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鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [ D3.js ] 重新認識圖表

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [ D3.js ] 環境建置

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day5-陣列(Array)和鏈結串列(Linked List)的比較

在學習完陣列和鏈結串列之後呢,我們來把它們做統整比較吧!不過首先要先介紹一個網站,裡面整理了各式資料結構的時間複雜度並整理成表格。網站連結如下: https:/...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 【React.js入門 - 08】 用props綁定資料

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3: Datatypes and Values (Part 2)

JavaScript型別 null null 是JavaScript關鍵字。 null 被視為一種無物件(no object)的特殊物件。 null 自成一個...

達標好文 技術 IT幫鐵人賽小工具: 自動備份

先上效果圖 起因 一些安裝的的教學 請參考 IT幫鐵人賽小工具: 拖拉上傳本機圖片 就懶得打字了 script url https://github.com...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【Day15 路由神器 - React-router 】

講到 SPA(single page application)與傳統網頁的差異,應該很多人會想到傳統網頁跳頁往往會有一段載入時間,導致畫面空白,讓使用者需要對著...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
JavaScript 初心者筆記 系列 第 18

技術 JavaScript 初心者筆記: DOM - 如何用 JS 選取 HTML 元素

什麼是 DOM? 在前面的文章有簡單介紹過,傳送門:JavaScript 初心者筆記: JS 內建物件 - 全域物件篇。DOM 是 Document Objec...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
刷題記錄與人生分享 系列 第 18

技術 DAY18 Same Tree

題目: https://leetcode.com/problems/same-tree/判斷2個二元樹是否相同,回傳true或false。 解題思路: 從第一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 新手村04 - Array Cardio Day 1

04 - Array Cardio Day 1 俗話說的好,一天一蘋果,醫生遠離我 一天一 JS,What the f*ck JavaScript? small...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 EP.4 RE:從零開始的學習 JS 生活-第四日

前言 轉生第四日,前一天了解了選取器後,接下來就必須來了解事件以及事件監聽。 事件 Event 事件有很多種,所以這邊僅列常見的事件,而事件其實就是在講你的動作...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 [Vue.js][日記]組件在蓋,基礎手法要有!

超緊繃!30天Vue.js學習日記 組件在蓋,基礎手法要有! 大家好,挖喜Ian啦!今天要來介紹的是在vue中很重要的一環-組件(Component)通常我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19. 機動藍圖・存取修飾 X 藍圖規劃 - TypeScript Class Access Modifiers

閱讀本篇文章前,仔細想想看 TypeScript 類別(Class)的意義是什麼? TypeScript 類別跟介面(Interface)的最大差別在哪裡...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [JS30]DAY3 : CSS Variables

[程式碼&DEMO] [HackMD完整筆記] 目標 用JS與CSS去作一個即時的濾淨效果(調整內距、模糊、邊框色)。 步驟流程 學習筆記...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 2: Datatypes and Values (Part 1)

在說明JavaScript之前,有幾點需要先瞭解的。 JavaScript有大小寫之分,但HTML沒有大小寫之分,因為這樣的差異,某些地方要特別注意。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
JavaScript 新手筆記 系列 第 3

技術 Day03 - Hello World!

前言 這次主要是要能夠呈現第一個 JS 的練習程式,跟世界打招呼 步驟 開啟"test.js" 輸入以下內容,並儲存檔案alert(...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
VueJS 從前端到後端 系列 第 18

技術 SEO 的問題 Day 17

部落格同步刊登 [IT 鐵人賽] SEO 的問題 Day 17 現在的 JavaScript 框架面對搜尋引擎,普遍的問題大概都會圍繞著 SEO 打轉,這是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day.04 到底要放哪裏?JavaScript你搞得我好亂啊!

本日閱讀進度:第一章 JavaScript 快速導覽(22~42頁) 重點摘要: JavaScript和使用者溝通的4種介面: alert:可以透過一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18. 機動藍圖・類別宣告 X 藍圖設計 - TypeScript Class

閱讀本篇文章前,仔細想想看 複合型別 union 與 intersection 的功能與意義代表為何? 如果還沒理解完畢的話,可以先翻看前一篇文章喔! 今...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 04:Console Mode 還能怎麼玩,開發與 Debug 技巧

前面第二篇「Bot 開發起手式」中有講到要怎麼樣設定一個新的專案,如果還沒看過記得先去看一下,才能接著看懂這篇的內容喔~ Console Mode 玩的熟,不但...

技術 7天搞懂JS進階議題: 目錄

寫在前頭(iT邦幫忙) 這是我參加7日寫作松自我挑戰的文章目錄。 因為原本目錄沒有參賽系列連結,所以補上這段 ps. 原本的tag我打錯,懶的改了。 本文同步...

技術 js型態轉換與查詢js型態筆記記錄

toString():轉換為字串 parseInt():轉換為整數 parseFloat():轉換為浮點數 Number():物件轉換為數值 typeof():...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [ D3.js ] Why D3.js: D3.js 是什麼?

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 【React.js入門 - 07】 function component

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day4-來了解鏈結串列(Linked List)並實作它吧!

Linked List 鏈結串列是一種常見且基礎的資料結構,我們可以基於 Linked List 去建立 Queue、Stack 等資料結構。 Linked...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
JavaScript 初心者筆記 系列 第 17

技術 JavaScript 初心者筆記: 迴圈 + JSON 練習

今天這篇比較偏我個人練習心得,不過既然我的鐵人主題本來就是定位成個人學習筆記,所以我就心安理得地放進來了~ 什麼是 JSON? 一種共通性資料交換的格式,用來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
刷題記錄與人生分享 系列 第 17

技術 DAY17 Binary Tree Inorder Traversal

題目: https://leetcode.com/problems/binary-tree-inorder-traversal/中序排序法訪問順序為左節點-&g...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 DAY17- 元件的生命週期

svelte component lifecycle svelte component lifecycle 是今天要分享的主題,在分享svelte的複合式元件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 新手村03 - CSS Variables

03 - CSS Variables 俗話說的好,一天一蘋果,醫生遠離我 一天一 JS,What the f*ck JavaScript? small step...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 JS 陣列 Array 可以做什麼、裝什麼有差嗎?

Day 3 一列隊伍可以變千手觀音,也可以變海浪。 陣列是最早期和重要的資料結構之一,有許多程式都會用到陣列。我們也會拿陣列來實作許多其他的資料結構,像是列...