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jeremy xue相關文章
共有 32 則文章

技術 D31 - 讓我快速整理 30 天的文章懶人包吧!

讓我來簡單介紹 30 天的文章讓你看看吧 Overview 第三次參加鐵人賽了,這次我來分享我個人的隕石開發時期碰到的需求,這 30 天的文章也算是我個人...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 D30 - 沒有制度?那就自己創造一個吧!

既然都身處於隕石開發中了,何不嘗試跑個 Scrum 呢? Overview 最後一天了,不說小故事了XD 在我第一天的文章中就有提到了,或許**「沒有...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 D29 - 讓我們來測試看看你的 APP 功能是否正常吧!

在讓我們在專案中進行一些程式碼相關的測試吧! ? 隕石小故事 我先自首,我很少在專案上做一些測試相關的程式碼(跪)。但是某些時候有些需要計算或複雜的拼湊...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 D28 - 你的輸入,我看得見

使用 ScrollView 讓 textField 在輸入時不在被阻擋 ? 隕石小故事 相信畫面中有輸入框 textField 是一件非常正常的事,而我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 D27 - 放一顆翻譯蒟蒻在你的 APP 中吧!

讓我們透過 LocalizationString 根據語系來顯示相對應的文字吧! ? 隕石小故事 雖然我沒有在真正的專案裡面實際操作過 Localiza...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 D26 - 理解、分解、再構築,一起成為鍊金工程師吧!

讓我們把鋼之鍊金術師三個過程套用在開發上吧! ? 隕石小故事 身為一個前端工程師,畢竟是負責畫面呈現的開發人員,因此有許多五花八門的客製化需求是很常見的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 D25 - 使用 APP前,記得詳閱 PageViewController 說明書

讓我們使用 PageViewController 製作一個導覽頁面吧 ? 隕石小故事 在隕石開發或接案當中,常常會碰到要在同一個畫面上去做切換不同子畫面...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 D24 - 拿起次元切割刀,大卸八塊 ViewController

讓我們透過 container 來分離 ViewController 的職責吧 ? 隕石小故事 想必寫過 iOS 的人都有聽過 Massive View...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 D23 - 還敢 Loading 啊~TableView!

讓我們使用 TableView 來製作一個 Loading 效果吧! ? 隕石小故事 我記得是在遠端工作之前,有個案子希望我在請求資料的畫面做一個 Lo...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 D22 - 我誰~ㄕㄜ....Safari

讓我們在 APP 中開啟 Safari 吧~ ? 隕石小故事 之前在接案的時期有碰到過一個案子,只是一個單純內嵌 WebView 的 APP,我就問他有...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 D21 - 在 CollectionView 中加一個會滑起來的滑塊吧!

讓我們在 CollectionView 加上一個滑塊,讓畫面更有趣! ? 隕石小故事 我在隕石跟接案其中都有接到這種需求,而這種需求都是為了讓使用者知道...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 D20 - TableView 就決定是你了!使出折疊!

讓我們一起實作 TableView 的折疊效果吧! ? 隕石小故事 不管在開發或是接案的時候,常常碰到要對某些畫面做一些摺疊的效果,但是這些折疊效果想要...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 D19 - 自己的資料自己管

讓我們好好管理 UserDefault 中的內容吧! ? 隕石小故事 這裡沒有什麼特別的小故事,只是偶爾看看新手時期(包括我),有時候在使用到 User...

鐵人賽 Mobile Development DAY 18

技術 D18 - Ctrl+C & Ctrl+V 複製大法

讓我們在 APP 中實作複製&貼上的功能吧 ? 隕石小故事 其實這個功能蠻正常的,就只是單純在手機中實現複製和貼上的功能,比較特別的是他想要攔截...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 D17 - __,請收下我的 QRCode!!

讓我們實現在手機中產生 QRCode 的內容吧! ? 隕石小故事 這裡就有一個非常值得說的小故事了,原本以為一個需要金流的服務,會需要產生 QRCode...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 D16 - 滑出專屬於自己的密碼吧!

