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鐵人檔案

第 12 屆 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

持續 x 學習 系列

成為具備持續力的自學者 x 打造令人持續學習的課程

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 33 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊Outcome First
DAY 11

回顧起手式:關注你的位移 (A->B)

上一篇介紹了 reflection,並且介紹了如何運用 ORID 架構來進行回顧,接下來我想仔細談一些訣竅。 接下來的方法大多來自實務中的體會,並沒有很明確的學...

2020-09-24 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 12

描述、提問與解讀

關於 reflection 的中段到底要做什麼,苦惱了很久應該怎麼呈現。這一段我覺得很難,今天不好意思說要分享什麼,最後決定整理一個案例,當成拋磚引玉。 原本想...

2020-09-25 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 13

學習社群、教練與搭擋

今天來聊一下學習社群、學習教練與學習搭擋。「學習社群」的重要性不言而喻,人們也愈來愈意識到「學習教練」的重要性,除了聊聊前兩者,本文會特別建議同學們尋找適合自己...

2020-09-26 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 14

同儕互學:觀摩與分享

「同儕」是你能獲得的學習資源中,CP 值最高的一種,請不要小看同儕互學的價值。 當然大部分的人最喜歡一對一課程,或小班制課程,有專業人士近身指導的學習體驗最有安...

2020-09-27 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 15

退場的姿態

「你必須要游泳,而且要朝一個方向游。你必須要向前推進,這會讓你保持穩定。還有,你還會獲得一個好處,也許你可以游到某個地方。這就是平衡作用 (equilibra...

2020-09-28 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 16

最佳戰鬥位置:Passion x Strength x Value

「人」最終是自我決定的。在天賦資質與環境的限制下,他要成為什麼,他就會成為什麼。——Viktor E. Frankl, Man's Search for Me...

2020-09-29 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 17

中場休息

嗨,你沒看錯,今天就是想給鐵人賽進行到中場的我重新整頓一下。 我將這次的鐵人賽 30 天挑戰規劃成上半場與下半場: 上半場:成為具備持續力的自學者 下半場:打...

2020-09-30 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 18

教學設計者的任務

中秋節快樂,我發現在佳節歡慶後要坐下來寫一篇文章,需要的意志力比平常多出了 3 倍⋯⋯ 今天是新話題的開局第一篇,先從教學設計的任務開始。 前言 「教學設計師...

2020-10-01 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 19

產業研究:突破無知、釐清焦點

課程設計的緣起大概就是老闆一句話:「嘿我們來開發 XXX 課程吧。」然後接下來就是你的任務了。 困難所在 雖然課程設計與開發中的每件事都不簡單,但我個人認為,整...

2020-10-02 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 20

定義學習目標:Learning Outcomes

逆向設計:以學習者為中心 傳統上,教職員習慣優先思考「我想要教什麼」,先寫出課綱、設計講課內容,再設計考試。愈是肩負「傳道」使命的教師愈是如此。 進入當代之後,...

2020-10-03 ‧ 由 Ellen Lee 分享