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蒼時弦也
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五倍紅寶石股份有限公司技術總監 銘傳大學數位多媒體設計學系
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技術
Day 13 - 連線的加密 (一)
11th鐵人賽
ruby
ssl
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遊戲伺服器
2019-09-27
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技術
Day 12 - 指令系統 - Unlight 解析指令的陷阱
11th鐵人賽
ruby
javascript
遊戲
design pattern
2019-09-26
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技術
Day 11 - 指令系統 - 客戶端發送指令(二)
11th鐵人賽
javascript
actionscript 3.0
遊戲
2019-09-25
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技術
Day 10 - 指令系統 - 客戶端發送指令(一)
11th鐵人賽
ruby
actionscript3.0
javascript
遊戲
2019-09-24
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技術
Day 09 - 指令系統 - Unlight 的指令處理(四)
11th鐵人賽
ruby
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遊戲伺服器
rpc
2019-09-23
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技術
Day 08 - 指令系統 - Unlight 的指令處理(三)
11th鐵人賽
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遊戲伺服器
dsl
遊戲
2019-09-22
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技術
Day 07 - 指令系統 - Unlight 的指令處理(二)
11th鐵人賽
2019-09-21
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技術
Day 06 - 指令系統 - Unlight 的指令處理(一)
11th鐵人賽
ruby
遊戲伺服器
design pattern
dsl
2019-09-20
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技術
Day 05 - 指令系統 - Unlight 指令結構分析
11th鐵人賽
ruby
遊戲伺服器
design pattern
2019-09-19
由
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技術
Day04 - Client 與 Server 的溝通 - 使用 EventMachine 管理連線
11th鐵人賽
ruby
遊戲
遊戲伺服器
架構
2019-09-18
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