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技術
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day10】 設計模式 - 工廠模式
14th鐵人賽
factory pattern
工廠模式
2022-09-25
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技術
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 9】設計模式 - 單例模式
14th鐵人賽
singleton pattern
單例模式
2022-09-24
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技術
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 8】淺談設計模式
14th鐵人賽
設計模式
design pattern
2022-09-23
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day7】淺談 OOA與 OOD
14th鐵人賽
ooa
ood
物件導向 (object-oriented,oo)
2022-09-22
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技術
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day6】SOLID 五大原則 - 依賴反轉原則
14th鐵人賽
di
ioc
solid 原則
依賴反轉
2022-09-21
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day5】SOLID 五大原則 - 介面隔離原則
14th鐵人賽
2022-09-20
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技術
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day4】SOLID 五大原則 - 里氏替換原則
14th鐵人賽
solid 原則
里氏替換原則
lsp
liskov substitution principle
2022-09-19
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技術
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day3】SOLID 五大原則 - 開放封閉原則
14th鐵人賽
open-closed principle
開放封閉原則
ocp
2022-09-18
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day2】 SOLID 五大原則 - 單一職責原則
14th鐵人賽
single responsibility principle
單一職責原則
2022-09-17
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】序
14th鐵人賽
2022-09-16
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