安裝rust開發環境基本上應該依照rust官網的指示即可,nodejs的話就不建議直接官網下載,如果只是想玩玩就算了(大不了移除?),但如果要開發很多不同程式,...
緣起 今年參加COSCUP受到許多人樂於分享的感召,便興起了分享所 踩坑 學習的過程,由於資訊技術一再更新,有時候大家可能內心很想吶喊:「求不要更新了,老子学不...
也有英文版文章Also this tutorial has been written in EnglishCheck out my Medium ⭐Rust的中...
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本篇另有影片教學 也有英文版文章Also this tutorial has been written in EnglishCheck out my Mediu...
本系列Rust文章,奠基在原本發表在Medium的文章,由此延伸比較容易完成比賽,加上我也想好好完成這個系列。鐵人賽太硬核了,但期許我們都能逼出潛能,跨出舒適圈...
終於到最後一天了,看到這篇文章覺得很有趣,所以今天我們來玩一下 Rust 跟 React 的結合吧! 開始專案 首先我們先建立一個新的專案,這邊我們使用 cre...
今天是我們一起學習 Rust 的第 29 天了,前面我們玩了很多後端的東西,今天我們來玩一下前端的東西吧! WebAssembly 在開始之前,想先介紹一下 W...
今天在跟同事在聊 Rust 這個程式語言的時候突然想到如果今天 Flutter 底層與 Rust 去做聯動的話,會是怎樣的效果呢?於是我便稍微搜尋了一下 Git...
我們今天要來做 Auth,一個基本的身分驗證功能,不想要讓任何人都可以隨便使用我們的 API。 安裝套件 因為我們驗證的處理會使用到 base64 編碼,所以首...
昨天我們用已經用 Rocket 建立了一個 server,並且可以接收回傳 JSON,今天就來了解一下怎麼使用 Rocket 建立一個 RESTful API。...
今天開始我們將會開始使用 Rust 的 Web 框架 -- Rocket,來建立一個簡單的 Web Server。 Rocket 是什麼? 簡單介紹一下 Roc...
昨天我們新增了一個檔案,專門來做執行緒池的部分,但還沒完成,所以今天就接著繼續完成。 建立執行緒池的儲存空間 首先我們要建立一個儲存執行緒的空間,這個空間會儲存...
在開始建立多執行緒伺服器之前,我們先來模擬一下單一執行緒伺服器會遇到的問題。 模擬請求問題 直接上 code 吧! use std::thread; // 引入...
昨天我們成功讀取了 request,今天就繼續接著做,首先來處理發送 response 的部分。 發送 response 我們可以利用 TcpStream 的...
Why rust so special? 先講一個小故事 100多年前,福特公司的創始人亨利·福特先生到處跑去問客戶:“您需要一個什麼樣的更好的交通工具?”幾...
從今天開始,我們要開始實作一個簡單的 HTTP 伺服器,並且複習一下並且運用我們之前學到 Rust 的知識,然後視情況加入一些需要了解的部分,到時候再加入解說,...
Unit Test 超簡略入門 該說近代的程式語言已經把unit test作為標準庫的一環. rust 當然不意外的有相應的unit test的機制. rste...
因為我們明天將會開始試著建立一個專案來玩玩看,但在此之前我們要先了解一下模組的概念。 什麼是模組(module)? 在使用 Cargo 建立的專案中,會像下方這...
不知不覺也連續發文 20 天了。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。 今天我們要來介紹其他程式語言中比較少見的機制,但是在 Rust 中是屬於和參考(referenc...
AWS Lamdba Rust 也可以使用 AWS Lamdba 來執行而 Lamdba 無伺服器的屬性在 Rust 高效的運算速度下更顯優勢以下就幾種將 Ru...
什麼是閉包(closure)? Rust 的閉包是一種匿名函式,可以從其函式的作用域中捕獲數值,而且閉包是為了快速執行而設計的,也因為如此它們的性能比一般函式還...