
(本篇文章網誌版:http://shineright.blogspot.tw/2016/12/day-20-ui.html) 遊遊核心機制已大致完成。現在最重要...
File I/O 在 C 中實際上是使用Stream I/O的方式來存取資料 也就是說,當打開一個檔案後 OS那邊會將一部分的資料先讀起來在一個暫存的Buffe...
(本篇文章網誌版:http://shineright.blogspot.tw/2016/12/day-8-prefab-instantiate.html) 今天...
CSS 變數已經出來一陣子了,記得年初的時候支援度還蠻慘烈的,現在則好多了:( 來源:http://caniuse.com/#feat=css-variable...
什麼是 Shell ,有哪些 Shell 既然主題叫做 30 天的 ShellScript 教室,那當然從最基本的「 Shell 」開始解說。 上過計算機概論的...
DAY10 前面的時間都用來介紹一下比較需要知道的相關知識,用以做為前導。現在開始我捫要來談談一般企業的網路架構,如下圖所示:一般中小企業架構畫起來是不會很複雜...
其實剩下四篇文章但是實際網站規劃我好像沒有做很多今天依舊用分享文來談談網站規劃吧我想做網站,應該要如何規畫網站架構?這篇文章講到了基礎的網站規劃入門 前面用清單...
編輯中,僅請見諒 最近有一篇 web component 的文章:2017,讓我們再來看看 Web Components 吧!其中就有用到 shadow...
(本篇文章網誌版:http://shineright.blogspot.tw/2016/12/day-17.html) 完成裝備和敵人重生系統,終於可以來做遊戲...
(本篇文章網誌版:http://shineright.blogspot.tw/2016/12/day-27.html) 今天要把開始動畫放到遊戲裡,並讓玩家可以...