串列 (List) 程式中的資料通常是以變數來儲存,那如果有大量的資料需要儲存時,就必須宣告龐大數量的變數,因此「串列」就派上用場了。「串列」是能夠提供儲存資料...
第十六天 Deadlocks(死結)--下 昨天我們講完了前兩個處理deadlock的方法,今天來說後面兩個: Detection(偵測):容許發生dead...
前端的學習之路,有一天會需要動態的互動,需要與外面的資料產生連結,今天試試看練習用簡單的 GET方法接一個 open data吧 在前端學習過程,都是在自己的電...
今天來講最後一個儲存資料的資料類型---集合(Set)。前幾天已經講了許多儲存資料的容器(List、Tuple、Dict),其實我已經學到不想再學了XD!我知道...
繼承 繼承是物件導向程式設計的三個主要特性之一,另外兩個是封裝和多型。繼承可讓您建立新類別以重複使用、擴充和修改其他類別中定義的行為。成員被繼承的類別稱為「基...
Fragmentation 外部碎裂 (External Fragmentation)系統中,所有可用空間總和大於某個 process 所需要,但因為這些空間不...