前言 Angular 2.3 最近發布,而最有特色的部分莫過於組件繼承 (Component Inheritance) 的部分了。如同類別可以繼承一般,組件繼承...
今天來介紹 CSS 的 Inheritance (繼承) 以及 inherit 這個關鍵字的屬性值。 前言 「重新認識 CSS」這個系列名稱的由來就如其名,我...
在前一篇文章提到,因為設定了一個 font-size: 0 屬性會讓下層的文字都無法顯示在網頁上,除非下一層的元素本身有設定文字大小,把這個文字大小為 0px...
介紹 接下來兩天要介紹的內容就是物件導向非常核心的概念 -- 繼承(Inheritance) 繼承這個方法用在類別上簡單來說就是擴增程式碼,並保有原來之內容。...
今天要來看一下在JavaScript中的Inheritance(繼承)概念。繼承的概念在需要重複建立具備特定的屬性或方法的物件時,免除物件和屬性的重複宣告,Da...
進階繼承觀念 延續昨天類別繼承的主題,接下來的內容會再稍微複雜一點。 在這之前,我們先簡單複習一下繼承的觀念 : 子類別延伸主類別的屬性,並增加新的內容 父類...
介紹 前言 昨天的最後提到了Java其實可以讓子類別繼承多個「介面」父類別的成員。 如果反過來,讓一個父類別被多個子類別繼承呢 ? 這個就稱為「多型」(Pol...
一、簡介 想必在寫程式的過程中,大家或多或少都有聽過所謂物件導向 (Object Oriented Programming) 的觀念,也就是所謂的 OOP,甚至...
You are me and moreThe good dinosaur 繼承範例 覆寫 新增一些東西 多重繼承 不好的繼承 用食譜學繼承 物件導...
this & super 此章節會繼續介紹關於繼承的進階主題,有牽涉到前述之容,可以回去複習喔。this、 super是在繼承中常用到的兩個物件關鍵字。...
前一篇文章說到 JavaScript 沒有類別(class)的設計,是用原型實現類別的效果。不過在 ES6 裡卻新增了 class 關鍵字,讓我們可以用新的語法...
使用繼承雖然可以重複使用程式碼,但是繼承會有一些缺點,像是: 父類別未來如果有變動,容易影響子類別的行為,範圍如果過大,會無法預測系統的行為。 繼承的時候,如...
在前兩天的時候有提過,盡量使用composition,而不是繼承,但如果真得需要使用繼承,需要做哪些事呢? 必須撰寫文件和說明紀錄 需要說明可以覆寫的方法(pu...
昨天介紹了繼承的缺點,以及可以怎麼用composition改寫,但是昨天的改法比較沒那麼彈性,因為Set有多種不同資料結構的類別可以使用,上面的範例只能擴充Ha...
繼承是物件導向程式設計(OOP)中的一個核心概念,所謂的繼承,就是指一個類別(稱為子類別)可以獲得其父類別所擁有的屬性和行為。透過繼承,我們可以利用已經存在的程...