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技術 Google我的商家介紹:線下業者如何經營Google地圖

在我的商家懶人包一文中,已針對 Google 我的商家進行初步的介紹,像是我的商家帳號申請、我的商家評論經營等,還不清楚 Google 我的商家基礎功能的讀者請...

技術 在Google RankBrain下進行關鍵字研究

當Google RankBrain在2015年10月推出時, 我們所了解到的是AI會從搜索查詢以及參與中進行學習, 以便用更適合的方式來提升未來的搜索查詢。...

技術 一窺Google資料中心的內部作業

一窺Google資料中心的內部作業 ZDNet新聞專區:Stephen Shankland 2008/06/03 14:12:03 Google用BigTabl...

技術 【Day10】2rd:DataFrame和Series的更多應用

DataFrame和Series除了前一天教的功能外,還有其他幾個運用,像是Python本身的應用、NumPy、lambda等等。 DataFrame Py...

技術 7/23 Think App with Google !

App 經濟正在飛速變化與發展,身為領先者的您是否已在思考如何引領下一個新時代? 我們誠摯地邀請您參加 Think App with Google 盛會,與數百...

鐵人賽 IT 管理 DAY 17

技術 Day 19 更多設定

斷了!斷了!挑戰失敗了!祇差幾秒!斷了!斷了!挑戰失敗了!祇差幾秒!斷了!斷了!挑戰失敗了!祇差幾秒!斷了!斷了!挑戰失敗了!祇差幾秒!斷了!斷了!挑戰失敗了!...

技術 [Android Studio] 每日小技巧 - 在 Android Studio 中快速向 Google 作關鍵字搜索

身為開發時程緊湊的工程師遇到問題或是疑惑時必須要能快速的排除通常在專案中遇到不熟悉的物件,想到 Google 中作查詢時都要先 複製物件名稱 -> 打開瀏...

鐵人賽 IT 管理 DAY 17

技術 Day 18 常用功能設定(二)

有關輸入裝置的設定,大致有以下數項:滑鼠設定-裝置-滑鼠自訂滑鼠按鈕 觸控板設定-裝置-觸控板 Trackpoint這是Lenovo特有的裝置,就是在鍵盤G、H...

技術 【Day5】First:如何減少誤差,找出最適合的模組

前面知道建立模組的參數及一些方法,那要如何找出最適合的模組呢?我們有個公式:y=Wx+B,我們要怎麼找到「W」和「B」的最佳值,也就是最小的誤差呢?當然是一個一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29 - 透過 PageSpeed Insights 了解網站速度優化

前言 若想進行網站速度優化,Google 有提供 PageSpeed Insights 與 Think with Google 這兩項工具可供參考 說明 使用方...

技術 【Day29】4th:現實案例-隱喻和政治傾向

google和研究文學的教授一同研究,看能不能用隱喻的作品資料,去預測作者的政治傾向。在完成模型後,他們發現準確率超高,到底是為什麼呢? 文章:ML Syste...

技術 【Day6】First:遊戲區

Google提供一個遊戲區,讓我們學習並且觀察他們是如何執行機器學習的,還有學習的效率為何。 遊戲區在這兒:說明網站、遊戲區其中要注意的是,每次「reset」...

技術 【Day14】2rd:驗證集

有了訓練、測試等資料集,要驗證模組是否正確,也就需要驗證集(validation data) 〈圖一、訓練與測試集〉 我們把資料分成兩個部分,一個是訓練集,一...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 智慧物聯雲端服務 (2/2)

[Day26] 智慧物聯雲端服務4.3:Microsoft Azure IoT (15min)-- Azure IoT Suite-- IoT Hub--...

鐵人賽 IT 管理 DAY 17

技術 Day 17 常用功能設定

安裝之後便可以使用了,可是我們還得做一些客制設計,以方便日常操作: ChromeOS Flex 使用說明 登入帳戶開機後,輸入您的 Google 帳戶電子郵件和...