讓我們在 iOS 上實現九宮格解鎖吧! ? 隕石小故事 本期修刊,有興趣的可以回到上一次 D15 文章查看。只是我這邊再額外補充一個小故事。我原本已為這...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 D15 - 怎麼又滑起來了?滑出自己的手勢吧!

讓我們在 iOS 上實現九宮格解鎖吧! ? 隕石小故事 大家還記得上一次 Touch/Face ID 與帳號密碼同時使用的尷尬情況嗎?這一次我要讓你更尷...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14

技術 D14 - 摸一下,看一眼,讓使用者輕鬆登入

讓我們透過生物辨識的方式快速進行使用者的身份驗證吧! ? 隕石小故事 隕石開發期間被分發了一個生物驗證的需求,一開始以為是什麼新潮的技術,原來是使用 T...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 D13 - 通通給我滑起來,滑動解鎖/操作

讓我們實作一些常見的滑動解鎖功能吧! ? 隕石小故事 在隕石開發期間我們碰到了一個蠻特殊的功能,就是滑動解鎖。使用者必須透過這個滑動的操作來執行一些特定...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 # D12 - 躺著玩,坐著玩,趴著玩... 還是不要亂玩好了 QQ

讓我們透過程式碼來控制裝置允許擺置的方向吧! ? 隕石小故事 有時候我們在開發專案的時候會選擇 App 裝置方向,通常分為直向、橫向或是兩者皆允許。而在...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 D11 - 爭什麼?摻在一起做成 StackView 啊~笨蛋

讓我們把元件放到 StackView 中,做出一些特別的效果吧! ? 隕石小故事 常常會在開發中碰到「當不同條件時,顯示不同的樣式」,也就是在不同條件上...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 D10 - 神說:「要有 Picker」,就有了 Picker

讓我們來實做一些快捷選單的功能吧! ? 隕石小故事 某次隕石開發時期,被要求實現 Web 上下拉式選單的功能,當時還真沒想過怎麼要在 APP 上實現這個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 D9 - 凍住!不許走!封印使用者的 Loading 畫面

讓我們實作一個阻擋使用者操作 Loading 的畫面吧。 ? 隕石小故事 身為一個前端開發者,最大的敵人無非就是「使用者」了,使用者想法超出我們想像,永...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 D8 - 抱歉我不是動畫師,是工程師

? 隕石小故事 在開發中,常常會碰到一些動畫需求,希望吸引使用者的目光。但是,有時候會被要求實現一些超炫(無理?)的動畫效果 ?。如果要實現它,可能需要一段...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 D7 - 專案檔案結構亂糟糟,只好 cmd+Q ?

讓我們切分各種畫面邏輯區塊,讓我們專案結構一目瞭然 ? 隕石小故事 雖然這個情況不是在隕石開發的時候遇到的,但是還是能夠說明一下 XD。之前在接手一個算是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 D6 - 讓我們在啟動畫面(Launch Screen)做一些怪怪的事吧

讓我們一起來看如何在 Launch Page 實現特殊功能吧! ? 隕石小故事 當我在接案和隕石開發時,有時候會碰到需要再 LaunchScreen 上...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 D5 - 串接好 API 後,別忘好好整理一番

從 API 的 response 中把我們所需的資料整理好吧! ? 隕石小故事 當我在接案和隕石開發的期間,有時候在跟一些後端合作的時候,常常發現打完...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 D4 - 使用 IBDesignable 和 IBInspectable 快速製作 UI

? 隕石小故事 無論是什麼類型的開發方式,當然都是希望開發速度能夠越快越好。當然,在隕石開發中速度也是個關鍵(因為一直在重做 ?),而身為一個前端最常在做的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 D3 - 簡單寫個配置,不再害怕修修改改

簡單寫個配置,加快開發速度,減少修改的成本 ? 隕石小故事 身為一個隕石開發工程師,常常在改變設置是一件理所當然的事情,上頭要求什麼我們就變成什麼(神說...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 D2 - 有了 Git 後,讓我們回到過去取暖吧

讓我們一起使用 Xcode 內建的 Git 來進行版本控制吧 ? 隕石小故事 隕石開發的時間,常常會碰到,某個功能做到一半不做了,跑去開發另一個功能,而...