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鐵人檔案

第 12 屆 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組

持續 x 學習 系列

成為具備持續力的自學者 x 打造令人持續學習的課程

鐵人鍊成 | 共 30 篇文章 | 33 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文 團隊Outcome First
DAY 21

設計測驗/課後練習

定好學習目標之後,理想上,下一個重點是設計測驗/課後練習。 這裡說「理想上」是因為在時程壓力下,通常無法用線型的方式來開發內容。例如說定好學習目標後應該會有初版...

2020-10-04 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 22

學習者的英雄之旅

若按前幾篇文章的流程,做了研究、有目標有 learning outcome、有作業有路徑。這樣可以打造「課程」沒錯,但為什麼會是「令人持續學習的課程」呢? 思考...

2020-10-05 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 23

引導學習者關注 A-Ha Moment

今天讓我們討論一下 A-Ha moment,意思是「有所領悟的瞬間」。 A-Ha 這個詞我是從歐普拉的講座裡聽來的,另外也聽過有人說 Wow moment,我個...

2020-10-06 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 24

敘事角色

進入到開發內容以後,你需要在學習平台的限制下開發內容,這些限制包括: 媒體形式:例如某些學習平台只能上架影片 作業格式:有些平台有程式碼編輯器、有些平台支援選...

2020-10-07 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 25

一聽就懂的學習內容

令課程設計師最頭痛的環節,可能是要處理專業技術內容的素材了,這種內容的理解門檻很高,有時候會覺得難以介入。 但「專業知識」不等於「學習內容」,如果專業知識等於學...

2020-10-08 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 26

刻意練習 Tips:搜尋關鍵字與問問題

在 project-based 的學習中,學習者常常需要「搜尋」資料,這裡的搜尋是指用 Google 找材料。通常有以下階段: 透過搜尋,理解現象的背景或成因...

2020-10-09 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 27

控制注意力:正念練習

許多學習者受困於「專注力不足」的問題,也就是無法好好地吸收課程資訊,這個問題令許多人挫折。 大部分的學習者並未將「專注力」視為一種技能,他們將「專注力」視為一種...

2020-10-10 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 28

克服拖延 → 維持專心 → 深度專注

昨天介紹了正念訓練 (mindfulness practice),這是注意力控制的基本訓練,直接強化你使用心智控制注意力的能力,讓你更能夠從心思飄移中「醒過來」...

2020-10-11 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 29

個人回顧:從實體到線上

今天,我問我的同事:欸,鐵人賽倒數第二天了,你覺得我該寫什麼好。 同事說: 要不聊聊線上學習的趨勢? 我:哇,我何德何能能聊「趨勢」這種 big word!?我...

2020-10-12 ‧ 由 Ellen Lee 分享
DAY 30

完賽的一天

今天,在鐵人賽團報小圈圈裡,戰友們欣慰地迎接完賽日的到來。 有人快速發了總結心得文(啊,不需要講正經八百的主題是多麼地輕鬆自如),有人堅定地說,我絕不會在最後一...

2020-10-13 ‧ 由 Ellen Lee 分享