語言採用 Kotlin
資料庫選擇 Cloud FireStore
以 MVP 架構 撰寫
過程中會介紹 撰寫程式碼的編譯器 安裝過程
Firebase 帳號申請,專案連接
Google 開發帳號申請,到最後上架方式 ( 有時間的話會加上廣告鑲嵌、虛擬產品連接)
以及基本UI畫面、邏輯撰寫,方便的第三方包
有了 MVP 架構,之後書寫起來各位應該會看得比較清楚 接下來我們先新增一個 Activity 接下來我設定,若是登入成功,跳轉畫面 記得先在 inte...
昨天我們利用 ViewPager 做了五個畫面 今天我們先大概看一下未來每個畫面的製作概念 個人資料 -> 連結資料庫 課程 -> 基本動畫講解 排...
第一步先去這裡 Firebase 點下 Get started 並 登入 新增一個專案 隨便輸入你喜歡的名稱 Analytics 不是我們的重點,我們先不...
創一個 Package,並創五個 Fragment 將原本的 Adapter 改為這五個畫面 val myAdapter = object : F...
新增一個集合 新增文件 最後會這樣顯示 再利用下列程式碼呈現出來 private fun readSingleData(){ val db =...
將清除改為註冊 註冊介面依照自己喜好設計 可以寫入任意資料,bean 也依照自己喜好設計 data class bean( var account:...
依照自己遊戲的設定取得排序後的資料 這邊我是利用分數高低 也可以搭配牌位高低做排序取得 private fun getOrderData(){ //...
class FragmentTwo : Fragment() { val layoutList by lazy { listOf(chapter_o...
Setting 畫面 我用 Java 寫 利用 Spinner 切換音樂 spinner.setAdapter(adapter); spinner.setSel...
延續昨天,我們利用 Seebar 調整音量 將改變的 progress 也傳給 Service 加以改變 private void Seebar(){...