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Day 20 | 好設計需要驗證:帶你認識易用性測試
17th鐵人賽
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2025-10-03
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Day 19 | 別再採雷!最常見的 5 大 UI/UX 易用性陷阱
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2025-10-02
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Day 18 | 易用性原則 ⑤:犯錯沒關係 ── 復原與指引幫你撐腰
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2025-10-01
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Day 17 | 易用性原則 ④:剛剛好就好 ── 彈性效率與簡約美學的平衡
17th鐵人賽
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2025-09-30
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Day 16 | 易用性原則 ③:少犯錯,少動腦 ── 從預防到辨識的 UX 實踐
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2025-09-29
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Day 15 | 易用性原則 ②:設計裡的安全感 ── 自由的保障與一致性的力量
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2025-09-28
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Day 14 | 易用性原則 ①:別讓使用者瞎猜 ── 系統狀態與真實世界的關聯
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2025-09-27
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Day 13 | 設計不只靠直覺:為什麼要懂設計指引和易用性原則?
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2025-09-26
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Day 12 | 當介面會說話:文字帶來的體驗差異
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2025-09-25
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Day 11 | 顏色×icon:介面的視覺語言
17th鐵人賽
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2025-09-24
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