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技術
【Day11】為「通訊與生活」而生的 WeChat (1) 介紹與畫面流
12th鐵人賽
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2020-09-24
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技術
【Day10】建立一致的起跑點 - 盤點本次 LINE redesign 的原始畫面流
12th鐵人賽
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2020-09-23
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技術
【Day9】從 APP Store 上的評論 KYU(Know your user, 了解 LINE 的使用者的建議)
12th鐵人賽
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2020-09-22
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技術
【Day8】談談目前 LINE 上的功能 / 服務及可能的商業目的?
12th鐵人賽
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2020-09-21
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技術
【Day7】LINE 真的只是通訊軟體嗎? (3) 談談 LINE 的商業模式
12th鐵人賽
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2020-09-20
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技術
【Day6】LINE 真的只是通訊軟體嗎? (2) 談談 C 端使用者怎麼定位 / 使用 LINE
12th鐵人賽
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2020-09-19
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技術
【Day5】LINE 真的只是通訊軟體嗎? (1) 談談 LINE 的願景
12th鐵人賽
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2020-09-18
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技術
【Day4】為什麼優化工作流程,不只可以改善工作效率、還能做出更有價值的產品呢?
12th鐵人賽
產品經理
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敏捷開發
設計思考
2020-09-17
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達標好文
技術
【Day3】什麼是產品經理?產品經理該有哪 6+1 能力? (內有 PM 技能樹分享)
12th鐵人賽
產品經理
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2020-09-16
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技術
【Day2】談談什麼是產品?產品的生命週期有哪些呢?
12th鐵人賽
產品經理
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2020-09-15
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