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2022 iThome 鐵人賽
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Agile

我們與敏捷的距離-30天上手產品敏捷專案管理 系列

你的團隊或專案也想導入敏捷,卻不知道該如何開始?
已有一技之長,想轉職做 PM,但不了解 PM 到底要做哪些事、這些事又該怎麼做?
想要成為擁有 PM 能力的開發者/設計師?

若上述任一問題你有共鳴,或許我的經驗可以做為一些參考。

這是一位互動設計師,脫離了原有舒適圈,在擔任產品經理的期間,回顧、整理、以及反思一切與產品專案管理、敏捷開發有關的系列文章。就讓我們以文會友,恣意交流碰撞吧!

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 21 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊斜槓排排隊
DAY 21

Day21. 敏捷訂飲料(1)-衝剌規劃會議

雖說敏捷開發關鍵在於每次的全力短衝剌,但無頭蒼蠅般的衝剌,是無法帶來價值的,還會讓團隊感到沮喪,所以在每次衝刺前,必須先舉行衝刺計畫會議,明確此次衝剌的目標...

2022-10-06 ‧ 由 Rson Wilson 分享
DAY 22

Day22. 敏捷訂飲料(2)-每日站立會議

當 Sprint Planning Meeting 結束後,團隊估完點,Sprint Backlog 確立,一切準備就續,Sprint 正式啟動後,就開始了密集...

2022-10-07 ‧ 由 Rson Wilson 分享
DAY 23

Day23. 敏捷訂飲料(3)-衝剌審視會議

經過了 2 星期的開發衝剌(Sprint 通常介於 2-4 週,不同專案、公司可能有所不同),在 Sprint 即將結束的當天,Scrum Master 會舉行...

2022-10-08 ‧ 由 Rson Wilson 分享
DAY 24

Day24. 敏捷訂飲料(4)-衝剌回顧會議

這篇的主角,衝剌回顧會議,與之前提到的衝剌審視會議,都會在 Sprint 的最後一天召開。 一般來說,它經常會在緊接著 Sprint Review 結束後,Sc...

2022-10-09 ‧ 由 Rson Wilson 分享
DAY 25

Day25. 敏捷訂飲料(5)-自省會議的方法

前文所提到的 衝剌回顧會議(Sprint Retrospective),是一段專門留給團隊的時間,每次當 Sprint 結束時,團隊裡的每個人一定都會有許多心得...

2022-10-10 ‧ 由 Rson Wilson 分享
DAY 26

Day26. 誒你真的完成了我的完成嗎-DoD 完成的定義

[內科園區某棟白色建築公司的電梯一隅]Sprint Review 前一天,產品負責人 Wilson 在中午等電梯時,巧遇架構師兼全端工程師 Leo Wilso...

2022-10-11 ‧ 由 Rson Wilson 分享
DAY 27

Day27. 資訊同步利器-一目瞭然的 Scrum 工作看板

之前的文章 <敏捷訂飲料(2)-每日站立會議> 中提到,於 Sprint 週期裡,成員們每天都會圍成一圈,輪流說明他們昨天完成了什麼、今天打算做什...

2022-10-12 ‧ 由 Rson Wilson 分享
DAY 28

Day28. 上班撲克玩起來?敏捷故事估點的遊戲方法

在 <都說要估算,但怎麼估始終是個謎> 一文中我們提到在 Scrum 中為什麼要估算,以及使用相對估算的方式比較容易。但問題來了,實際估算點數的過...

2022-10-13 ‧ 由 Rson Wilson 分享
DAY 29

Day29. 燃的都是團隊的肝-燃起燃盡圖

這禮拜爆肝地獄週,今天 Sprint Review 總算告一段落了,幾家歡樂幾家愁、一家烤肉萬家香(啥?)說起 Sprint Review Meeting ,經...

2022-10-14 ‧ 由 Rson Wilson 分享
DAY 30

Day30. 結語-敏捷教會我的事

管理學之父彼得。杜拉克每年會設定一個新主題,以三個月的時間集中火力學習;除此之外,還會擬定一個三年的計畫,與這三個月的學習主題並行,讓自己從已經熟悉的既有領域,...

2022-10-15 ‧ 由 Rson Wilson 分享