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踏雪尋梅 2019-04-12 10:23:09

逢摸必爆MIS
我還是比較喜愛跟同學或是像以前一樣,抱一台電腦用區網連線對戰,有群朋友在旁邊完,會興奮得多!!之前大學電腦課,打了一整年度,哈哈哈
話說你的ID太可怕了!

逢摸必爆MIS 2019-04-12 10:17:05

在山的那邊海的那邊,有一個小菜鳥

前陣子steam的HD板不是特價
那時候去玩發現蠻多人的啊

而且還蠻多不關迷霧甚至地圖全開的玩家 ...

Homura 2019-04-12 10:16:36

ant1017
這就是遊戲好玩的地方啊!
人生有點跟遊戲不一樣
不能S/L大法/images/emoticon/emoticon02.gif

ant1017 2019-04-12 09:49:01

如果被干擾,造成你的選擇出現錯誤,你是很有可能滅亡,而輸掉遊戲...XD
其實就不就是人生嗎

ant1017 2019-04-12 09:47:21

要進入下個時代,需要多少資源,以及多少人力成本才最有效率,最快速的達成目的。
而又要花費多少資源才能有效的干擾對方,打擊對方。
還要花費多少資源,保護自己的家園,就算被對方干擾也可以讓自己無視對方。
當家園被摧毀,你又有多少後路可以選擇,新的殖民地,不被對方發現。

ant1017 2019-04-12 09:47:11

臨場反應其實有個缺點,需要集中精力,如果有外務干擾,很可能一步錯步步錯
其實這遊戲內有很多涵義在...
用對兵種會有意想不到的驚喜,這告訴我們用對工具很重要。

小魚 2019-04-12 09:11:39

我就說我不喜歡太刺激了啊,
我比較不屬於臨場反應型,
偏向慢慢動頭腦型.

ant1017 2019-04-12 09:09:37

對戰蠻刺激的阿,比手速,一般都是快速上道封建或城堡就開始去抄別人家...
直接蓋兵營去騷擾XD

小魚 2019-04-11 23:02:18

在山的那邊海的那邊,有一個小菜鳥
我說的是真的有這麼一關啊,
反正最後過了就是了...
我不喜歡太刺激的,
所以都自己打沒有去對戰...

小魚 2019-04-11 22:43:03

你中毒太深了,
趕快專心解決問題吧...
話說我最近也要來跑看看Docker,
我的Win8不知道為什麼跟Webpack過不去...

踏雪尋梅 2019-04-11 18:08:59

現在已經沒人跟我玩AOE了/images/emoticon/emoticon02.gif
這頭野豬我已經削掉了半條血了把portus順利啟動起來就成了!!
(巭孬嫑夯尻,最怕這種時候一頭野豬沒拉好,被他跑掉回血)

棉花 2019-04-11 16:34:27

打開console,輸入how do you turn this on
收工

踏雪尋梅 2019-04-11 14:56:48

小魚
/images/emoticon/emoticon70.gif

很難搞的意思嗎,那個戰士還好嗎?

小魚 2019-04-11 14:53:54

在山的那邊海的那邊,有一個小菜鳥
我記得有一關有500滴血的野狼,連我們的戰士去都被它幹掉...

小財神 2019-04-11 14:42:03

美食邦幫忙 (笑炸)

踏雪尋梅 2019-04-11 14:04:07

卡關中,正在想如何敲死「關於Docker的私有倉庫環境搭建」的這頭野豬

/images/emoticon/emoticon13.gif

小魚 2019-04-11 13:31:30

我們這裡是 全都邦幫忙

踏雪尋梅 2019-04-11 11:06:51

但餐飲變數太多,影響的不單單是味蕾、包括地點、競爭群、客戶對象 ..等等
(變成美食邦幫忙了)

踏雪尋梅 2019-04-11 11:06:47

小魚
一代致富是很困難的一件事情,但生意這東西穩定下來,能父傳子、子傳孫,一家變二家
據我知道的,如店日營收額能每日達二至三萬,就算是很不錯的了
畢竟餐飲業最貴的成本就是人力而已,每日工作時間達12小時,月營收達60萬(日營收2萬),事實上還是很有利潤的

小魚 2019-04-11 10:53:03

真的要做出特色,
我反而覺得寫程式不用什麼成本,
唯一的成本是時間。