技術 【Day15】2rd:表現(Representation)

先前說了資料集的處理及分配,但是到底資料要如何提供呢?怎樣的資料才是好的呢? 資料處理是機器學習重要的一環,資料找出特徵,讓資料得以表現出他的價值,也就是可以給...

鐵人賽 開發技術 DAY 1
Android L 開發搶先看! 系列 第 1

技術 Android L 開發搶先看! — 新舊差異概論

最近蘋果陣營,有最新 iPhone 6 和 6 Plus 的發表, 往前追溯,Google 陣營六月的 Google I/O 也有發表 Android 最新版本...

技術 【Day18】2rd:Feature Crosses #3-遊戲時間

這幾天提到的概念:Feature Crosses、Feature不能太多等等,聽起來是一回事,但做起來又是另外一回事。本篇會稍微玩一下遊戲區,看看這些概念到底在...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 Day 15 安裝前測試

獲列在認證型號名單的電腦型號, Google 保證以下功能可用。為方便大家,特將不保證功能也一併列出,如下: 保證功能 不保證功能 音訊輸入/出...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day 4 - Borg Omega and Kubernetes, 容器作為管理單位 (Container as the unit of management)

本文同步刊登於個人技術部落格,有興趣關注更多 Kubernetes、DevOps 相關資源的讀者,請務必追蹤從零開始的軟體工程師之旅,喜歡的話幫我按讚分享、歡迎...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 [Day9] Flutter 選擇群組,出現對應代辦事項調整。

之前我們的側欄,做了群組的功能,但是選擇還沒有任何的改變。今天我們就讓他選擇了會有反應吧! 第一步,我把它移植到Provider import 'package...

技術 [分享]Google今年度亞洲最大的Work Event Dec 4線上直播

[分享]Google今年度亞洲最大的Work Event Dec 4線上直播 不需要購買門票也不需要特地飛到別的國家, 今年亞洲最大的Google Work...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 [Day 1] 萬年老梗,卻很實用之待辦清單。

前面因為一些因素中斷了比賽,決定在此重新參賽。先前連結 那我們就廢話不多說直接進入,我們的重點待辦清單。 我們先做我們的主頁面,如下圖。 我的習慣會把頁面,放在...

技術 【Day19】3rd:Google機器學習環境

本篇會講一些Google提供的機器學習之環境到底是怎樣,如何協助我們。文章:Production ML Systems 這是課程中描繪的圖片: 明顯的看得出來...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 Day 3 - Borg Omega and Kubernetes, Google 十餘年的容器化技術,應用導向的架構 (Application-oriented infrastructure)

本文同步刊登於個人技術部落格,有興趣關注更多 Kubernetes、DevOps 相關資源的讀者,請務必追蹤從零開始的軟體工程師之旅,喜歡的話幫我按讚分享、歡迎...

鐵人賽 IT 管理 DAY 11

技術 Day 11 ChromeOS Flex - 安裝前準備

電腦舊了除了愈來愈慢外,安全更新及補丁也可能已結束。Google 推出的 Chrome OS Flex 可以讓舊電腦無論 Windows、 Mac 還是 Lin...

技術 [Day04]_自動記錄打卡時間-#1:Google 服務憑證設定教學

各位是否也想記錄自己的打卡時間呢?像我每天常常會忘記自己是幾點打卡的,然後就不知道要幾點下班(? 概要 我們的目標是利用 iPhone 的「捷徑」App,判斷你...

技術 【Day1】First:起源

原本想要了解時下最流行的議題:機器學習(Machine learning),但還沒有決定要從哪裡著手,剛好看到本次鐵人賽有個主題「Google Develope...

技術 【Day24】3rd:Fairness之確定偏見(Identifying Bias)

在資料中有哪些偏見會產生呢?讓我們看下去 文章:Fairness: Identifying Bias Missing Feature Values:我們的...

技術 Google 2020 5 月份核心演算法更新,命名為『May 2020 Core Update』

簡單點說,因為 COVID-19 對全球帶來嚴重的影響,人們的生活作出了重大的改變,繼而影響了全球人類的搜尋意途和目標, 全面受影響的例子: 自助旅行、旅遊相...