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Day 08|VRAM 容量規劃:模型大小不是唯一答案
18th鐵人賽
2026-09-22
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Day 08|State Persistence:對話斷掉之後流程還在嗎
18th鐵人賽
2026-09-22
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Day 07|MRR、NDCG、Hit@K、Macro-F1@K 到底各在量什麼
18th鐵人賽
2026-09-21
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Day 07|Taints/Tolerations:別讓一般 Pod 把 GPU 節點吃掉
18th鐵人賽
2026-09-21
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Day 07|併發一上來,瓶頸先出現在哪裡
18th鐵人賽
2026-09-21
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Day 07|Tool Contract:Agent 可以做事,但不能想做什麼就做什麼
18th鐵人賽
2026-09-21
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Day 06|兩個標註者不同意怎麼辦:一致性與裁決
18th鐵人賽
2026-09-20
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Day 06|把工作負載送到對的 GPU Node:Label、NodeSelector 與 Affinity
18th鐵人賽
2026-09-20
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Day 06|Ollama 與 vLLM:服務模型相同,營運行為卻不同
18th鐵人賽
2026-09-20
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Day 06|把自然語言變成 Typed Intent
18th鐵人賽
2026-09-20
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