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共有 48 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 10
Gradle 通靈術 系列 第 10

技術 第十天:安裝 IntelliJ IDEA

在後續章節裡,我們將使用 IntelliJ IDEA 示範如何編輯 Gradle 的 Build Script,IntelliJ IDEA 對 Gradle 有...

鐵人賽 Software Development DAY 8
Gradle 通靈術 系列 第 8

技術 第八天:用 Docker 運行 Gradle

昨天介紹的全手動安裝是對系統掌控的一種極端,而今天要介紹的,是對系統潔癖的另一種極端。假如你受夠了要跟作業系統的套件管理工具奮戰、也討厭在自己的工作機上裝一堆開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Android API超初學!! 系列 第 12

技術 [Android API] [Day 12] Gradle (1)

關於Gradle,我最一開始是從libGDX學到的。現在使用Android Studio新開一個project的話,default就會有Gradle了。 下圖為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Android API超初學!! 系列 第 15

技術 [Android API] [Day 15] Gradle (4) build scan + Github

昨天提到,希望可以把build scan和版本控制結合,所以我就在Windows裝了Git,順便把我整包helloWorld project丟到gitHub。...

鐵人賽 Software Development DAY 16
Gradle 通靈術 系列 第 16

技術 第十六天:複數專案架構

之前在看別人的 JVM 專案時,有時會發現數個不同的 Module 原始碼卻都指向同一個 Repository,這才發現原來 Gradle 支援複數專案架構。也...

鐵人賽 Software Development DAY 18
Gradle 通靈術 系列 第 18

技術 第十八天:客製化 Gradle Task

雖然 Gradle 內建不少任務,也有眾多 Plugin 可以增加更多常用任務。但畢竟每個專案都是獨一無二的,情境和需求也都不同,因此往往會需要在 Gradle...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 iOS Developer Learning Android. Lesson 03 - 專案相關設定 (實現iOS上的Target管理)

AndroidManifest 跟 Gradle 今天來談談一些Android上的專案設定像以前Xcode都是在藍色的專案檔上設定⚠️⚠️⚠️而AS的話會有兩個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
Kotlin 全面啟動 系列 第 9

技術 [Kotlin 全面啟動] Gradle buildSrc

KMM 的多層結構會強制我們把一個 app 分成很多個 module,不過就算不是 KMM 的專案也是有很高的機率會把專案拆成多個 module 來降低彼此耦合...

技術 解決Eclipse cannot be resolved to a type

前言 因為實在太蠢,決定寫下來提醒自己、警醒世人,是說應該也不會有人跟我一樣笨吧!呵呵…Orz… 如果看完之後有幫助到你,也請不要吝嗇點個讚或是Like什麼的X...

技術 Kotlin-gradle-dsl 使用心得 part -1

最近在寫多模組的專案,也順便讀了 Effective Kotlin ,不過我決定先分享一下,使用 Gradle 從 Groovy 到 Kotlin-dsl 的小...

鐵人賽 Software Development DAY 14
Gradle 通靈術 系列 第 14

技術 第十四天:初探 Build Scan

眾所皆知 Gradle 是一個 Build Tool。對於編譯式語言來說,編譯過程會經過很多手續,這些手續彼此串連相依,若是遇到錯誤或是有效能問題時,其實並不容...

鐵人賽 Software Development DAY 17
Gradle 通靈術 系列 第 17

技術 第十七天:該用 implementation 還是 compile?

在定義 Gradle Build Script 裡的 dependencies 時,您是不是也曾跟筆者一樣看著網路上各種教學文件,彼此常有出入,搞不清楚到底該用...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Gradle 通靈術 系列 第 21

技術 第二十一天:Gradle Kotlin DSL

Gradle 的核心是由 Java 實作,但為了提供更好擴充的語法,Gradle 一開始使用 Groovy 實作 DSL 語法,讓開發者能用簡潔及具語義的程式碼...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
Kotlin 全面啟動 系列 第 10

技術 [Kotlin 全面啟動] Add dependency

程式界有句名言叫做 “Don’t reinventing the wheel”,當有個很成熟完美的 library 可以使用時,如果硬要自己刻一套使用就有點沒效...

鐵人賽 Software Development DAY 19
Gradle 通靈術 系列 第 19

技術 第十九天:初探 Gradle Plugins

Plugin 可以做什麼? 將 Plugin 套用於專案後,可以擴增專案的能力,它可以做到如: 擴充 Gradle model(如增加可以設定的 DSL 元素...

技術 在window中使用vscode開啓和運行Java,springboot,gradle專案

1 安裝gradle 使用對應版本;A 官網鏈接:https://gradle.org/next-steps/?version=4.8.1&format...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Gradle 通靈術 系列 第 20

技術 第二十天:Gradle task graph

Gradle 的其中一個強大特點,就是它了解任務間的相依性,可以在核心建立出圖或樹。這對於開發者來說非常棒,因為我們只需要將關注點專注在我們的主要任務上,相依的...

技術 [Android Studio][Iguana] JDK Location 去哪裡了

今天看到 Android Studio Iguana 版本更新通知立馬就給他按下去安裝完後發現需要調整 JDK 的版本但按照以往的方式,點擊 Project s...