文章同步於blog 介紹 今天來說說開放封閉原則(OCP, Open-Close Principle) 一個軟體的製品應該對於擴展是開放的,但對於修改是封閉的...
模組應該要對擴展開放,對修改封閉,這是什麼意思? 看看上面的架構圖,在開放封閉原則之中,了解層級間的依賴非常重要,圖中的同心圓,應該由外層依賴內層,而不是內層依...
我個人覺得將 開放封閉原則 放在第二個說明真的不是那麼的恰當,主要的原因是開放封閉原則是一個大的準則,並沒有一個比較實際的規範。 定義 Software en...
在一般 K8S 平台,一般你必須要撰寫 YAML 檔或 Helm 來部署 App。 但是在 OpenShift 你可以透過 oc new-app 跟 Templ...
什麼是開閉原則 軟體實體應該對擴展開放,對修改關閉 開閉原則的解釋就是這麼簡單。 以現實中遇到實現開閉原則的例子為例: Chrome 和 VS Code都是...
本文同步於個人部落格 今天接著介紹第二個Design Principle。那就廢話不多說直接開始吧!! 定義 Software entities li...