焦啦!昨日啟用了虛擬位址的...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day11 Mutex vs Channel

昨天看過 race condiction 的情況後,我們了解了 mutex.Lock 與 channel,可以幫助我們同步 memory 狀態,避免發生奇怪的資...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day8 Basic Go (Initialize, Scope)

今天我們要回來重新檢視一下 golang 的各種 Scope(作用域),在開始 scope 的說明前還必須提到 golang 程式在 runtime 初始化的順...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 iris的jwt

jwt 上一篇介紹了如何撰寫及使用middleware,而iris也有許多好用的middleware,所以本篇就來介紹一個好用的middleware jwt。...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
Go into Web! 系列 第 23

技術 Day 23 | 自己測一下程式好嗎?淺入單元測試(一)

常常看到電視節目中會有許多的社會實驗,通過各種不同的情境測試來測試人的反應如何,從這樣的測試中就可以看出不同人的人品如何,可以通過測試來驗證人品,當然也可以通過...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 DAY15 - 以 gRPC-Web 實作前端與後端的溝通

2023/05/23 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 本文章同時發佈於: Github(包含程式碼)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day06-[LeetCode演算法刷題 使用Go] -Longest Common Prefix

題目連結: Longest Common Prefix 題目描述為給定一陣列,裡面存放元素為字串,要找出最長的共同前綴詞。題目還有補充說明字串裡面只會包含小寫英...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 iris的middleware

middleware 在上篇文章介紹routing時有提到Party時有傳入一個handler不知道讀者們有沒有注意到,所以今天來介紹那個middleware。...

鐵人賽 DevOps DAY 8

技術 [Golang] Modules

Within a small application, we can just use the main package and functionalities...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21-收網 I(連接資料庫)

今日目標 收網部分會實作 把釣到的魚(帳號密碼)存起來,並且做一個簡單的 ui 查看成果 ,總共會分成三篇 為了把釣到的魚存起來我們需要一個資料庫,今天第一天要...

徵才 「傑富資訊」專注研發! 持續擴大招募中!

◆公司簡介【專注研發,追求創新】我們是一群致力於遊戲軟體開發,流著年輕活力血液的創新團隊,傑富資訊總部坐落於台中市北屯區,公園綠景與風格建築比鄰而居,星巴克、春...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
BeeGo 系列 第 24

技術 自動產出API文件

在 Controller 函式加上註解以後,BeeGo 可以自動幫你產出 API 文件,就不需要另外再寫一次文件了。BeeGo 用的是 swagger。 這篇,...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 予焦啦!準備工具鏈

本節是以 Golang 上游 1a708bcf1d17171056a42ec1597ca8848c854d2a 為基準做的實驗。 予焦啦!不管是什麼樣的系統...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Go的初心者(語法介紹)Part 0 來源篇

暨上一篇文章稍微地講解了如何開始寫 Hello World 之後 接下來就是真正的重頭戲了 也就是長篇幅來了!語法介紹會是一個長篇幅的系列文 預計會分成 22...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 菜雞的踩坑之旅 Day 2 - 變數

身為Ruby玩家,做事前(變數)總是不講(宣告)就直接做,但是隨著程式越寫越多之後,變數總是會在莫名其妙的地方相撞XD,有問題就給他扛下去!好了!經過了昨天與現...

技術 Golang-Channel & Goroutine-進階篇

基礎篇簡單了介紹Channel&Goroutine的基本使用方法接下來就是實際應用的問題了 Select 實際例子上可能會有1-N個不等的chaneel...

鐵人賽 開發技術 DAY 27
蠻可愛的 Golang 系列 第 27

技術 弄個展示SVG的Server吧

昨天介紹了用Golang畫SVG,之前也有介紹用Golang寫HTTP Server. 今天來結合一下. 範例如下: // hello79 package ma...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day18-發 issue I(觀察篇)

今日目標 明明 cookie、header 都已經處理完了,為什麼還是不能發 issue 呢?今天的目標就是要找出到底是哪個環節出了問題 比較請求 先來觀察平...

鐵人賽 開發技術 DAY 8
蠻可愛的 Golang 系列 第 8

技術 蠻可愛的 golang 8 初探網路程式撰寫

golang有很強大的網路函式庫,我們來看一個 簡單的socket程式範例: // hello57 package main import ( "...