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鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 | 易用性測試實戰:從準備到分析,一次學會完整流程

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技術 Day 20 | 好設計需要驗證:帶你認識易用性測試

在上一篇我們聊到設計中常見的 UI/UX 易用性陷阱。 不過就算設計師和團隊再有經驗,也難以保證一開始就能做出完全符合使用者直覺的產品。因為設計不只是在畫面上的...

鐵人賽 Agile DAY 7

技術 Day07. 適合 PM 入門的用戶研究方法(下)

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鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29. Hi-Fi Prototype-以 Figma 製作高精度原型 (下)

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鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day9. 以放聲思考法快速進行概念驗証

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