繼承 繼承是物件導向程式設計的三個主要特性之一,另外兩個是封裝和多型。繼承可讓您建立新類別以重複使用、擴充和修改其他類別中定義的行為。成員被繼承的類別稱為「基...
                       今天來講最後一個儲存資料的資料類型---集合(Set)。前幾天已經講了許多儲存資料的容器(List、Tuple、Dict),其實我已經學到不想再學了XD!我知道...
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第十六天 Deadlocks(死結)--下 昨天我們講完了前兩個處理deadlock的方法,今天來說後面兩個: Detection(偵測):容許發生dead...