
DAY10 前面的時間都用來介紹一下比較需要知道的相關知識,用以做為前導。現在開始我捫要來談談一般企業的網路架構,如下圖所示:一般中小企業架構畫起來是不會很複雜...
我也要來待補了,很多的抱歉。
接下來的專案程式碼,我希望能比較擬真貼近現實一點 串接真正可以用的後端API,所以今天決定寫一篇番外篇 簡單介紹如何使用Node、Express及MongoDB...
註解 在 C 中如果想要增加一些註解來解釋某段程式或是Function 如何使用 單行註解 ## 這是單行註解 /** 這裡是多行註解 **/ 而這些都不會...
什麼是 Shell ,有哪些 Shell 既然主題叫做 30 天的 ShellScript 教室,那當然從最基本的「 Shell 」開始解說。 上過計算機概論的...
今天要介紹一個超好用的 kibana plugin,X-Pack。你一定要安裝的好用插件讓我們先裝在說。 就讓我們照著官網的六步驟來安裝吧(只是我們是裝在 do...
遊戲的重要核心只剩下最後一步”判斷輸贏”,完成這篇教學,遊戲就算是完成99%了哦!另外本篇還會再帶入另一種遊戲資源的載入: 中文文字的使用方式。 目標: 判斷...
DAY1 今天是IT鐵人賽的第一天,也是第一次參與,若有不足的地方請多包涵~第一天的這邊就先跟大家簡單介紹一下未來30天內會介紹以及說明的項目。題目: 網管實務...
(本篇文章網誌版:http://shineright.blogspot.tw/2016/12/day-28.html) 增加遊戲可玩性的方法有很多種,其中最簡單...
前言 今天來整理一下servlet裡關於安全性的控管及實作方式內容為本書的ch12 Servlet四大安全性 主要內容有:認證、授權、機密性、資料完整性書中這部...