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鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13:json() 如何註冊一個 Json 格式的處理器

昨天我們看過了 ContentNegotiation 的實作。今天,我們來看看 fun Application.configureSerialization()...

鐵人賽 Kotlin DAY 7

技術 [小草原] Spring Boot 3 的錯誤處理與Domain type

前情提要 今天我們要繼續進行"錯誤"囉 設計"錯誤"的Domain type 我們今天要來設計錯誤的Domain typ...

鐵人賽 Kotlin DAY 6

技術 [小草原] Spring Boot 3 的錯誤處理

前情提要 昨天我們實作了很簡陋的api,今天我們要將它重構成好一點點,至少加入一些錯誤處理。400、500這些status code,讓我們再發生錯誤的時候,可...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11:生成 HTML Body 和 H1 標籤的 body 與 h1

今天,我們一起來看 body { h1 { +"Hello from $name!" } } 這段程式的實作。 我們先來看看 bo...

鐵人賽 Software Development DAY 11

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鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25:失蹤的夏天姐:1528、1832、371、2236

「咦奇怪,今天夏天姐也沒來嗎?」 「對呀,他好像說要去忙一些事情。說讓我們兩個自己先解一些題目」 「喔⋯⋯好吧,我回家時自己解了這題」 1528. Shuffl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17: 點擊 popup 顯示星戰人物出現的電影標題

話不多說展現今天的成果! 前一天也說明就是 2 個欄位做比對,接著然後顯示。但電影的 urls 只需數字所以可以用以下的語法取得 id films.forEac...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12:處理 API 輸入輸出格式的 ContentNegotiation

前面幾天,我們看過了 Ktor 的啟動,路由,以及靜態內容和 HTML 畫面的生成。 今天我們來看看另一個後端框架非常基礎的功能:生成 json 格式的 API...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14:再探樹狀結構:101. Symmetric Tree、965. Univalued Binary Tree

「上次的樹狀結構,兩位還學的順利嗎?」 「還可以吧⋯⋯不過只有一個題目,好像看不出熟不熟悉?」 「說得很對!那我們再來寫幾題吧!」夏天欣慰的說 965. Uni...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 重構 Resource Layer - Fold : 在雙軌的盡頭處理 Error - Day16

在Service Layer 與 Repo Layer的處理過程中,會利用到 map, flatMap, zip 來 compose Either,最後通常會...

鐵人賽 Kotlin DAY 26

技術 [城鎮] Kotlin 與 Feign的合體之術

前情提要 昨天我們介紹了兩種可以打外部api的套件,一個是OkHttp,一個則是Feign,今天我們要來實際的玩玩看Feign! 安裝 pom檔...

鐵人賽 Kotlin DAY 29

技術 Day14#3 函式庫版本

「函式庫版本不是越新越好嗎?為什麼還需要通過PR?」勇者很疑惑。 「話可不能這樣說啊!版本有更新就表示可能規格有改,那就會產生落差。比如說之前手機的生物辨識流行...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17: 時刻和駭客鬥爭的資訊安全

「學姊,答案通過了!」學妹重新抓牢桌上的杯子。「這水會降下去的吧?」 「應該吧?上次那個高溫不是也在送出答案後解除嗎?」我不甚確定的說。 「這次的範例太陰險了,...

鐵人賽 Kotlin DAY 25

技術 D25: Kotlin 效能 - 重物件挪抬與 Lazy 延遲初始化

重物件挪抬 提取重物件(heavy object lifting)到外部是一個對效能非常有用的技巧。例如,這是一個計算數值等於最大值的數量的函數: fun &l...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 :左右雙指標

昨天講了快慢指標,我們今天來看看左右雙指標可以做什麼 二分搜尋 這個二分搜尋的整體框架我們在未來會講到,今天先展示一下左右雙指標的特性 左右雙指標通常一個初始化...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24:針對 WebSockets Frame 的實作細節

前幾天我們看過了 WebSockets 的引擎實作,使用方式,以及背後的運作邏輯 今天我們來看看 Frame 的實作細節 簽名以及註解 /** * A fra...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day13: 泛用型和特化型

在學妹順利送出了兩道題目後,我實在忍不住睡意,打了個哈欠。 「學姊昨晚守夜太累了吧?果然還是應該好好休息的。」 「沒辦法,畢竟不知道會不會發生突發事件,還是要保...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27 :字串最小編輯距離 優化

我們知道要優化一個動態規劃問題,可以從兩個方向下手,一個是使用Memo把已經找過的答案存起來,另外一個就是使用DP Table 我們先從比較簡單的部分開始,使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [鐵人賽 Day 5] Kotlin & Flutter 元件比較(一) - 與畫面顯示相關的基礎元件名稱列表

目的 列出 Kotlin 和 Flutter 中相同功能的基礎元件名稱(畫面顯示相關元件)。 畫面呈現 元件呈現畫面 用途 Kotlin Flutter...

鐵人賽 Kotlin DAY 4

技術 Day02#2 謹慎總是好些

「那我想把計算機功能也獨立出來要怎麼做?」勇者發問。 「這個容易,把函式名字『main』改成『計算機』,然後在另一個檔案裡,放進『main』函式。」蕭凱琪話說好...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22:最長遞增子序列 二分解法

現在我們來用二分搜尋來解這題,數學推導太長了而且網上還蠻多的就先跳過… 我們用紙牌遊戲代替一下,這個規則就是 1.只能把排放到比目前牌面比較小的那疊 (圖) 2...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10:開始遞迴:771、58、509

「上次有關字串的題目,解的還順利嗎?」 「很順利!我回家還自己寫了幾題呢!」曉欣開心的邊說邊打開題目 771. Jewels and Stones class...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17:兩人時光:1323、1859、709

「咦?夏天姐今天沒來嗎?還是遲到了?」曉欣疑惑的說 「剛剛夏姐傳賴給我,說他今天感冒了,不方便出門,所以我們自己練習」 「哇⋯⋯那不就跟前幾天,我們兩個自己私下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [鐵人賽 Day 4] 統整 Kotlin & Flutter 建立元件與改變元件狀態方式比較

討論範圍 統整 Kotlin & Flutter 建立元件與改變元件狀態方式比較。 比較方式 設定相同元件與相同元件狀態改變流程,以討論在寫兩種語言時的...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03:設置路由 `Application.configureRouting()`

看過了 embeddedServer().start(),我們接著來看看 Ktor 是如何設置 Route 的 首先我們看到 embeddedServer()...

技術 來看Kotlin官方文件,什麼是 Object expressions and declarations

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鐵人賽 Kotlin DAY 22

技術 [城鎮] Redis - 超快的速度! Speed!

前情提要 昨天我們將TestContainer接上我們的Test case,今天我們要介紹另一種資料庫,Redis。 Redis(Remote Dictiona...