iT邦幫忙

ruby on rails相關文章
共有 323 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [VR 前後端交響曲Day19] Rails專案開發 - 建立Vue元件: Column component

在昨天的鐵人賽,我們利用rails的scaffold指令,迅速地將看板Kanban的CRUD調整成符合專案適合的樣貌,並完成了使用者登入後頁面,列出了目前筆者在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day_25 action cable? (2) Web Socket ?

嗨!各位朋友大家好,中秋節快樂,烤肉記得吃飽飽,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:(海軍將懸賞單廣播出去!就像 Pub/Sub 模式!) 昨天講到了早...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 [VR 前後端交響曲Day18] Rails專案開發 - 第2個Model: 建立看板 Kanban

話說前幾天聽了星箭廣播「如何變強」特輯:工程師學習新技術,深受啟發。這集的來賓是創業家林宜儒(Lawrence)同時也是一位資深的Rails後端工程師,他分享了...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
Ruby on Rails面試題挑戰 系列 第 25

技術 Ruby on Rails面試題挑戰 Day25 - 什麼是Active Job?

What is Active Job?什麼是Active Job? 網站上有些工作比較耗時,在等待的過程中,使用者不知道怎麼回事,體驗就會比較不好。通常碰...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day_24 action cable(1) 早期推播技術 ?

嗨!各位朋友大家好,中秋節快樂,烤肉記得吃飽飽,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:(海賊王中最神奇的生物!海賊王中的action cable!) 學...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
Ruby on Rails面試題挑戰 系列 第 24

技術 Ruby on Rails面試題挑戰 Day24 - 什麼是PORO?

What is a PORO?什麼是PORO? PORO為Plain Old Ruby Object的縮寫,是指一個沒有繼承自任何其他東西的簡單類別,有別...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day_23 active job ?

嗨!各位朋友大家好,打給後,歹嘎吼,胎尬喉,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:(這真的是我看得很感動的一幕 π口π ) 今天來跟各位介紹一下 acti...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
Ruby on Rails面試題挑戰 系列 第 22

技術 Ruby on Rails面試題挑戰 Day22 - count、length和size的差異?

What is the difference between count, length, and size?count、length和size的差異?...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [VR 前後端交響曲Day14] Vue instance的生命週期

在第12天鐵人賽前在利用event bus傳情書給某個元件的時候, 可能眼尖的客倌會注意到,疑? 這個created()是不是還沒介紹到呢? created()...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day_21 nokogiri ?

嗨!各位朋友大家好,打給後,歹嘎吼,胎尬喉,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:(nokogiri!就是日文的鋸子!) 今天繼續來介紹好用的 gem ,...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
Ruby on Rails面試題挑戰 系列 第 21

技術 Ruby on Rails面試題挑戰 Day21 - 什麼是scope?

What’s a scope?什麼是scope? scope是ActiveRecord的查詢邏輯,我們可以定義在model裡面,然後其他地方都可以呼叫。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day_20 pundit ?

嗨!各位朋友大家好,打給後,歹嘎吼,胎尬喉,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:(雷利大叔!!) 鐵人賽的進度來到三分之二了呢!今天想跟各位來介紹 pu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day_19 active Storage ?

嗨!各位朋友大家好,打給後,歹嘎吼,胎尬喉,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:(bucket!!!) 寫在前面的話:前一天有更新喔,發現我少安裝一個g...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
Ruby on Rails面試題挑戰 系列 第 19

技術 Ruby on Rails面試題挑戰 Day19 - delete與destroy差異在哪?

What is the difference between delete and destroy?delete與destroy差異在哪? 之前在談到Ac...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day_18 action text?

嗨!各位朋友大家好,打給後,歹嘎吼,胎尬喉,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:(他的能力超好玩的,就像 Rails 在對我做的事 QAQ")...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day_17 devise view? & helper?

嗨!各位朋友大家好,打給後,歹嘎吼,胎尬喉,我是阿圓,今天進入了第17,存貨快用完了,只好請出這張one piece: 昨天講完了 devise 的 contr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day_16 devise strong_parameters & controller? (2)

嗨!各位朋友大家好,打給後,歹嘎吼,胎尬喉,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:(舊版七武海!) 昨天說完了 devise 的安裝,今天來說客製化的部分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day_15 devise?

嗨!各位朋友大家好,打給後,歹嘎吼,胎尬喉,我是阿圓,一樣有請今天的one piece: 雖然前幾天跟各位講了 model 關聯性,但想了想,還是忍不住跟大家介...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
Ruby on Rails面試題挑戰 系列 第 15

技術 Ruby on Rails面試題挑戰 Day15 - Active Record是什麼?

What is Active Record?Active Record是什麼? Active Record是一種設計模式,MVC中的Model就是根據Ac...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [VR 前後端交響曲Day7] 在Rails專案內加上Vue元件

經過了三天的Vue簡單起手式,接著我們要回到Rails專案內實作了。(捲起袖子) 今天來了解一下元件的概念! 元件component:堆樂高積木的概念 在開發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day_14 model 關聯性 多對多? & 部落格分類系統

嗨!各位朋友大家好,打給後,歹嘎吼,胎尬喉,我是阿圓,一樣有請今天的one piece: model 關聯性 多對多? 昨天說完了一對多,接著要來說一下多對多的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Ruby名詞解釋總匯 系列 第 13

技術 Day 13 : 學習網站開發,Ruby on Rails來了!

*英文發音首先來聽聽英文發音~。 Ruby Rails framework 什麼是Ruby on Rails? 常常聽到Ruby on Rails,這和Ruby...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
Ruby on Rails面試題挑戰 系列 第 13

技術 Ruby on Rails面試題挑戰 Day13 - 不要使用“resources”的情況下,定義一條route給create action

經過好幾天Ruby面試題的洗禮,我們就正式開始看看Rails相關的面試題,今天先來個牛刀小試 Define a route for a create acti...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day_13 model 一對多? & 部落格文章系統

嗨!各位朋友大家好,打給後,歹嘎吼,胎尬喉,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:( model 關聯性就像海軍的階級啊!) model 一對多? 部落格...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day_12 migration? & 部落格的個人檔案

嗨!各位朋友大家好,打給後,歹嘎吼,胎尬喉,我是阿圓,一樣有請今天的one piece:(不覺得羅很帥嗎?不覺得他很帥很帥很帥嗎?!) migration ?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Ruby名詞解釋總匯 系列 第 12

技術 Day 12 : Ruby的「註解、流程控制」

註解 Comment *英文發音首先來聽聽英文發音~。 註解的用意? 為什麼在程式碼裡面還要寫註解呢?其實啊,程式碼裡的註解是給設計者看的,它的特性為「在程式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Ruby名詞解釋總匯 系列 第 11

技術 # Day 11 : Ruby的「物件導向程式設計-方法」

圖片來源點這邊 方法 Method *英文發音首先來聽聽英文發音~。 什麼是方法呢? 在物件導向程式語言中,我們將程式法擬人化,讓設計者更方便使用程式碼,而「物...